Revit Akan Membuat Anda Menjadi Arsitek yang Lebih Baik

MASALAH

Tempat terakhir yang saya kerjakan adalah pada suatu perusahaan desain / build yang berkembang pesat. Pada beberapa kesempatan kepercayaan otak dari departemen Arsitektur dan departemen Konstruksi akan mengumpulkan donat dan kopi mereka dan bertemu di ruang konferensi untuk mendiskusikan kualitas gambar konstruksi kami dan bagaimana memperbaikinya.

Gambar kami memiliki masalah normal karena tekanan yang biasa dari lingkungan kerja arsitektur yang sibuk; informasi yang hilang, konflik, masalah koordinasi, anomali CAD, dll.

Ingat hari-hari ketika perusahaan-perusahaan menggambar dam? Tampaknya tidak ada yang memeriksa gambar lagi; tidak ada waktu dalam jadwal atau anggaran. Sekarang kita sebut proses penawaran itu. Itu pasti membuat orang konstruksi marah. Kami peka terhadap pekerjaan desain kami, tetapi mereka menjadi sensitif ketika melibatkan uang. Sebagian orang sangat materialistis.

Sebagai manajer CAD, saya akan duduk dan mencatat dalam pertemuan-pertemuan ini, sambil mencoba menyeimbangkan kopi, diet coke, dan dua donat di pangkuan saya. Setelah sekitar satu setengah jam, semua orang mengucapkan sepatah kata. Meskipun saya memiliki banyak catatan, itu hanyalah rincian yang mengarah ke masalah ini. Masalahnya sangat sederhana, gambarnya tidak terkoordinasi.

DESKTOP ARSITEKTUR

Sebagai manajer CAD, saya sangat sedih dengan ini. Kami menggunakan Architectural Desktop untuk semua pekerjaan kami. Kami menggunakannya sebagai alat BIM, membangun model 3D dan mengekstrak semua gambar 2D. Sangat keren tetapi sulit untuk dilakukan, diperlukan bertahun-tahun pelatihan di pihak saya, bertahun-tahun persiapan dan terobosan serta pelatihan orang-orang baru. Beberapa orang baru sangat tahan untuk bekerja dalam 3D dan dengan alat yang tidak mereka kenal. Beberapa sebenarnya subversif. Saya menyebut orang-orang ini sebagai pendarat karena mereka ingin mengalami arsitektur dalam 2D. Saya kira itu lebih baik daripada menyebut mereka apa yang sebenarnya saya inginkan.

Sesulit itu, kami mendapatkan hasil yang baik. Kami dapat membuat render langsung dengan cepat, kami tahu bangunan itu akan terlihat seperti apa dan kami tahu di mana masalah desain berkembang. Kami bahkan menghasilkan uang untuk biaya arsitektur kami sesekali. Jadi bagaimana masalah ini terjadi?

Ketika proyek semakin mendekati penyelesaian dan resolusi detail menjadi lebih baik, Desktop Arsitektur menjadi lebih sulit dan rewel. Ketika waktu krisis datang, para pendatang datar subversif akan meledakkan proyek. Setelah meledak ke garis, yang kurang berpengalaman akan mendekonstruksi koordinasi dalam upaya untuk menciptakan ilusi bahwa proyek itu benar-benar selesai. Ketika perubahan yang tak terelakkan datang, data CAD proyek semakin merosot.

ARSITEKTUR REVIT

Kemudian datanglah Revit. Program ini memenuhi janji apa yang seharusnya Desktop Desktop. Jangan salah, itu adalah rasa sakit yang besar untuk diimplementasikan tetapi saya tahu bahwa jika saya dapat membuat Desktop Architectural bekerja untuk kami, maka saya dapat menerapkan Revit. Manajemen tentu saja tidak selalu mendukung, tidak memberikan pelatihan dan tidak ada waktu persiapan untuk membuatnya bekerja, tetapi mereka memang memberikan keraguan dan kritik. Setidaknya mereka membayar perangkat keras dan perangkat lunak yang diperlukan.

Dalam Desktop Arsitektur Anda harus menemukan sistem yang kompleks untuk mengelola proyek. Dalam Revit ini sudah diurus. Dalam Architectural Desktop Anda harus menemukan standar CAD yang kompleks dan memprogramnya ke sistem Anda, dan kemudian melatih pengguna dan menegakkan standar. Dengan Revit, standar di luar kotak bekerja untuk kita. Ini benar-benar luar biasa. Saya bisa masuk ke kantor mana pun dengan Revit di komputer dan mulai bekerja. Bayangkan itu? Saya bahkan tidak dapat mulai memberi tahu Anda berapa banyak penyesuaian CAD yang telah saya lakukan dalam 20 tahun terakhir. Saya tidak melakukan apa pun untuk Revit kecuali untuk membuat keluarga, (istilah mereka untuk parametric block styles) berbagi parameter dan template proyek.

Desktop arsitektur kasar, Revit halus. Desktop Arsitektur rapuh dan rusak, Revit kuat dan kokoh. Upgrade Architectural Desktop adalah proses multi-minggu yang melibatkan memecah semua ton kustomisasi saat ini dan membangunnya kembali setelah Anda membeli beberapa buku, mengirim email kepada beberapa guru, dan menemukan cache rahasia tersembunyi informasi internal tentang apa yang sebenarnya terjadi di dalam program bodoh . Dibutuhkan tidak hanya satu tapi setidaknya tiga bahasa pemrograman untuk membuat hal ini bekerja dengan baik. Maka tentu saja Anda harus melatih ulang pengguna.

Upgrading Revit dapat dilakukan saat makan siang, tanpa pelatihan. Saya bahkan tidak melihat file readme.

MEMBANGUN PEMODELAN INFORMASI (BIM)

BIM? Saya benar-benar tidak suka akronim itu. Saya suka SBM (Single Building Model). Sepertinya tidak sesuai dengan rencana pemasaran Autodesk. Tidak ada yang bertanya padaku. Sebenarnya saya percaya bahwa gundukan informasi di setiap majalah hari ini dan di setiap situs web tentang BIM kebanyakan omong kosong. Semua ahli yang tidak menggunakan Revit mengatakan Anda dapat melakukan ini, itu dan hal lainnya. Saya tidak melakukan itu. Saya bahkan tidak yakin apa itu. Mungkin kita akan melihat suatu saat nanti.

Tapi di sinilah BIM dan Revit Architecture rocks. Anda tidak dapat meledakkan model Revit. Ini berarti geometri akan selalu terkoordinasi. Label referensi dan nomor lembar tidak dapat diedit secara terpisah dari model. Tag ini tidak rapuh; mereka kokoh, terkait dengan model dan jadwal. Saya tidak yakin Anda dapat menempatkan proyek Revit dari koordinasi bahkan dengan usaha keras. Jadi seperti itu, mayoritas masalah gambar kami hilang. Ini juga merupakan bukti bagaimana perangkat lunak cerdas dapat menjadikan Anda arsitek yang lebih baik. Ya saya katakan; Revit akan membuat Anda menjadi arsitek yang lebih baik.

Di firma kami, Revit berhenti menjadi lelucon kantor saat efisiensi kami meningkat. Ketika kami harus mempekerjakan seseorang untuk departemen arsitektur kami, pengalaman Revit adalah prioritas utama kami. Itu mulai menjadi fokus pemasaran kami pada saat saya pergi. Hal pertama yang memenangkan hati orang-orang tentang hasil Revit kami adalah kami memecahkan masalah desain yang mungkin belum pernah kami lihat di masa lalu. Solusi kami benar sejak awal. Di kantor desain / gedung tempat orang-orang konstruksi memperhatikan bahu Anda, ini sangat penting.

RENDER

Selama proses desain, Anda dapat menempatkan kamera dan mengambil gambar yang hampir sempurna. Kemampuan rendering luar biasa dan juga material dan tautan yang kompatibel dengan 3DS Max jika Anda memilih untuk menggunakannya. Kotak dialog render Mental Ray yang sangat sederhana menghasilkan hasil yang luar biasa cepat dengan sedikit usaha. Setiap pengguna Revit sekarang dapat melakukan rendering yang sangat baik dengan beberapa menit pelatihan. Anda tidak hanya dapat melakukan rendering berkualitas tinggi dengan cepat, tetapi sekarang Anda juga dapat memiliki banyak gambar yang ditampilkan dalam sebuah proyek untuk mengartikulasikan desain Anda dengan jelas kepada klien Anda. Revit akan membuat Anda menjadi arsitek yang lebih baik.

