Perendev Magnet Motor Plans – Cara Mendapatkan Gambar Dari Motor Magnetik Terkenal Ini

Bagaimana Anda bisa mendapatkan tangan Anda pada beberapa rencana motor magnet Perendev? Apa yang dimaksud dengan motor Perendev? Apakah mungkin untuk mendapatkan rencana Anda dan, jika tidak, apakah ada alternatif yang baik?

Pengantar Cepat Untuk Perendev Motor

The Perendev Motor diciptakan oleh seorang Australia bernama Michael J. Brady dan dibuat terkenal oleh video demonstrasi yang dibuat tersedia beberapa tahun yang lalu.

Brady mengaku telah mengirimkan beberapa perangkat pada tahun 2007 tetapi ditangkap pada tahun 2010 di Swiss dan diekstradisi ke Jerman karena diduga menggelapkan uang dari investor / pelanggan Jerman (karena tidak ada pengiriman perangkat).

Membaca di sekitar subjek, dari apa yang dapat saya katakan tampak bahwa teknologi itu baik tetapi Brady dianggap oleh beberapa orang tidak dapat diandalkan. Mitra komersialnya bahkan memutuskan hubungan dengannya karena ini.

Secara pribadi, saya pikir dia belum membantu pergerakan motor magnetik. Di dunia yang penuh dengan kepentingan minyak ini, ia mungkin membuatnya semakin sulit bagi mereka yang percaya pada teknologi ini untuk mendapatkan mitra komersial.

Bagaimana Anda Dapat Memegang Rencana Perendev Magnet Motor?

Mike Brady tidak pernah merilis desainnya kepada masyarakat umum sehingga Anda tidak dapat memperolehnya dari mana saja secara hukum.

Saya telah mencari online tetapi semua yang saya temukan adalah beberapa sketsa pensil dan foto-foto gambar teknik lama yang sulit dibaca. "Rencana" ini jelas tidak cukup untuk mencoba menciptakan kembali motor ini.

Saya tidak tahu keberadaan Mike Brady saat ini tetapi jika Anda menemukan mereka (dengan asumsi dia tidak di penjara) maka dia mungkin bisa memberikan Anda dengan mereka.

Cara Membuat Sendiri 7 Kilowatt Magnetic Motor Generator

Perendev motor hanyalah karya penggila. Ada banyak motor sejenis lainnya seperti Bedini, motor Troy Reed dan lain-lain. Ini adalah produk dari beberapa tahun mengotak-atik dan menguji.

Jika yang Anda butuhkan hanyalah sebuah unit kecil yang mampu menyalakan rumah dan kebutuhan domestiknya, maka Anda tidak perlu mengambil rute panjang dan sulit yang dimiliki para pionir ini. Sebaliknya, Anda dapat menggunakan serangkaian rencana yang solid dan andal yang menunjukkan desain sederhana yang mudah diikuti dan ditiru, dan dengan instruksi khusus untuk melakukannya.

Anda tidak akan menemukan ini secara gratis (biasanya, diperlukan investasi sekitar 50 dolar). Namun, Anda harus memikirkannya dalam istilah lain – semakin cepat Anda mendapatkan motor yang berfungsi dan berjalan, maka semakin cepat Anda akan dapat berhenti membayar tagihan listrik Anda. Investasi 50 dolar atau lebih akan benar-benar menghemat uang Anda.

 Zombie Drawings – Bagaimana Menggambar Zombie dalam 3 Langkah Mudah

Zombies adalah karakter favorit untuk menggambar, karena mereka adalah orang mati, membusuk dan semua hal horor yang seharusnya tidak boleh kita tonton sebagai seorang anak, tetapi nenek kita membiarkan kita. George A Romero menciptakan trilogi film klasik yang mati, yang menelurkan banyak film-film zombie Italia dan Spanyol tiruan lainnya yang dilarang, hanya untuk diterbitkan kembali beberapa tahun kemudian setelah perbaikan cara film-film tersebut ditangani, film-film yang digolongkan sebagai kejahatan video. .

Saya ingin membahas tentang cara menggambar karakter zombie dan proses yang harus Anda pikirkan dalam setiap proses pembuatan karakter dalam hal ini. Setelah menonton film-film zombie, Anda mulai menyadari bahwa karakter zombie ini adalah kepribadian dalam hak mereka sendiri, karena mereka mengambil beberapa kenangan terakhir mereka, sehingga mungkin ada badut zombie, pengacara zombie, dan zombie biker babes bikini (yang terakhir salah satunya nakal ya!)