Ketika saya mencetak sistem bantuan untuk Viz Render, alat rendering di Desktop Arsitektur, itu mengisi dua volume dan lebih dari seribu halaman, serta mengambil banyak waktu untuk dikuasai.

PERANCANGAN SHIFT PARADIGM

Antara bekerja di antarmuka 3D halus dan menampilkan tumpukan pandangan, arsitek sekarang memiliki yang baru pertama. Mereka memiliki kemampuan untuk dengan mudah melihat setiap permukaan yang terbuka dalam desain bangunan – dinding, lantai, langit-langit dan atap – Di dalam dan luar. Untuk pertama kalinya kami dapat melihat semuanya sebelum dibangun. Wow, dapatkah Anda melihat implikasinya?

Sekarang tidak ada alasan untuk kesalahan desain atau desain yang buruk. Kebanyakan orang tidak mengetahui hal ini tetapi sebagian besar arsitek dan desainer benar-benar tidak tahu persis seperti apa desain yang akan dibangun. Tentu mereka memiliki ide dan beberapa cara lebih baik daripada yang lain, tetapi ini adalah masalah mendasar terutama di mana biaya desain rendah dan semuanya dalam warna hitam dan putih dan 2D. Sekali ketika merancang beberapa membutuhkan saluran kerja, saya membuat Escher MC seperti patung. Bos saya geli karena dia menangkapnya, tetapi itu bisa menjadi masalah besar.

Revit akan menjadikan Anda arsitek yang lebih baik hanya karena Anda mendapatkan umpan balik langsung tentang desain Anda. Jika Anda melihat objek seperti apa adanya, maka Anda akan memperbaiki dan mengoptimalkannya. Itu tidak masuk akal untuk tidak melakukannya. Anda tidak akan bisa tidur mengetahui bahwa cacat ada di desain Anda. Saya pikir apa yang mereka pilih adalah mereka dapat melihat gambar 2D hitam dan putih mereka dan dapat berpikir sempurna dan dilakukan dengan baik karena cocok dengan imajinasi mereka. 3D dan warna hanyalah terlalu banyak informasi untuk mereka.

Gambar arsitektur tanpa 3D seperti mengetik huruf di komputer tanpa monitor. Anda mungkin mendapatkan sebagian besar benar. Anda mungkin tidak akan bisa mengubahnya. Anda dapat mengulangnya beberapa kali. Bukankah umpan balik dari monitor bagus?

Saya menemukan betapa menariknya kontraktor besar di antara mereka yang memimpin pindah ke BIM karena alat deteksi tabrakan dan uang yang mereka simpan dalam mencegah kesalahan konstruksi dan mengidentifikasi kesalahan desain. Beberapa kontraktor memiliki model Revit in-house mereka, dokumen konstruksi 2D, masalah arsitek untuk menangkap kesalahan desain mereka. Ikuti uangnya.

Bukankah seharusnya para arsitek memimpin ini? Saya ingin percaya bahwa para arsitek tidak menggunakan Revit tidak tahu lebih baik. Mereka tidak tahu tentang fitur koordinasi, kemampuan render, dan alat detailnya. Mereka tidak tahu itu benar-benar dapat menggantikan AutoCAD. Mereka mungkin berpikir bahwa menggambar dalam waktu limbah 3D, daripada menghemat waktu. Saya tidak tahu semua ini ketika saya mulai dengan Revit dan saya harus mengetahuinya sendiri.

Arsitek terus mendengar tentang bagaimana BIM akan menguntungkan semua orang kecuali mereka. Mereka mungkin tidak tahu itu akan menguntungkan mereka juga, dan menganggapnya sebagai beban.

Sayangnya kita semua tahu arsitek yang menggunakan AutoCAD 14 dan akan mengatakan "jika itu cukup baik untuk Frank Lloyd Wright untuk digunakan ketika ia mendesain piramida, maka itu cukup baik untuk saya." Orang-orang ini biasanya sangat cepat dan melakukan jenis yang sangat spesifik. kerja. Mereka juga sangat lambat kehilangan pangsa pasar, mengembangkan sindrom terowongan karpal dan suatu hari mereka akan menemukan masyarakat tidak lagi memiliki kebutuhan untuk layanan mereka. Terlihat ada tinta bagus di tangan vellum saat ini? Bagaimana dengan surat-surat pers, pin registrasi mylar, set huruf Leroy, atau pena yang berkuasa?

CAD benar-benar lepas ketika Bob Villa menunjukkan seorang arsitek menggunakan sistem pada "This Old House". Perangkat keras itu adalah workstation Silicon Graphics seharga hampir $ 80,000 dan bukan pilihan yang realistis pada saat itu, tetapi menciptakan persepsi yang selaras dengan publik. Tidak merangkul CAD adalah akhir dari banyak perusahaan desain.

Frank Lloyd Wright bekerja dalam 3D dan berwarna.

SKETCHUP

Sketchup telah menjadi sangat populer baru-baru ini di kalangan arsitek. Arsitek ini cukup pintar untuk mengetahui nilai warna dan 3D. Ini adalah alur kerja mereka yang tidak saya sukai. Sebagian besar perusahaan yang menggunakan Sketchup juga menggunakan AutoCAD. Jadi pada dasarnya satu kelompok bekerja pada desain dengan Sketchup, kelompok lain bekerja pada dokumen konstruksi dengan AutoCAD. (Lebih lanjut tentang AutoCAD nanti.) Sangat sedikit atau tidak ada data yang digunakan kembali di antara kedua grup. Sepertinya juga akan sangat sulit untuk memodelkan interior dan eksterior bangunan di Sketchup. Untuk mendapatkan rendering foto-realistis di Sketchup, Anda memerlukan perender tambahan. Masih dengan Sketchup, Anda memberikan gambar klien Anda yang dapat mereka kaitkan, dan itu adalah langkah yang sangat baik ke arah yang benar. Bisakah Sketchup membuat denah sekarang?

REVIT WORKFLOW

Dalam Revit Anda dapat memulai pemodelan dengan dinding, pintu dan jendela atau Anda dapat menggunakan alat pemodelan massal mengagumkan mereka, mengekstrak volume dan data area, dan kemudian parametrik menempelkan dinding, lantai, atap, dll. Semuanya bisa dilakukan Sketchup, Revit bisa berbuat lebih baik.

Di Revit, Anda memiliki satu database dan semua gambar dan jadwal keluar darinya. Anda tidak perlu menggambar garis acak di pasir dan mengatakan itu adalah gambar desain dan itu adalah dokumen konstruksi. Keduanya adalah satu, maju bersama dalam Zen sempurna. Pada kenyataannya, bukankah arsitek terus mendesain melalui fase dokumen konstruksi? Sebagian besar tetap melakukannya ke fase konstruksi. Revit membuatnya mudah melakukan itu. Ini adalah peluang besar untuk mendapatkan keuntungan berdasarkan efisiensi alur kerja Revit vs alur kerja Sketchup / AutoCAD.

FLEKSIBILITAS

Salah satu fitur terbaik Revit tidak mudah terlihat. Ini adalah fleksibilitas data. Misalnya Di AutoCAD seseorang akan membuat jadwal pintu. Dengan asumsi dia memiliki standar kantor, dan beberapa pengetahuan pintu, dia meledakkan ini, selesai! Jadwal itu tidak ada hubungannya dengan proyek. Nanti jika Anda menghapus pintu dari rencana, itu masih dalam jadwal. Ini juga masih pada ketinggian dinding. Dengan suntingan yang cukup dari waktu ke waktu, seluruh jadwal pintu harus diperiksa ulang untuk masalah koordinasi.

Di Revit, objek pintu berisi datanya. Jika Anda menghapus sebuah pintu, itu datang dari jadwal dan elevasi, bagian, rincian terkait, spesifikasi yang terhubung, dll. Semua data dapat ditayangkan. Perubahan yang terjadi di satu tempat pada model disebarkan secara otomatis melalui serangkaian gambar. Tidak hanya gambar yang tetap terkoordinasi tetapi ini adalah tingkat fleksibilitas yang belum pernah kita miliki sebelumnya.