Jadi ingat ini ketika memulai desain dan sketsa zombie Anda dan beberapa akan jauh lebih membusuk daripada yang lain. Yang merupakan pemikiran yang jelas untuk dipikirkan. Jadi pemahaman tentang kerangka manusia juga berlaku, sebagai bagian dari kerangka mungkin menunjukkan jika diizinkan, tergantung pada seberapa besar Anda ingin seni zombie Anda terlihat.

Langkah 1: Sketching, Squiggles, dan Doodles Longgar

Beberapa lembar kertas A4 akan memungkinkan tahap sketsa longgar, saya sering cenderung menggambar agak samar pada tahap ini dan membangun sketsa saya sebagai corat-coret miniatur dan garis pensil kreatif yang akan membentuk desain kohesif atau profil karakter, gambar awal ini harus Jadilah dasar ide terbaik Anda pada gambar zombie dan praktik ini cukup berguna dalam konsep gambar apa pun.

Seringkali menggambar banyak coretan dan coretan dapat membantu untuk melatih lengan gambar Anda dan titik koordinasi mata tangan, jadi jika tidak ada yang produktif yang berasal dari metode ini, maka hal terbaik berikutnya adalah menggunakan beberapa bahan referensi untuk membuat Anda terinspirasi ini sering berhasil, atau bahkan mendengarkan musik dapat membantu aliran ide kreatif Anda.

Langkah 2: Membuat Doodle Anda Menjadi Konsep Progresif

Bagian selanjutnya dari langkah menggambar Anda adalah untuk membawa semacam kemajuan ke seni Anda, untuk naik dari tahap tata letak dan membangun sesuatu yang lebih baik, membangun ide-ide yang telah Anda tetapkan adalah kunci untuk beberapa gambar seni zombie yang bagus.

Seperti yang saya katakan di atas pemahaman tentang bentuk kerangka dapat menguntungkan zombie Anda dalam banyak hal, karena Anda dapat menarik tulang dan tulang rusuk yang mencuat keluar dan elemen horor lainnya. Ini jauh lebih berkesan untuk zombie. Konsep-konsep baru harus selalu fokus pada sketsa cepat daripada gambar yang sangat rinci, karena itu muncul kemudian, mencoba menggambar dengan cepat dengan sedikit mengetahui apa yang Anda inginkan adalah baik bagi seorang seniman untuk melenturkan cara artistik.

Langkah 3: Menyempurnakan Sketsa Anda Menjadi Draf yang Diubah

Banyak garis sketsa cepat mulai memudar pada tahap ini karena Anda perlu mengidentifikasi struktur padat dari zombie Anda dan membawa mereka untuk hidup (atau tidak cos & # 39; mereka adalah zombie!) Garis gerakan dapat ditambahkan untuk menyarankan gerakan dan kehidupan mayat hidup.

Lihat contoh zombi di blog saya, versi lengkap dari zombie yang saya buat untuk artikel ini lebih dari setahun yang lalu, dan lihat apa yang dapat Anda hasilkan!

Tipe Gambar Desain Drafting Arsitektur

Ketika memilih jasa perancangan arsitektur, sangat penting untuk mengetahui berbagai jenis gambar yang dapat disajikan, dan apa artinya untuk masing-masing. Gambar arsitektur dibuat untuk menunjukkan desain bangunan, serta konsep, dan visualisasi yang akan Anda lihat ketika memilih jasa perancangan arsitektur akan membantu Anda melihat dengan tepat seperti apa desain bangunan Anda akan tampak seperti ketika proyek selesai. Berikut ini beberapa jenis gambar yang kemungkinan akan Anda lihat ketika memilih jasa perancangan arsitektur yang pasti akan memberi Anda visualisasi ideal tentang seperti apa rumah impian Anda atau proyek Anda nantinya.

Gambar Rencana

Gambar arsitektur yang paling umum adalah gambar rencana. Mereka adalah peta proyek dan menunjukkan pemandangan udara dari desain bangunan Anda yang memotong dinding. Anda tidak hanya dapat melihat dinding dan kamar dari desain bangunan Anda, tetapi gambar rencana juga dapat menunjukkan hal-hal seperti jendela, perabotan, perlengkapan, peralatan dan tangga. Unsur-unsur ini pasti bisa memberikan manfaat besar ketika menerima Layanan Drafting Arsitektur Anda karena Anda akan dapat memilih dekorasi dan peralatan yang sesuai dengan tempat spesifik dari gambar rencana.

Gambar Bagian

Mirip dengan gambar rencana, gambar bagian menunjukkan bagian dalam rumah tetapi bukannya dari tampilan udara, Anda melihatnya dari samping. Ini menunjukkan pandangan seolah Anda telah memotong rumah secara vertikal. Gambar-gambar semacam ini dalam jasa perancangan arsitektur digunakan untuk menunjukkan ketinggian masing-masing lantai dan setiap fitur unik dari desain bangunan, seperti struktur kompleks atau langit-langit yang khas.