Fleksibilitas membuat banyak perubahan tidak hanya memungkinkan, tetapi mudah dan cepat tanpa merusak model. Sekarang ketika klien Anda perlu mengurangi anggaran secara signifikan setelah dokumen konstruksi keluar untuk mengajukan penawaran, (umumnya dalam pekerjaan Gereja) Anda dapat mengakomodasi mereka tanpa membuang proyek dan memulai kembali. Gambar-gambar tetap terkoordinasi.

IMPLIKASI TEOLOGIS

Dalam kelas sekolah Minggu modern yang khas, ekspresi WWJD (apa yang akan Yesus lakukan?) Dilemparkan di sekitar sehingga anak-anak kita memiliki standar yang sangat baik untuk mendasarkan tindakan mereka. (Salah satu konsekuensinya adalah mereka memiliki standar untuk menilai perilaku orang tua mereka.)

Jadi apa yang akan Yesus lakukan? Saya tidak benar-benar memiliki petunjuk, tetapi sebagai pencipta realitas, saya percaya bahwa Tuhan semesta alam tidak menggunakan 2D dan hitam dan putih. Saya bisa berspekulasi tanpa henti dan menciptakan beberapa bidah yang aneh, tetapi sejauh ini saya tahu. Paling tidak, kenyataan memiliki setidaknya 3 dimensi fisik, kenyataan memiliki gerakan (dari waktu ke waktu), kenyataan memiliki warna, dan memiliki suara (mungkin bahkan 5. 1 suara surround Dolby?). Semakin akurat Anda merepresentasikan desain kepada klien Anda dan diri Anda sendiri, semakin jujur ​​Anda, dan kebenaran adalah standar yang bagus untuk dicari. Saya cukup yakin bahwa Yesus juga akan menceritakan kisah yang menarik dan mendalam tentang bangunan atau penggunanya.

Untuk mewakili arsitektur yang paling akurat untuk klien Anda saat ini dalam sejarah akan menggunakan model Revit berbasis animasi 3DS Max dengan V-Ray 2. 0 plug-in untuk foto-video definisi tinggi Blu-Ray definisi tinggi dengan suara surround pada 55 "Samsung LED TV dengan James Earl Jones menceritakan kisah yang ditulis oleh Tom Clancy. Sebuah subwoofer bertenaga 300 watt 350 watt juga akan berguna.

DOKUMEN KONSTRUKSI

Desain Gereja bergerak cukup lambat. Ini adalah penggalangan dana antara desain awal dan dokumen konstruksi yang bisa memakan waktu bertahun-tahun. Dua setengah tahun setelah menerapkan Revit, kami memiliki dokumen konstruksi pertama yang diselesaikan.

Saya tidak berpikir bahwa gambar-gambar ini sangat spesial. Kami memiliki banyak masalah non-Revit. Ada beberapa rekayasa ulang dan nilai dan konstruksi terlalu rumit. Tetapi pada akhirnya, gambarnya profesional dan memadai.

Beberapa minggu berlalu dan Direktur Konstruksi memberi tahu kami bahwa ini adalah serangkaian gambar terbaik yang pernah dia kerjakan. Saya cukup terkejut. Orang-orang yang melakukan pekerjaan Revit adalah orang-orang terbaik kami, tetapi apa yang saya yakini menyenangkan sutradara tentang gambar-gambar ini adalah mereka dikoordinasikan dengan sempurna. Ini adalah kontribusi yang dibuat Revit untuk proyek tersebut.

Ketika proyek mulai dibangun, semua berjalan dengan sangat lancar. Fondasi sangat kompleks sehingga kami menambahkan isometrik ke set gambar dengan tag elevasi dan dimensi yang mengambil datanya langsung dari model. Hanya butuh beberapa jam. Pria konkret itu terpesona. Satu-satunya masalah pada proyek ini berasal dari beberapa subkontraktor yang membuat kesalahan yang tidak terkait dengan gambar.

ARSITEKTURAL APATI

Saya tidak mengerti mengapa seluruh dunia tidak bersemangat mengantisipasi pembebasan Revit berikutnya dan sekolah-sekolah tidak macet dengan orang-orang yang mencoba mempelajarinya. Buku revit harus menjadi buku terlaris. Ini harus dibahas di CNBC dan bahkan berita malam. Ini adalah hal paling menarik yang pernah terjadi pada praktik profesional arsitektur. Dan itu benar-benar hanya permulaan revolusi BIM.

Menurut sebuah artikel di Builder Profesional, Warren Buffet telah banyak berinvestasi di BIM karena menurutnya ada ketidakefisienan dan pemborosan di industri pembangunan rumah Amerika dan ada uang yang harus dibuat menggunakan BIM untuk membuatnya efisien.

OUTSOURCING

Saya benar-benar tidak memahami resistensi para arsitek Amerika untuk tidak melompat pada kesempatan untuk unggul, menguasai dan memimpin dalam teknologi baru ini. Seluruh dunia mengadopsi Revit dan mereka menggunakan versi saat ini. Mungkin kita berpikir mereka menggunakan DOS pada CPU 80386 dengan perangkat lunak berusia 5 tahun?

Lakukan beberapa pencarian Google dan Anda akan melihat beberapa pekerjaan luar biasa yang dilakukan di Amerika Selatan, Cina dan India. Karena Revit membuat Anda menjadi arsitek yang lebih baik, itu tidak akan lama sebelum Amerika mengalihkan arsitekturnya ke negara-negara asing di mana mereka tidak hanya melakukannya secara signifikan lebih murah, tetapi mereka juga melakukannya dengan lebih baik.

Suka atau tidak, outsourcing ada di sini. Bagaimana Arsitek Amerika akan merespon?

INVESTASI

Butuh sepuluh tahun untuk menjadi arsitek sejati. Untuk dapat mendesain dan kemudian mendeskripsikan sebuah bangunan dengan detail gambar yang dapat dibangun menggunakan konstruksi umum yang memenuhi kode bangunan dan tata cara zonasi dan melakukannya cukup efisien untuk mencari nafkah. Ini cukup investasi.

Jadi jelaskan kepada saya mengapa Anda tidak ingin mengambil kelas empat hari untuk pergi dan kelas lanjutan tiga hari untuk mulai menguasai alat yang akan mengubah hidup Anda, melindungi karir Anda dan membuat Anda menjadi arsitek yang lebih baik, dan membawa Anda kegembiraan? Mengapa Anda tidak dapat kehilangan beberapa produktivitas awal saat Anda bertransisi ke Revit ketika produktivitas meningkat yang akan Anda hasilkan pada akhir tahun pertama, lebih dari mengganti semua perangkat keras, perangkat lunak, dan investasi pelatihan Anda dan memberi Anda produktivitas 25% mendapatkan?

Orang-orang yang menolak BIM hari ini dan berpegang teguh pada CAD adalah orang yang persis sama yang menolak CAD dan menempel pada pensil. Ketika CAD mengambil alih, itu secara radikal mengubah dunia bisnis arsitektur. Banyak perusahaan lama yang gulung tikar dan yang baru muncul untuk memanfaatkan peluang itu. Apakah Anda melihat peluang itu?

Tahukah Anda bahwa mereka mengajarkan Revit di sebagian besar Sekolah Tinggi?

ALASAN

Saya membayangkan ada dua alasan yang sangat bagus untuk perlawanan. Yang pertama adalah "Ekonomi rusak. Saya tidak bisa berinvestasi apa pun. Saya tidak tahu apakah itu akan kembali. Setiap bangunan yang dibutuhkan masyarakat telah dibangun. Saya akan menunggu sampai perekonomian membaik. "Alasan kedua adalah" Aku punya terlalu banyak pekerjaan yang harus aku selesaikan. Aku tidak punya waktu untuk mempelajari ini sekarang. Mungkin ketika aku tidak terlalu sibuk? " Kedua alasan ini bekerja sama dengan sempurna sehingga tidak akan pernah terjadi. Pertimbangkan waktu turun yang Anda miliki karena ekonomi menjadi hadiah sehingga Anda dapat berlatih untuk hari ketika Anda akan sibuk.