Gambar Eksterior

Dikenal sebagai gambar elevasi, visualisasi ini dirancang untuk menunjukkan bagian luar bangunan dan apa yang dapat Anda harapkan darinya. Gambar-gambar ini menunjukkan bahan, tekstur dan ketinggian sementara juga menunjukkan ruang antara jendela dan detail khusus yang dibuat untuk desain bangunan. Ada juga gambar perspektif yang dapat Anda terima sebagai bagian dari Layanan Drafting Arsitektur Anda yang menunjukkan tampilan yang sangat realistis untuk desain bangunan Anda, alih-alih melihatnya sebagai garis dan garis sketsa.

Gambar Detail

Ketika lebih banyak detail diperlukan untuk mengkomunikasikan konsep dan keseluruhan visualisasi desain bangunan, gambar detail dibuat untuk menunjukkan rincian yang luas dari desain. Teknik konstruksi dan penggunaan material sering diterangi dalam gambar-gambar ini sebagai bagian dari Layanan Draf Arsitektur.

Semua gambar dalam jasa perancangan arsitektur digunakan untuk menunjukkan rincian denah lantai, serta semua elemen desain bangunan. Mereka memberi Anda pilihan untuk tidak hanya memvisualisasikan desain rumah Anda, tetapi juga membuat perubahan sebelum itu benar-benar sedang dibangun. Ini adalah cara yang pasti untuk memastikan bahwa desain rumah Anda akan jauh melebihi semua harapan Anda.

American Muscle Car Drawings

Sekalipun saya berasal dari Eropa, saya tidak bisa menahan diri untuk mencintai mobil-mobil otot lama yang bagus! Saya mulai menggambar beberapa mobil otot beberapa tahun yang lalu dan saya suka tantangan yang diberikan gambar ini kepada saya! Mendapatkan gambar mobil otot yang benar tidak selalu sangat mudah.

Satu hal yang saya sering mengalami kesulitan saat menggambar mobil otot adalah mendapatkan proporsi yang tepat. Bentuk-bentuk mobil klasik ini cukup rumit untuk mendapatkan yang benar seperti yang Anda mungkin alami dari menggambar mereka sendiri.

Setelah banyak mengacaukan sketsa mobil otot, akhirnya saya bisa menguasainya. Saran saya adalah hanya fokus pada garis-garis umum bentuknya. Dan kemudian coba buat sketsa mereka, dan jangan takut mengulanginya sampai Anda puas.

Membuat gambar Camaro selalu menyenangkan, mereka cukup menantang karena bentuknya, tetapi hasil akhirnya biasanya sepadan dengan kerja ekstra yang dimasukkan ke dalamnya.

Saya juga senang melakukan gambar Mustang, itu adalah sesuatu tentang yang lebih tua yang benar-benar berteriak "drive saya"! Untuk membuat sketsa Mustang yang bagus biasanya membutuhkan waktu sekitar 5-10 jam untuk membawa mereka ke level yang saya senangi. Sementara hanya untuk membuat sketsa bentuk umum mustang tidak boleh lebih dari 1-2 jam.

Mobil lain yang saya sukai untuk menggambar adalah Firebirds, mereka terlihat sangat agresif dan untuk mendapatkan rawness itu ke dalam gambar sangat menantang tetapi menyenangkan!

Saran terbaik saya tentang cara meningkatkan gambar mobil Anda hanyalah dengan menghabiskan lebih banyak waktu untuk mereka. Misalnya jika Anda tidak sepenuhnya puas dengan lampu depan, jangan hanya melanjutkan dengan gambar dan berharap bahwa lampu akan menjadi lebih baik dengan sentuhan magis! Tidak, lihatlah lampu dan jangan menyerah sampai Anda benar-benar puas dengan mereka, kemudian lanjutkan ke bagian berikutnya dari gambar mobil.

Jika Anda menyukai Muscle Cars Anda harus mendapatkan pensil favorit Anda dan duduk dengan selembar kertas bersih dan bersantai dan mulai membuat sketsa mobil otot favorit Anda. Jangan menyerah dengan cepat, cukup fokus pada bentuk umum dari garis luar mobil dan Anda akan segera melihat bagaimana sketsa menjadi lebih baik. Ingat kesabaran adalah kunci sukses ketika menggambar mobil otot.

Bagaimana Orang Harus Menyimpan Gambar Seni

Jika seseorang memiliki kecintaan pada seni dan menggambar, maka kemungkinannya adalah bahwa orang tersebut telah menyimpan setiap gambar untuk waktu yang lama. Di mana menempatkan mereka mungkin menjadi masalah karena seseorang mungkin tidak yakin di mana untuk menjaga mereka tetap aman. Sangat penting bagi seseorang untuk memastikan mereka disimpan dengan baik untuk digunakan dan diingat di masa depan.

Menjadi terorganisir adalah hal terbaik untuk dilakukan. Setiap seniman haruslah orang yang terorganisir dengan baik. Gambar dan lukisan harus dijaga agar tetap aman dan bersih. Ini akan menunjukkan keseriusan seseorang dalam melakukan investasi semacam itu. Ada banyak cara untuk menyimpan gambar dan melukis dengan aman dari segala jenis kerusakan. Hanya perlu sedikit organisasi.

Seseorang disarankan untuk mengonversikan kontainer sereal lama ke dalam folder file. Sangat mungkin untuk memasukkan cukup banyak gambar ke dalamnya. Seseorang dapat menggunakan satu wadah sereal misalnya, untuk menyimpan gambar alam. Seorang individu dapat memiliki kotak sereal lain untuk penyimpanan gambar dan lukisan karakter kartun. Dianjurkan untuk menggunakan kotak sereal yang cukup besar. Yang kecil mungkin tidak berfungsi seperti yang diharapkan.

Orang perlu membeli folder portofolio. Ini adalah jenis folder yang dirancang untuk memegang gambar dengan rapi bersama-sama. Membeli folder seperti itu dapat sangat membantu dalam menampilkan gambar dengan cepat dan mudah. Folder semacam ini bahkan dapat dibuat di rumah. Itu hanya membutuhkan dua lembar karton, lem, selembar kertas konstruksi dan seutas tali.

Setelah semuanya siap, Anda harus menempelkan dua keping kardus ke strip untuk membentuk folder. Seseorang harus meninju lubang. Lubang harus dilubangi di bagian tengah atas. Setelah melakukan itu, lukisan dan gambar harus ditempatkan di dalam folder. Folder tersebut kemudian harus ditutup dengan menarik tali melalui lubang. Pastikan untuk mengikatnya bersama.

Orang juga dapat menggunakan scrapbook untuk menjaga lukisan dan gambar tetap aman. Sebuah scrapbook dirancang untuk memiliki sampul plastik. Setiap halaman memiliki penutup plastik. Ini pasti akan membantu dalam melindungi gambar Anda. Ini bisa menjadi perlindungan dari tumpahan apa pun dan bahkan sidik jari ketika pengagum melihat gambar. Ini sangat penting dalam menjaga keamanan seni Inggris utara.

Membeli folder akordeon juga disarankan. Ini dapat diperoleh dari toko peralatan lokal. Manfaat membeli folder akordeon adalah bahwa ia dirancang untuk menyimpan beberapa gambar. Mereka dijual dengan harga yang sangat wajar. Yang berarti mereka terjangkau oleh semua orang. Gambar Anda dapat tetap murni dan dalam kondisi asli mereka. Ini karena desain memungkinkan seseorang untuk menggeser gambar yang berbeda ke setiap slot. Jika gambar disimpan dalam folder seperti itu, mereka tidak akan pernah kusut bahkan jika mereka sempit bersama.

Oleh karena itu, menjaga seni yang aman sangat penting. Opsi di atas akan memenuhi sebagian besar situasi, dan akan sangat membantu memastikan gambar disimpan aman, bersih dan kering. '

 Rincian Baja Struktural – Baja Gambar Untuk Konstruksi Modern

Untuk setiap konstruksi baja struktural yang sukses, merinci adalah proses yang sangat penting. Semua jenis bangunan membutuhkan jaminan stabilitas bangunan. Untuk memenuhi tujuan ini, industri struktural secara luas menggunakan perincian baja. Pada dasarnya sulit untuk membangun stabilitas untuk struktur mega tetapi setelah meluncurkan layanan merinci itu menjadi lebih mudah dan lebih cepat. Banyak negara menghadapi bencana alam sehingga komunitas internasional insinyur struktural telah mengembangkan kode standar harus diikuti untuk semua jenis konstruksi.

Membangun stabilitas tergantung pada berbagai koneksi antara lempengan, kolom dan balok. Semua koneksi harus dilakukan secara akurat karena rekonstruksi dapat membuat biaya tinggi dan menghabiskan lebih banyak waktu. Untuk mengurangi rincian baja kompleksitas menggunakan perangkat lunak terbaru seperti AutoCAD dan Xsteel. Detailer menghasilkan berbagai jenis gambar baja seperti gambar toko, gambar fabrikasi dan gambar ereksi. Semua sambungan dan detail sambungan dievaluasi secara akurat menggunakan gambar fabrikasi. Untuk beban tujuan stabilitas dan kekuatan eksternal harus dihitung dengan benar.