Sementara itu, arsitek dengan rasa visi dan perspektif menyadari bahwa ketika ekonomi meningkat, itu akan menjadi sangat terlambat. Klien akan menuntut BIM / Revit dan jika Anda tidak dapat memberikannya, Anda tidak akan mendapatkan pekerjaan. Saat ini hampir semua proyek pemerintah membutuhkan BIM. Perusahaan arsitektur terbesar seperti HOK dan SOM adalah pemimpin di Revit. Dunia konstruksi menuntutnya karena penghematan biaya pembangunan (seringkali lebih besar daripada biaya arsitek) dan jika arsitek tidak mengimplementasikannya, mereka akan melakukannya.

AUTOCAD

Saya pikir saya bisa menulis sebuah buku tentang mengapa AutoCAD hanya mengerikan untuk arsitektur. Tetapi saya berusaha menjaga hal ini tetap positif dan bermanfaat.

Jadi hari ini saya mencari pekerjaan dan saya membaca beberapa iklan di luar sana untuk pekerjaan arsitektur dan saya melihat berulang kali "harus tahu AutoCAD". Mengapa? Apakah ada orang di luar sana yang benar-benar menggambar denah menggunakan garis untuk mewakili dinding? Blok untuk pintu? Sangat? Saya minta maaf tapi itu hanya menggelikan. Saya tidak pernah bisa bekerja di sana karena saya tidak akan bisa berhenti memanggil orang-orang bodoh. Saya mungkin tidak akan melewati wawancara telepon pertama. Saya ingin tahu mengapa. Pahat dan tablet batu hampir sama efisiennya.

Saya meninggalkan AutoCAD pada tahun 2001 setelah menggunakan AutoCAD 14 untuk melakukan proyek BIM. Butuh beberapa saat. Saya terus mengulang baris dari film The Money Pit, "dua minggu lagi" dan 16 minggu kemudian saya memiliki proyek BIM 3D yang bagus di AutoCAD 14. Bos saya tidak geli.

Pada tahun 2001 Arsitektur Desktop memenangkan hati saya dan tidak sedetik pun saya menyesal meninggalkan AutoCAD. Menggambar bangunan dengan garis hanya bodoh. Aku minta maaf tapi itu, dan jika kamu melakukannya, seseorang harus memberitahumu.

Saya belum menggambar elevasi secara manual selama lebih dari 10 tahun. Saya tidak yakin saya akan tahu caranya. Kenapa kamu mau melakukan itu? Biarkan komputer melakukannya untuk Anda. Ini seperti menggunakan spreadsheet untuk akuntansi tetapi melakukan perhitungan pada kalkulator dan memasukkan data ke dalam sel. Ya, itu sebodoh itu. Hentikan!

Sketchup hanya berfungsi untuk mengaktifkan pengguna AutoCAD arsitektur.

BUDAYA OTOMATIS

Jadi AutoCAD keluar dari kotak dengan 500 atau lebih variabel ditetapkan ke pilihan terburuk yang mungkin. (Atau setidaknya itu, saya belum melihatnya dalam 10 tahun). Menetapkan variabel-variabel itu adalah pekerjaan satu bulan. Di AutoCAD ada 15 cara berbeda untuk melakukan sesuatu. Dengan usaha keras, Anda dapat menemukan cara terbaik dan hanya akan biasa-biasa saja. Kemudian Anda belajar 3 bahasa pemrograman (atau lebih) dan Anda dapat menyesuaikannya untuk melakukan satu hal dengan baik. Jika Anda seorang geek, Anda bisa menjadi seorang guru. Maka Anda tidak perlu menggambar lagi, Anda hanya berlari-lari menarik orang lain keluar dari lumpur.

Saya rasa saya memiliki 50 Buku AutoCAD. Mereka sangat mahal. Saya belajar AutoLisp. Saya punya 4 buku. Saya melihat Lynn Allen memberikan AutoLisp yang terkenal dalam 45 menit pidato langsung. Sebagai seorang geek, saya menemukan itu aneh erotis. Saya melatih orang-orang di AutoCAD saat bekerja untuk pengecer Autodesk. Saya lebih suka dari pada timah plastik pada mylar dengan penghapus listrik. Tapi ayolah, ini adalah milenium baru, singkirkan itu.

Di dunia AutoCAD, guru menghasilkan uang yang bagus, memiliki kontrol dan keamanan kerja, menulis buku dan tidak membagikan pengetahuan mereka dengan begitu cepat. Favorit saya adalah perintah tanpa dokumen, hal-hal geek yang sebenarnya.

AutoCAD benar-benar keliru karena tidak ada yang otomatis tentang AutoCAD. Semua ini hanya untuk menggambar garis? Saya tidak berpikir demikian.

AUTODESK

Autodesk menjadi bagian dari kesalahan ini karena mereka bersaing dengan setidaknya empat produk berbeda untuk arsitektur; AutoCAD, AutoCAD LT, Desktop Arsitektur (Sekarang disebut AutoCAD untuk Arsitektur, dan Revit. Itu membingungkan. Di masa lalu, mereka telah mengirim banyak pesan campuran. Mana yang terbaik untuk apa yang saya lakukan? Mana yang termurah? Mana yang akan membantu saya bertemu wanita dan mengendarai mobil sport baru? Dan saya bahkan tidak menyebutkan konsultan dan produk pesaing yang mereka gunakan.

Satu hal yang telah dilakukan Autodesk dengan benar adalah mencoba untuk selalu mengarahkan arsitek ke Revit (seperti menggiring kucing). Pada awalnya ini membuat saya marah ketika saya didedikasikan untuk Architectural Desktop. Ada beberapa hal dalam hidup yang membuat frustasi seperti mengubah sistem CAD. Ketika Frank Heitzman membentuk program BIM di Triton College dan Paul Aubin menulis sebuah buku tentang Revit, sudah waktunya bagi saya untuk melihat dengan baik. Di kelas pertama, Frank berkata bahwa Revit adalah gim video untuk para arsitek. Di akhir kelas pertamaku, aku menggambar selembar kertas dengan rencana, elevasi, bagian, dan render sebuah rumah kecil. Saya dijual.

Autodesk mengatakan bahwa masa depan mereka adalah dengan Revit. Setiap tahun mereka keluar dengan versi baru. Itu selalu memiliki beberapa fitur baru yang mengagumkan. Ini adalah hari yang paling menggembirakan sepanjang tahun bagi saya. Saat saya bisa mendapatkan tangan saya di atasnya, saya meningkatkan. Saya juga menyukai sistem berlangganan, ini bekerja dengan baik untuk Revit. Tidak ada alasan untuk tidak terus menggunakannya dan menunggangi gelombang manis teknologi baru.

BUDAYA REVIT

Ya ampun, apa perbedaan dunia. Ini siap digunakan langsung dari kotak. Autodesk telah membuat banyak tutorial dan kertas putih. Internet penuh dengan blog dan situs web untuk berbagi keluarga dan pengetahuan. Situs berlangganan memungkinkan Anda melihat banyak dari kelas-kelas sebelumnya di Autodesk University. YouTube memiliki ratusan video tutorial. Seluruh dunia memposting pekerjaan mereka dan itu luar biasa.

Di Revit, jika Anda membutuhkan waktu lebih dari 15 menit untuk melakukan tugas pertama kali, Anda menggunakan pendekatan yang salah. Cari tahu kata kosa kata yang benar dan Google itu. Solusinya akan ada di sana.

Dalam Revit Anda tidak memodelkan setiap mur dan baut tunggal, ada keseimbangan ke 3D / 2D yang akan Anda pelajari saat Anda melihat apa yang dilakukan orang lain.

Tanggapan saya kepada mereka yang telah mengatakan kepada saya "3D adalah buang-buang waktu" dan favorit saya yang lain "Mereka akan menyelesaikannya di lapangan" Saya mengatakan ini "Jika terlalu sulit untuk memodelkan 3D di Revit, maka itu terlalu sulit untuk dibangun. Gambar 2D palsu Anda adalah kebohongan dan merugikan klien Anda. "

Dalam 21 tahun saya menggambar di komputer, saya telah berjuang untuk datang dengan pendekatan yang benar untuk menciptakan arsitektur secara digital. Saya pikir Revit itu. Ini juga hanyalah awal dari perubahan yang cepat untuk membuat komputer melakukan lebih banyak pekerjaan. Aplikasi vertikal hanya masuk akal.