Ketika proses merinci terjadi pada gambar ereksi digunakan untuk mengidentifikasi di mana menempatkan anggota baja yang diproduksi. Hal ini lebih penting karena salah penempatan anggota baja menyebabkan risiko tinggi untuk bangunan. Toko gambar yang digunakan untuk menentukan persyaratan untuk anggota baja manufaktur. Kedua proses gambar menyediakan perencanaan lanjutan untuk pengiriman, pementasan material dan pemilihan peralatan yang akan digunakan dalam konstruksi. Ini memberikan pendekatan penyelesaian yang lebih cepat untuk setiap jenis konstruksi.

Ini digunakan dalam pembuatan berbagai anggota baja dan digunakan untuk mengevaluasi estimasi. Menggunakan detail teknik detail menghitung kebutuhan material dan memberikan informasi kepada para insinyur. Dalam waktu modern biaya harus dijaga tanpa membuang material. Teknik ini tidak hanya terbatas untuk industri real estat tetapi secara luas digunakan dalam pembangunan kapal, konstruksi laut dan laut.

Semua aplikasi yang digunakan dalam proses detail sangat berguna dan ada banyak detail yang tersedia untuk membantu Anda dengan cara yang tepat. Menurut industri ini menjamin stabilitas bangunan sehingga proses yang paling penting harus dilengkapi dengan akurasi.

Menggambar Gambar Perspektif untuk Nyata

Ketika saya berumur 16 tahun, pekerjaan impian saya adalah bekerja di industri elektronik, saya menyukai elektronik. Tetapi petugas karir saya memberi tahu saya hal terbaik bagi saya adalah melakukan seni. Besar! Saya selalu menggambar dan di sekolah saya selalu mendapat hadiah pertama untuk karya seni saya, menggambar adalah cara hidup yang alami bagi saya.

Jadi dengan saran dari guru saya, orang tua dan tentu saja karier saya, saya pergi ke sekolah seni untuk belajar "Ilustrasi Teknis dan Pictorial" di sebuah perguruan tinggi seni di Kent, Inggris.

Kami belajar segala hal yang berkaitan dengan seni, dari melukis, membuat sketsa, ilustrasi teknis dan perspektif.

Perspektif, apa itu? Yah itu adalah awal dari hubungan cinta yang berkembang menjadi salah satu cinta terbesar dalam hidupku. Itu mengubah seluruh cara saya berpikir tentang seni dan dunia di sekitar saya.

Pengajar utama saya adalah seorang lelaki bernama George Nicholson yang merupakan ahli perspektif, dan saya mencintai lelaki tua ini. Dia membuatku mengerti perspektif dan alasannya. Untuk seseorang yang sangat tertarik, saya tiba-tiba menemukan diri saya mulai dari awal lagi.

Pada akhir kursus intensif dua tahun saya adalah satu-satunya yang lulus ujian yang memiliki total 26 siswa.

Sejak periode itu pekerjaan saya sedemikian rupa sehingga perspektif bukan bagian utama dari pekerjaan tetapi saya hidup dan bernapas perspektif. Setiap gambar yang saya lihat, saya akan menemukan kesalahan dengan perspektif dan cara sang seniman melakukannya, tetapi tidak pernah mengatakan apa pun karena apa yang dapat saya lakukan tentang hal itu!

Yang ingin saya lakukan hanyalah menunjukkan kepada setiap seniman cara menggambar menggunakan perspektif untuk menciptakan gambar yang benar. Mari hadapi saya cukup dewasa untuk mengatakannya tetapi kebanyakan artis malas ketika datang untuk belajar cara membuat gambar nyata yang memiliki perasaan dan realitas yang luar biasa. Karena mereka bisa menggambarnya membuat mereka unik!

Saya telah melihat begitu banyak potret, lansekap, dan ilustrasi teknis yang sangat buruk sehingga saya mulai kehilangan kepercayaan pada banyak artis di media apa pun yang ditampilkan.

Tetapi setelah lebih dari 30 tahun saya melihat sesuatu yang membuat saya berdiri dan marah, marah pada apa yang dilakukan orang-orang ini terhadap perspektif bahwa saya ingin melakukan sesuatu tentang hal itu. Tapi apa yang bisa saya lakukan? Orang-orang yang saya marahi adalah sekelompok orang yang paling dihormati di dunia komputer grafis dan saya telah bekerja dengan mereka selama bertahun-tahun dan sangat menghormati sekelompok individu yang mendedikasikan diri mereka untuk grafis di komputer kami.

Mereka memulai sebuah revolusi, transformasi yang mengubah hidup kami dan memberi kami font dan segala macam hal, dengan daftar yang terlalu lama untuk masuk ke sini, bahwa saya merasa buruk hanya memikirkan situasi.

Perusahaan ini adalah Adobe. Siapa pun dalam grafik komputer dengan cara apa pun pasti pernah mendengar tentang orang-orang ini. Dari Illustrator hingga Photo Shop, daftar tidak terbatas. Saya sendiri memiliki Adobe CS4 dan menyukai kenyataan bahwa setelah bertahun-tahun bekerja dengan mereka saya masih ada karena perusahaan yang terkenal dan terkenal ini.

Tetapi ketika di bagian awal 2010 Illustrator CS5 keluar saya terkejut, pikiran upgrade dibatalkan, dan seluruh pemikiran saya tentang Adobe berantakan. Anda melihat untuk pertama kalinya dalam lebih dari 25 tahun perusahaan telah memperkenalkan perspektif kepada Illustrator dan itu berantakan, namun seperti saya selama bertahun-tahun, tidak ada yang mengatakan sesuatu yang merugikan!

Setiap postingan dan artikel yang saya baca tentang Illustrator CS5, sepertinya tidak ada yang memperhatikan, bahwa perspektifnya tidak benar, perspektif yang menggemparkan, kelas junior, namun semua orang mengoceh tentang hal itu dan Adobe mengumpulkan jutaan dolar untuk pekerjaan yang tidak menarik. Tapi tetap saja apa yang bisa saya lakukan? Apa yang bisa saya katakan?

Saya mulai meneliti dan mencari di Internet untuk mendapatkan jawaban, tetapi saya tetap tidak menemukan nilai yang besar. Saya menulis kepada Adobe mengenai kekesalan saya tentang kesalahan yang saya temukan dengan perspektif yang digunakan dalam Illustrator CS5 dan tidak memiliki jawaban.

Kemudian saya menemukan EzineArticles dan mulai melakukan pencarian dan masih belum ada yang memiliki ide yang kuat, tentang perspektif. Namun artikel-artikelnya bagus dan ditulis dengan keterampilan yang hebat namun tidak memiliki nilai nyata tentang perspektif, orang-orang dari semua lapisan masyarakat dan dengan semangat dan keterampilan menulis yang luar biasa. Namun begitu sering gambar itu dilukis dengan begitu banyak ketidaktepatan, saya tidak dapat memberi tahu Anda bagaimana perasaan saya. Coba lihat di sini dan mari kita menganalisis pernyataan ini dari seseorang yang telah menerima BFA.

"Untuk meletakkan hal-hal yang lurus, dalam gambar perspektif, pemirsa dianggap berada pada jarak dari gambar yang sebenarnya. Oleh karena itu, objek tidak diukur secara akurat. Lingkaran mungkin tampak lonjong, atau persegi bisa muncul trapezium. Distorsi ini, sebagaimana disebutkan di atas, dikenal sebagai foreshortening".

Oke, mari kita lihat pernyataannya …

1. Penonton SELALU berada jauh, ini bukan asumsi, itu fakta, dan seberapa sering kita melihat objek yang menyentuh mata kita!

2. Dalam perspektif, SEMUA objek diukur secara akurat dengan menggunakan titik pengukuran.

3. Satu-satunya alasan lingkaran adalah oval adalah ketika Anda melihatnya pada suatu sudut, berdiri di atas cangkir dan itu adalah lingkaran, menjauh dan itu menjadi elipsis, lingkaran dalam perspektif.

4. Sebuah persegi yang ditempatkan di luar 'kerucut visi' akan muncul sebagai 'trapesium', yang hanya akan menyebabkan dengan menciptakan perspektif yang salah dan karena itu salah!

5. Tak satu pun dari ini adalah 'foreshortening'. Ambil pensil dan pegang di depan wajah Anda, sekarang turunkan bagian atas pensil ke arah wajah Anda sekitar 45 derajat, pensil itu tampak lebih pendek dan perspektif diterapkan, yaitu foreshortening.

Ya, EzineArticles adalah tempat saya akan mulai berpikir, biarkan frustrasi saya keluar; beri tahu orang bagaimana perasaan saya, jadi di sinilah saya.

Hal berikutnya, mulailah menempatkan situs web bersama untuk mengajarkan perspektif, Situs Keanggotaan yang akan saya tuju mulai di Tahun Baru, 2011. Perspektif adalah sesuatu yang SEMUA digunakan setiap hari namun kita abaikan karena otak kita melakukan semua pekerjaan untuk kita; Namun, untuk dimasukkan ke dalam kertas atau kanvas kita kehilangan plotnya.