SIMULASI

Meskipun rendering foto-realistis mengagumkan, tingkat berikutnya adalah simulasi. Jika rendering interior Anda terlihat buruk, Anda dapat menyesuaikan pencahayaan render dengan cara artistik untuk membuatnya cantik. Jika Anda menggunakan lampu fotometri Revit dan rendering Anda terlihat buruk, jangan perbaiki render, perbaiki desain pencahayaan dan bersyukur Anda telah menangkapnya sebelum mereka membuatnya.

Di salah satu proyek kami, desainer interior memberi saya bahan dan warna palet. Saya pergi ke situs web pemasok material dan mengunduh sampel warna dan material yang tepat dan mengembalikan ruang interior. Klien dan perancang interior melihat ruang persis seperti yang akan mereka lakukan.

Pada proyek lain, saya menggunakan gambar lanskap sebagai latar belakang untuk menempatkan tanaman 3D dalam model untuk rendering. Alih-alih melemparkan tanaman acak dalam rendering dengan cara artistik, itu adalah simulasi. Jika desainnya tidak terlihat bagus, solusinya adalah memperbaiki desain bukan penggambaran artistik.

Jumlah hal yang bisa disimulasikan sangat besar. Studi matahari dan bayangan, pencahayaan, penggunaan energi, deteksi tabrakan, rotasi bangunan optimal, segala macam barang LEED, logistik konstruksi dan pementasan. Gunakan imajinasimu.

KESIMPULAN

Ada banyak informasi tentang manfaat BIM untuk industri AEC lainnya, saya hanya menangani para arsitek yang membuat desain dan gambar konstruksi. Non-arsitek berpikir bahwa kami telah menggunakan perangkat lunak seperti ini selama ini. Mereka tidak tahu bahwa kita mengisi jadwal pintu dengan tangan dan menggunakan garis untuk dinding. Anda menjadi seorang arsitek untuk mendesain bangunan dan memecahkan masalah, bukan menjadi garis pengetik atau garis sigap secepat yang Anda bisa dalam pengulangan tanpa arti.

Bagian favorit saya menjadi seorang desainer arsitektur adalah melihat desain saya dibangun. Ini benar-benar terjadi sangat jarang dan bisa memakan waktu bertahun-tahun. Bekerja di Revit, saya mendapatkan kepuasan itu setiap hari. Bayangkan sukacita yang akan membawa hidup Anda. (Jika saya hanya dapat menemukan beberapa pekerjaan)

Jika Anda seorang arsitek dan Anda perlu merancang bangunan dan membuat gambar arsitektur, Anda perlu tahu bahwa dengan pelatihan dan pengalaman yang tepat, Revit adalah cara terbaik untuk mencapai hal ini. Kualitas gambar lebih unggul, rendering luar biasa, koordinasi yang solid, sangat efisien, bahwa dalam satu tahun Anda akan 25% lebih cepat dan telah membayar untuk kurva belajar, perangkat lunak dan perangkat keras. Anda akan memiliki lebih baik, lebih cepat dan lebih murah dan Anda akan menjadi arsitek yang lebih baik.

Revit adalah sistem yang lengkap. Ini adalah satu-satunya alat yang Anda butuhkan untuk membuat renderings, gambar desain dan dokumen konstruksi. Ada beberapa alat BIM lain yang mirip dengan Revit dan cukup bagus, tetapi dari apa yang saya lihat Revit lebih unggul, memiliki pangsa pasar yang lebih besar, adalah yang paling kompatibel dan memiliki jumlah mitra terbanyak.

Arsitek, ini adalah momen kita dalam sejarah, Mari kita meraihnya.

Detail Arsitektur Mitos Anda Tidak Harus Jatuh Untuk Anymore

Teknologi menciptakan masa depan dan telah memasuki industri arsitektur. Itu dikatakan, mitos diperlukan untuk ditangani secara langsung. Baca terus untuk mengetahui mengapa yang berikut ini adalah mitos, seperti yang dijelaskan oleh arsitek terbaik.

Mitos 1: Perincian dapat dilakukan hanya setelah desain konseptual

Jika Anda ingin membangun struktur yang berdiri, maka Anda perlu membuat model yang sangat kuat. Dan itu berarti detail. Sejak awal, kita perlu memprediksi bagaimana bagian akan diproduksi dan bagaimana mereka akan cocok bersama. Jadi, perincian dan perancangan terjadi secara bersamaan.

Mitos 2: Karangan milik arsitek

Sekarang siapa yang memberitahumu? Arsitek tidak dapat membangun detail yang baik. Ini adalah kerja kolektif dari produsen, insinyur mesin dan insinyur material. Dan itu berarti kepenulisan tidak dapat menjadi milik arsitek.

Mitos 3: Desain detail tidak semenarik desain konseptual

Nah, kecantikan ada di mata yang melihatnya, bukan? Hari-hari ini, sinergi antara desain skematik dan desain konseptual adalah yang paling penting dan karenanya, keduanya saling inklusif. Seseorang tidak dapat membedakan antara keduanya, jadi dari mana mitos ini berasal?

Mitos 4: Detail ada untuk menyembunyikan ketidaksempurnaan

Salah lagi! Detail difokuskan untuk membuat struktur yang kuat. Mereka ada di sana untuk mengkomunikasikan bagaimana bangunan itu harus dibangun. Hari ini, dengan fabrikasi digital dan teknologi zaman baru seperti BIM, Badak, dll. Tidak ada ruang untuk ketidaksempurnaan.

Mitos 5: Detail identik dengan gambar ortogonal

Gambar 2-D emas yang umumnya digunakan arsitek hampir punah. Meskipun masih ada persyaratan untuk gambar konstruksi tradisional, dokumen detail yang memerlukan tata letak, instruksi fabrikasi, dll. Desainer menggunakan Building Information Models untuk mendapatkan gambar 2D dari model 3D. Mereka juga dapat disajikan melalui animasi dengan langkah perakitan yang rumit.

Mitos 6: Teknologi digital berarti tidak perlu detail

Tidak ada robot yang bisa menggantikan manusia! Dengan teknologi digital, ada ruang untuk menciptakan desain dan struktur yang lebih kompleks dan yang membutuhkan ketelitian terhadap detail yang tidak mungkin terjadi tanpa kecerdasan manusia yang terpuji.

Dapat disimpulkan dengan aman bahwa, untuk perincian arsitektur, ada kebutuhan untuk mempertimbangkan, tidak hanya aspek teknologi teoritis dan membangun, tetapi juga parameterisasi, masalah personalisasi massal, dan penggunaan teknologi untuk fabrikasi. Jika Anda membutuhkan lebih banyak sanggahan mitos, jangan ragu untuk menghubungi arsitek terbaik.

Sketsa Kartun – Cara Meningkatkan Tingkat Ketrampilan Anda

Di antara berbagai hobi, memulai dengan gambar kartun paling sederhana dan murah plus kesenangan yang dapat dimiliki seseorang dari hobi ini tidak tertandingi. Tetapi untuk mengatakan yang sebenarnya banyak pemula gagal mendapatkan kesenangan penuh dari gambar kartun karena ketika mereka mencoba untuk menggambar sesuatu akhirnya mereka berakhir berantakan.

Satu-satunya alasan di balik ini adalah kurangnya keterampilan dasar. Seperti yang dapat Anda bayangkan seperti gambar kartun bentuk seni lainnya juga membutuhkan keterampilan dasar dan beberapa latihan yang baik.

Satu kesalahan pemula sering membuat mereka mencoba menggambar gambar yang rumit di awal. Tapi itu bukan cara untuk memulai. Apa yang seharusnya Anda lakukan adalah

  1. Mulai dengan gambar sederhana
  2. dan secara bertahap pindah ke gambar yang lebih kompleks

Dan juga buatlah sebuah titik, bahwa Anda tidak boleh berkecil hati jika gambar awal Anda tidak menulis apa-apa tentang rumah. Karena mereka ingin: Tetapi ketika Anda terus berlatih, tingkat keterampilan Anda akan meningkat dan gambar Anda akan mulai terlihat lebih profesional.