Terlalu banyak penulis artikel membuat perspektif menjadi masalah rumit padahal tidak sama sekali! Keindahan perspektif adalah, begitu Anda telah mempelajari perspektif, Anda akan MELIHAT perspektif dan hal-hal teknis akan disimpan di kepala Anda, otak adalah tempat perspektif dimiliki dan itu akan membantu Anda dalam segala macam gambar, bahkan fotografi.

Saya ingin menunjukkan gambar perspektif dari perspektif lain dan saya akan melakukan yang terbaik untuk membuat Adobe merasa malu sampai mereka memperbaiki kekurangan dalam program panggilan besar Illustrator ini.

Keuntungan Desain dan Gambar Arsitektur Lanskap

Alat dan perangkat Desain Lansekap membantu membuat pemilik rumah melukiskan kenyataan dengan sumber daya terbaik yang tersedia di semua bidang gambar desain lansekap mulai dari ide lansekap dan desain hingga sentuhan akhir. Jika proyek perbaikan Waterfront, taman dan taman bermain atau pusat perbelanjaan, pasti akan tersedia alat desain / perangkat lunak yang dapat digunakan untuk memenuhi desain lanskap dan persyaratan gambar yang diperlukan.

AutoCAD membantu klien dalam tugas Menggambar Landscape mereka dengan memanfaatkan berbagai perangkat lunak CAD seperti AutoCAD (Versi -14 hingga 2005), Micro Station ADT, MDT, Inventor, Pro-E, Solid Edge, Solid Works, MS Visio, dan 2020 Selain AutoCAD, alat desain berguna lainnya yang dapat ditemukan adalah Coreldraw (CDR), Adobe Illustrator (AI), ArchiCAD, dll.

Desain arsitektur lansekap adalah konsep yang maju dan segar dalam segmen arsitektur lansekap perumahan yang mewakili campuran nilai ilmu pengetahuan, seni, dan teknis yang membahas berbagai masalah penting yang terkait dengan lanskap Bumi. Ini juga melibatkan studi dan penyelidikan dekat lokasi lanskap yang diusulkan.

Manfaat Utama dari Desain dan Gambar Desain Lanskap:

• Akurasi tinggi
• Harga kompetitif
• Keamanan data tinggi
• Membantu klien mengurangi biaya operasional secara drastis
• Putar balik cepat
• Teknologi maju
• Profesional yang sangat terampil dengan keahlian dan keahlian yang mudah dinilai

Beberapa perusahaan menawarkan solusi di bidang arsitektur Lansekap kepada orang lain. Perusahaan-perusahaan ini berfungsi sebagai mitra strategis bagi perusahaan karena mereka memiliki pengalaman, kualifikasi dan keterampilan yang memungkinkan pengiriman solusi yang efektif untuk arsitek lansekap, pengembang & kontraktor dalam waktu yang sangat menuntut dan keterbatasan anggaran.
Ini adalah beberapa layanan populer yang ditawarkan oleh mitra luar-sumber,

-> Arsitektur renderings untuk berbagai fasilitas lansekap
-> Gambar untuk desain atap Hijau & pelestarian Pohon
-> Desain CAD untuk perbaikan Drainase, pencahayaan, dll
-> 3D CAD modeling & drafting services
-> Kepatuhan dengan otoritas lokal & Koordinasi dengan tim Anda
-> Elevations
-> Rencana Dasar
-> Bagian Dinding, dll
>> Konversi Raster-ke-Vektor
>> Gambar arsitektur lansekap
>> Interior render / gambar perencanaan
>> Detailing Interiors
-> Plafon Terefleksi
-> Distribusi daya
-> Poin komunikasi
-> Pipa, HVAC dll
>> Layanan konversi CAD

Beberapa perusahaan mengklaim bahwa mereka akan menghemat biaya hingga 60% dengan mengalihdayakan desain CAD dan kebutuhan desain lansekap lainnya kepada mitra layanan desain profesional yang dilengkapi dengan keterampilan yang dibutuhkan untuk memenuhi kebutuhan yang dibutuhkan.

Gambar Fabrikasi Baja – Majelis Virtual Koneksi Baja

Gambar fabrikasi baja adalah istilah yang cukup populer digunakan secara luas untuk memenuhi konstruksi bangunan yang sempurna. Ini adalah gambar perakitan virtual yang mencakup daftar bagian dan bahan yang akan digunakan dalam bangunan. Bencana alam terjadi lagi dan lagi sehingga membangun stabilitas adalah masalah utama. Untuk mendapatkan industri konstruksi stabilitas pembangunan maksimum adalah lebih memperhatikan pada koneksi baja bangunan. Semua konsep dan ide dapat dievaluasi menggunakan gambar fabrikasi baja. Ini memberikan ide yang sempurna tentang sambungan baja dan detail dimensi untuk digunakan dalam konstruksi bangunan.