Berkali-kali saya melihat banyak anak muda dengan banyak kemungkinan mengambil seni menggambar kartun tetapi gagal melintasi kurva pembelajaran. Anda seharusnya tidak membiarkan itu terjadi dengan Anda.

Meskipun tidak ada jalan pintas, di sini di artikel ini saya akan memberikan beberapa petunjuk yang akan membantu Anda memulai dan membuat pekerjaan Anda lebih mudah.

Belajar mengendalikan jalur Anda: sebenarnya apa pun yang Anda pilih untuk menggambar Anda pada dasarnya menarik banyak garis, garis lurus dan garis kurva. Jika Anda belajar mengendalikan jalur Anda secara efektif maka secara praktis Anda dapat menggambar apa pun yang Anda inginkan, berhasil.

1. Jangan biarkan tangan Anda menyentuh kertas: saat menggambar, tangan Anda tidak boleh menyentuh kertas gambar. Satu-satunya kontak antara tubuh Anda dan kertas gambar adalah pensil.

2. Jangan ambil pensil seperti yang Anda lakukan ketika Anda menulis: Anda seharusnya tidak mengambil pensil di ujung sebaliknya Anda harus memegangnya pada titik 3 hingga 4 inci jauh dari ujung ini akan membiarkan Anda mengontrol gerakan pensil lebih mudah dan efektif.

3. Doodle pada kertas kasar sebelum memulai gambar terakhir Anda. Gambarkan beberapa bentuk melingkar dan elips bebas pada kertas kasar sebelum memulai dengan gambar akhir Anda ini akan membantu untuk menembak di jari Anda dan otot-otot tangan dan membuat mereka siap untuk pertunjukan terakhir.

10 Hal yang Dapat Anda Lakukan Untuk Mengatasi Ketakutan Anda Untuk Menggambar

Jika Anda selalu memiliki keinginan untuk belajar cara menggambar, satu-satunya cara untuk menghentikan Anda adalah diri Anda sendiri dan ketakutan Anda.

Ketakutan akan kegagalan adalah penghalang yang kuat untuk diatasi sebelum kita dapat mencapai tujuan kita. Jika Anda ingin belajar menggambar, tetapi takut melakukannya, Anda harus belajar mengatasi ketakutan Anda, dan Anda melakukannya dengan menghadapinya.

Tapi jangan salah paham di sini. Anda tidak boleh hanya pergi ke toko perlengkapan seni kota dan membeli semua peralatan Anda dan mencoba mengembangkan karya dari kata "pergi". Itu akan seperti menghadapi pengganggu sekolah tanpa persiapan mental atau fisik ….

Ada 10 hal yang dapat saya sarankan untuk mengatasi rasa takut Anda untuk menggambar. Anda dapat melakukan satu, atau sebanyak yang Anda inginkan:

1. Seperti slogan Nike: "Lakukan Saja!" Buat keputusan untuk mulai belajar cara menggambar, dan mulai riset Anda untuk terbiasa dengan istilah, alat, bahan, dan teknik. Anda bisa mulai dengan mengunjungi situs saya (www.Learn-to-Draw-and-Paint.com) di mana saya memiliki koleksi artikel, kiat, dan teknik gratis yang terus bertambah dalam menggambar dan melukis. Itu awal yang bagus! πŸ˜‰

2. Dapatkan beberapa peralatan menggambar dasar. Kedengarannya mahal, tetapi tidak harus demikian. Untuk mulai dengan, Anda bisa mulai dengan mendapatkan pensil, pad gambar, penghapus dan mungkin penggaris. Jika Anda memiliki akses ke kertas fotokopi yang dibuang, Anda dapat "mendaur ulang" dengan menggambar pada sisi kertas yang kosong.

3. Hubungkan kembali otak Anda dalam kaitannya dengan menggambar. Ini mungkin hal paling penting yang dapat Anda lakukan untuk mengatasi rasa takut Anda menggambar (atau rasa takut lainnya, dalam hal ini!). Menggambar hanyalah keterampilan, dan tidak ada yang menghalangi Anda untuk belajar apa pun. Siapa pun bisa memanggang kue! Ikuti saja petunjuknya dan ikuti langkahnya dengan mudah, dan hasilnya akan muncul. Setelah Anda meyakinkan diri sendiri tentang hal ini, belajar menggambar akan lebih mudah dari yang Anda kira.

4. Jalan perlahan tapi mantap: Kecuali Anda seorang jenius, jika Anda manusia biasa seperti kita semua, Anda harus mulai dari latihan dan teknik paling dasar, dan membangun langkah-langkah berikut, sampai Anda cukup terampil untuk menggambar sesuatu yang dapat Anda banggakan.

5. Jangan terlalu kritis terhadap gambar Anda. Ingat, Anda sedang belajar sesuatu di sini. Anda tidak diharapkan untuk menghasilkan salinan faksimili dari objek apa pun pada tahap awal gambar Anda "apprentiship". Anda diharapkan untuk melakukan latihan Anda dengan baik. Itu saja.

6. Pahami bahwa sebagian besar keterampilan dasar yang akan Anda pelajari sangat mendasar sehingga seorang anak dapat mempelajarinya, demikian juga Anda. Anda mulai dengan belajar menggambar bentuk sederhana, bagaimana memegang pensil Anda, goresan pensil yang berbeda, dan secara bertahap pindah ke gambar tongkat gambar, belajar tentang bayangan, proporsi, perspektif, dan hal semacam itu. Ini mungkin terdengar luar biasa … tetapi tidak harus begitu.

bagaimana kamu memakan se ekor gajah? A / Satu gigitan pada saat itu! Begitulah cara Anda belajar menggambar juga!

7. Kembangkan rutinitas belajar. Tergantung pada komitmen waktu Anda, Anda dapat menyisihkan satu jam atau lebih seminggu untuk mempelajari konsep-konsep baru dan mempraktikkan keterampilan baru. Ini juga penting karena hal itu akan memastikan bahwa Anda menjaga minat Anda tetap hidup. Komitmen yang menyenangkan untuk pembelajaran yang sedang berlangsung akan meningkatkan keterampilan Anda dengan cepat.

8. Seperti Yoda mengatakan: "Berlatih yang Anda butuhkan." Beberapa minggu yang lalu saya menonton wawancara TV dari pemain gitar terkenal Australia Tony Emanuell. Pria ini telah memainkan gitar sejak dia berusia 4 tahun! Ketika wartawan bertanya bagaimana dia mendapatkan hal itu, jawaban Tony adalah: "Saya bermain gitar lebih dari yang saya makan, tidur, bicara, dan pergi ke toilet. Ketika Anda melakukan sesuatu berulang-ulang Anda harus menjadi baik dalam hal itu. " [or words to that effect].

Anda mendapatkan kembali apa yang Anda masukkan. Jika Anda hanya ingin belajar menggambar, Anda harus berlatih secara teratur. Jika Anda ingin menjadi seorang master … Anda tahu apa yang harus dilakukan.

9. Lakukan kursus menggambar jika Anda bisa. Tentu, Anda bisa belajar menggambar dari buku. Tetapi untuk membawa keterampilan Anda ke tingkat berikutnya, Anda harus mengikuti kursus di sekolah komunitas setempat, sekolah musim panas, atau bahkan online.

10. Menyimpan catatan kemajuan Anda. Saya melakukan latihan saya pada kertas yang hilang, dan latihan menggambar di pad. Dengan begitu, saya mencatat kemajuan saya.

Anda akan kagum dengan betapa bagusnya Anda menggambar jika Anda menyimpan catatan pekerjaan awal Anda dan membandingkannya dengan gambar terbaru. Ini diterjemahkan menjadi dorongan keyakinan yang akan membantu Anda terus berjalan.

Saya harap Anda menemukan kiat-kiat ini bermanfaat, dan saya berharap Anda semua yang terbaik dalam perjalanan belajar artistik Anda.

Hormat kami,

Bagaimana Penglihatan Anda Mempengaruhi Lukisan dan Gambar Anda?

Setelah baru-baru ini terkejut menemukan penglihatan saya terganggu oleh cedera olahraga itu telah menyoroti lebih dari satu masalah visual yang harus dihadapi para seniman …

1. Kemampuan untuk melihat sama sekali – sebaliknya digambarkan sebagai kebutaan

2. Kerusakan jangka pendek yang menghasilkan fokus yang buruk dan visi kabur

3. Keluhan optik biasa lainnya – penglihatan pendek, penglihatan panjang, buta warna & dll.

Untuk beberapa derajat, bahkan para seniman yang diklasifikasikan dengan visi sempurna, melihat dunia secara berbeda dari orang lain yang matanya berada dalam kesehatan yang sama. Bahkan jika Anda kembar identik yang sempurna kemungkinannya adalah Anda akan melihat dunia sedikit berbeda satu sama lain.

  • Sebagian dari apa yang memisahkan kita dari satu sama lain adalah cara pikiran kita bekerja.
  • Sebagian dari apa yang kita lihat bergantung pada suasana hati dan minat kita.

Tidak hanya ini tetapi jika Anda adalah orang yang tinggi berdiri melihat ke atas kepala orang banyak Anda akan melihat kejadian berbeda dari seseorang yang setinggi bahu Anda …

"Kamu akan menceritakan kisah yang berbeda"

Sejauh minat pergi Anda lebih mungkin untuk menghasilkan karya seni terbaik Anda jika Anda tertarik pada apa yang Anda lukis dan gambar. Jadi, jika Anda ingin membuat potret diri …

"Kenapa tidak pergi saja!"

Namun, jika Anda takut membayangkan menghasilkan kemiripan Anda sendiri dalam minyak di kanvas … "Jangan pernah berpikir untuk melakukannya." Mungkin Anda akan lebih tertarik untuk mencoba menangkap sinar matahari ketika mereka melewati air terjun yang membentuk warna pelangi.

Setiap orang adalah unik dan ini berarti bahwa setiap karya seni yang dihasilkan harus menunjukkan individualitas mereka yang berbeda …

Bagaimana ini mungkin menunjukkan bahwa rabun mungkin lebih baik dalam mengungkap kesan perspektif udara untuk pemandangan lanskap. Cukup sederhana, jika Anda memiliki apa yang disebut kesengsaraan ini, Anda tidak bisa melihat detail bukit yang jauh sehingga Anda tidak akan melukisnya. Ini memungkinkan Anda untuk berkonsentrasi pada latar depan dan subjek. Lukisan yang dihasilkan akan dengan mudah memberikan rasa rasional jangkauan.

Dalam situasi yang sama, mereka yang lebih mampu melihat detail yang jauh akan tergoda untuk menarik apa yang mereka lihat. Hal ini tidak selalu baik untuk lukisan yang seimbang dalam hal itu tampaknya membawa benda-benda jauh ke depan, sehingga muncul untuk meratakan keseluruhan tampilan. Ini tidak masalah jika itu yang ingin Anda lakukan tetapi perlu dikompensasikan jika Anda mencoba bekerja secara tradisional.

Namun, jika Anda berpandangan panjang ada cara untuk mengatasi godaan untuk terlalu banyak mengerjakan gambar dan lukisan Anda …

Lihatlah pemandangan melalui mata setengah tertutup. Ini mengkompensasikan dengan mengurangi apa yang dapat Anda lihat dan dengan demikian itu tidak mungkin bahwa Anda akan menambahkan terlalu banyak detail yang jauh, sehingga mendapatkan kembali keseimbangan pelukis lanskap mungkin ingin dicapai.

Jadi, dalam ringkasan, bahkan dengan penglihatan sehat yang baik, visi Anda akan berbeda dari orang lain yang berdiri beberapa inci dari Anda …

"Anda harus menggambar dan melukis visi Anda sendiri tentang apa yang Anda lihat, pikirkan, dan rasakan"

Apa pun aturan seni yang normal dapat diabaikan jika Anda memilih. Jadi, Anda harus melukis apa yang Anda lihat, kecuali jika Anda ingin mematuhi aturan perspektif konvensional. Anda juga dapat mengabaikannya jika merusak apa yang Anda coba tunjukkan atau cerita yang ingin Anda ceritakan. Yang terpenting adalah Anda benar dengan visi Anda sendiri.

Butuh Izin Mendirikan Bangunan? Buat Rencana Anda Sendiri

Bagi pemilik rumah yang ingin merenovasi sebagian dari rumah mereka, atau kontraktor kecil yang ingin membangun dek, kunjungan ke kantor pengendalian gedung lokal untuk mendapatkan izin seringkali merupakan kebutuhan.

Biasanya kantor perizinan akan meminta serangkaian cetak biru terukur sehingga mereka dapat meninjau proyek yang diusulkan untuk memastikan semua kode bangunan dan hukum bangunan lokal sedang ditaati. Ini kadang-kadang bisa menjadi proses yang panjang yang memerlukan banyak revisi untuk satu set rencana konstruksi sebelum izin bangunan disetujui.

Menggambar cetak biru berskala dengan tangan, bukanlah "cangkir teh" semua orang. Masukkan program bantuan komputer draf (CAD).

Penggunaan CAD telah meningkat secara signifikan di atas gambar yang dibuat secara manual, membuat dokumen yang dirancang dengan tangan menjadi sangat usang.

Jauh lebih mudah untuk menggambar rencana untuk skala, menggunakan fitur titik dan klik yang dapat digunakan siapa saja. Tambahkan ke bahwa kemudahan membuat perubahan pada gambar CAD (dibandingkan dengan menghapus area secara manual pada gambar yang dirancang tangan) dan Anda memiliki pemenang di antara banyak do-it-yourselfers.

Masalahnya, banyak program CAD sangat mahal. Program perancangan dan perancangan teratas industri AEC (AutoCAD) dimulai pada $ 4500! Bagi banyak arsitek dan insinyur, biaya pembelian CAD hanyalah bagian dari melakukan bisnis. Tapi untuk DIY'er mencari paket cepat untuk membangun dek dan mendapatkan izin bangunan, biaya ini bisa terasa berlebihan.

Pilihan lain adalah dengan menyewa orang konsep untuk menyelesaikan serangkaian rencana untuk Anda. Ini sangat umum untuk satu kali kebutuhan. Tetapi untuk proyek yang sedang berlangsung, biaya dapat bertambah.

Salah satu cara bahwa seorang pembangun kecil, kontraktor, pemilik rumah atau DIY'er dapat membuat rencana mereka sendiri, adalah mengunduh program CAD dan mencobanya. Sering kali program ini datang dengan uji coba 30 hari, yang lebih dari cukup waktu untuk membuat serangkaian rencana. Ini juga memberi pengguna kesempatan untuk mengevaluasi program CAD untuk melihat apakah itu layak dibeli untuk proyek mendatang. Jika tidak, tidak ada biaya yang hilang.

Program-program ini sangat sulit digunakan, jadi sebaiknya Anda membaca sebanyak mungkin tentang mereka sebelum mengunduh. Untuk informasi lebih lanjut tentang mendapatkan program CAD ini, periksa tautan di tanda tangan di bawah ini.

Membaca Cetak Biru – 15 Tip untuk Membantu Anda Memahami Gambar, Ketinggian, dan Denah Lantai

Cetak biru tidak lebih dari salinan rencana akhir yang disusun untuk persetujuan pemilik rumah. Sangat rinci, dokumen-dokumen ini mengandung banyak informasi. Biasanya, paket cetak biru termasuk satu set gambar yang disebut elevasi, yang menggambarkan dinding eksterior dan interior. Tapi bukan itu saja. Paket berisi gambar-gambar lainnya. Salah satunya adalah situs bangunan Anda, dan gambar lain menggambarkan fondasi rumah. Rencana langit-langit yang dipantulkan mengungkapkan di mana perlengkapan cahaya ditempatkan.

Selain itu, setiap cetak biru menggabungkan daftar bahan dengan ukuran dan jumlah dari semua komponen yang diperlukan untuk membangun fitur bangunan. Informasi ini memungkinkan kontraktor untuk mengkompilasi biaya pembangunan. Ada satu kategori tambahan cetak biru – denah lantai – dengan mana orang-orang mungkin yang paling akrab. Inilah panduan orang dalam untuk membaca rencana ke rumah impian Anda.