Gambar fabrikasi baja memiliki kepentingannya sendiri dan memungkinkan desainer dan perakit untuk membangun struktur bangunan yang efektif. Ini secara luas digunakan untuk mendapatkan presentasi bergambar komponen bangunan yang akan digunakan dalam konstruksi bangunan. Perakit dapat mengidentifikasi berapa banyak material yang dibutuhkan. Jadi dengan cara lain menghemat biaya. Komponen bangunan pra-fabrikasi seperti lift baja, rangka, jendela dan kabinet banyak digunakan untuk mendapatkan struktur yang diusulkan. Setelah bangunan selesai tidak mungkin untuk membuat perubahan untuk memenuhi stabilitas bangunan dengan cara sambungan balok dan kolom baja. Jadi untuk menghindari gambar fabrikasi ini menjadi istilah paling vital dalam industri konstruksi.

Teknik ini juga digunakan untuk menunjukkan dokumen konstruksi yang penting dan diperlukan. Untuk menyarankan gambar detail anggota baja, rincian koneksi, rencana jangkar, koneksi kolom dan deskripsi fabrikasi bilangan rangkain bolong adalah faktor yang paling penting. Perincian baja profesional juga menggunakannya secara luas untuk output maksimum dalam hal konstruksi bangunan yang akurat.

Dalam industri konstruksi spesialisasi kerja harus dihargai. Untuk memenuhi tujuan ini, organisasi terkenal telah membuat standar dan kode internasional harus digunakan untuk gambar fabrikasi baja. Semua perakit baja dan ahli menggambar menggunakan standar dan kode ini untuk tujuan menggambar yang akurat.

Untuk tujuan outsourcing, ini juga menjadi istilah populer untuk menghemat waktu dan biaya. Setelah penemuan CAD, sekarang menjadi mudah untuk mengubah sketsa buatan tangan menjadi format desain yang tepat.

Jika Anda memiliki pertanyaan tentang gambar fabrikasi baja maka cukup kirimkan email di [email protected]

Untuk informasi lebih lanjut, silakan kunjungi kami di http://www.cadserviceslondon.com/fabrication-shop-drawings.php

Cara Memperbaiki Proses Gambar Toko Baja Struktural

Desain sistem baja struktural melibatkan orang-orang dari berbagai disiplin ilmu – mulai dari arsitek, insinyur struktural hingga perincian baja, fabrikator dan tim ereksi. Setiap peserta memiliki sudut pandang yang berbeda mengenai penggunaan gambar toko dan berbagi kewajiban yang berbeda dalam seluruh proses. Proses peninjauan gambar toko biasanya melibatkan pemeriksaan peserta yang melakukan berbagai tindakan.

The Fabricator mengamati dengan seksama setiap tindakan yang terkait dengan pekerjaan baja untuk memutuskan proses lebih lanjut dengan gambar-gambar toko. Arsitek atau EOR dapat menyetujui, meminta revisi dan pengiriman ulang atau benar-benar menolak gambar setelah mereka ditinjau.

Tantangan utama saat menyiapkan gambar presisi adalah:

# Dokumen kontrak tidak lengkap

# Anggota struktural tidak ada dalam rencana atau elevasi

# Detail spesifik yang berkaitan dengan proyek tidak dilengkapi

# Gambar desain dan Spesifikasi tidak sesuai

Gambar-gambar struktural tidak dicocokkan dengan gambar-gambar mekanis atau arsitektural

Dimensi struktural tidak mendekati gambar

# Urutan atau persyaratan koneksi tidak didefinisikan

# Ketidakpatuhan dengan kode industri untuk produksi gambar

Rekomendasi untuk meningkatkan proses menggambar struktur

-> Dokumen kontrak lengkap diperlukan

-> Insinyur dan arsitek harus menyadari standar regional dan industri tertentu (seperti AISC, CISC, kode BS, dll.) Untuk bangunan dan jembatan

-> Spesifikasi harus diberikan bersama gambar penawaran

-> Gambar tawaran harus dicocokkan dengan gambar desain

-> EOR harus mematuhi dan menggunakan Kode AISC kapanpun diperlukan

-> Rincian lengkap harus disediakan dalam gambar struktural

-> Posisi dan besarnya beban yang tidak umum harus diberikan kepada penyedia radio

-> Koneksi harus dibuat fleksibel. Seperti tab geser vs sudut tunggal, dilas vs dibaut, dll