1. Skala dan dimensi ditunjukkan dengan jelas.

Skala cetak biru mungkin 1/4-inci atau 1/2-inci ke kaki. Berapa pun skalanya, itu akan dicatat di salah satu sudut paling bawah dari cetak biru itu. Semua cetak biru ke rumah tertarik pada skala yang sama. Dimensi dicatat dalam satuan kaki dan inci. Dalam banyak kasus, panjang dan lebar semua dinding eksterior diperlihatkan di samping dimensi setiap ruangan. Dengan informasi ini di tangan, Anda dapat dengan mudah menentukan kamar mana yang ukuran terbaik untuk berbagai kegiatan keluarga. Anda juga dapat merencanakan pengaturan perabotan.

2. Dinding eksterior diwakili oleh garis paralel tebal, dan dinding interior diwakili oleh garis tipis.

Penempatan dinding, terutama keputusan yang Anda buat mengenai dinding partisi interior, sangat memengaruhi tata letak rumah Anda. Dan, jika Anda dapat memahami penempatan yang tepat ketika Anda pertama kali menerima cetak biru, Anda mungkin akan membuat lebih sedikit perubahan ketika proses berkembang, mengurangi pengeluaran yang tidak perlu dan tidak terduga untuk proyek Anda.

3. Kamar diberi label yang jelas oleh fungsi – dapur, ruang tamu, ruang makan, dll.

Item bawaan di dalam kamar juga disajikan secara logis. Misalnya, ketika Anda mempelajari dokumen, perapian, lemari dan built-in menjadi jelas. Juga jelas adalah penempatan perlengkapan dapur dan kamar mandi, penghitung, bak cuci, lemari dan peralatan dapur.

4. Mudah untuk menentukan konfigurasi langit-langit dan ruang dua lantai.

Serangkaian garis sejajar melintasi suatu ruangan menunjukkan balok langit-langit; sebuah panah yang disertai dengan kata "miring" menandai langit-langit katedral. Ruang double-height mudah dikenali. Cetak biru dari tingkat yang lebih rendah mengandung notasi "terbuka ke atas" dan tingkat atas "terbuka ke bawah."

5. Pintu diwakili oleh garis lurus.

Ketika Anda mempelajari cetak biru denah lantai, berpura-pura bahwa Anda berjalan melalui rumah yang sebenarnya. Visualisasikan cetak biru dua dimensi dalam bentuk tiga dimensi. Teknik ini membantu Anda mengubah data dan simbol menjadi sesuatu yang lebih nyata. Tempat yang baik untuk memulai adalah di pintu masuk. Dari sana, Anda dapat dengan jelas melihat keseluruhan organisasi interior rumah. Di rumah-rumah yang dirancang hari ini, kamar ditempatkan di salah satu dari tiga zona yang didedikasikan untuk hidup (ruang keluarga, ruang makan dan ruang tamu), pekerjaan (dapur, laundry dan ruang utilitas) atau tidur (kamar tidur dan kamar mandi yang sesuai). Mereka tampak seolah-olah terbuka dengan garis melengkung yang lebih tipis yang menunjukkan ruang yang diperlukan untuk menutupnya.

Pintu Prancis memiliki dua garis lurus dan dua garis lengkung. Dua set garis lurus yang tumpang tindih adalah simbol untuk pintu kaca geser. Garis-garis padat paralel dalam dinding adalah jendela. Seperti pintu, garis tumpang tindih menunjukkan unit jendela geser. Ketika Anda mempelajari penempatan jendela dan pintu, Anda dapat menentukan apakah mereka akan mengizinkan ventilasi yang baik dan pencahayaan alami interior, serta membuat sebagian besar tampilan eksterior dan menyediakan akses yang cukup ke luar rumah.

6. Pada cetak biru rumah dua lantai, Anda akan menemukan sebuah tangga, yang diungkapkan oleh sekelompok garis paralel.

Jumlah garis sama dengan jumlah langkah. Garis-garis tersebut disertai dengan panah. Mereka yang diberi label "naik" berarti bahwa tangga mengarah ke tingkat yang lebih tinggi; sebaliknya, mereka yang berlabel "bawah" mengarah ke tingkat yang lebih rendah.

7. Surat pada gambar berfungsi sebagai kunci untuk informasi yang tercantum dalam margin.

Misalnya, pada cetak biru denah lantai, serangkaian huruf melingkar yang diawali dengan "A" mengacu pada jenis pintu yang dipilih. Ini "jadwal pintu," seperti yang disebut, koordinat lokasi setiap pintu, serta gaya dan ukuran. Pintu lemari, misalnya, memiliki surat yang dilingkari di tempat yang tepat pada cetak biru itu. Dalam membaca cetak biru, notasi margin yang sesuai dapat membaca sesuatu seperti "inti pinter inti 2" -0 ", cat-grade veneer."

8. Bukaan pada cetak biru untuk jendela menanggung angka dalam lingkaran.

Penandaan ini mengacu pada daftar gaya dan ukuran jendela yang disebutkan dalam jadwal jendela dalam margin cetak biru. Sebagai contoh, jendela kamar mandi dapat menahan penunjukan "1" dalam lingkaran. Melihat jadwal jendela, yang dilingkari 1 mungkin terdaftar sebagai "3'0" x 2'10 "jendela tenda."

9. Pendekatan yang sama berlaku untuk simbol listrik.

Berikut ini beberapa contoh umum: Modal "S" adalah saklar dinding yang mengontrol lampu di atas kepala. Modal "S" dengan subskrip "3" mengacu pada saklar dinding tiga arah. Modal "J" dalam kotak menandai lokasi kotak persimpangan. Modal "L" dalam lingkaran adalah tempat lampu eksterior. Segitiga menunjukkan lokasi penerima telepon.

10. Huruf besar disertai dengan tanda kurung (>) menunjuk ke arah masing-masing dinding mengacu pada ketinggian, atau gambar, dari dinding seperti yang akan muncul ketika dibangun.

Elevasi eksterior diilustrasikan dengan huruf besar dan 90 derajat, garis miring ke samping.

11. Penempatan peralatan dan perlengkapan mudah ditentukan.

Simbol untuk rentang dapur atau kompor adalah empat lingkaran dalam kotak. Gambar mata burung digunakan untuk mewakili lemari es, wastafel dapur, bak mandi, toilet dan kamar mandi. Di dapur, serangkaian garis yang disertai dengan notasi "DW" menandai lokasi mesin pencuci piring di bawah standar. Perhatikan dengan teliti untuk melihat bahwa peralatan telah ditempatkan di tempat yang Anda inginkan. Sekali lagi, bayangkan diri Anda di dalam rumah, menyiapkan makanan (atau mencuci piring).

12. Ubin lantai juga mudah dikenali.

Hal ini digambarkan oleh hamparan kotak kecil di kamar mandi atau di depan gambar perapian.

13. Ketinggian mewakili bagaimana dinding rumah akan muncul ketika dibangun.

Ketinggian dinding interior meliputi gambar perapian, lemari dan rak, jendela, pintu dan elemen bawaan lain yang diinginkan. Ketinggian eksterior mencatat lokasi jendela, pintu dan barang-barang lain seperti atap atap.

14. Menyertai ketinggian mungkin ada beberapa gambar yang menguraikan rincian konstruksi.

Seringkali, Anda akan menemukan gambar yang menguraikan konfigurasi sudut luar. Atau, Anda mungkin diberikan pondasi pondasi dan basis kolom, yang menunjukkan kedalaman dan lebar.

15. Bagian-bagian memberikan representasi tembus pandang dari rumah.

Anda dapat melihat secara visual bagaimana berbagai elemen rumah akan sejajar ketika konstruksi selesai. Ini sangat membantu dalam memvisualisasikan porticos dan detail lain dari fasad, serta dek luar ruangan, arcade dan segala aspek dekoratif. Jika ini tampak terlalu berlebihan, jangan mencoba untuk menyerap semua informasi yang disediakan oleh cetak biru sekaligus. Pelajari mereka dengan cara yang santai, memungkinkan rumah untuk mengungkapkan dirinya kepada Anda secara bertahap dari waktu ke waktu. Kemudian, ketika Anda memiliki gagasan yang kuat tentang seperti apa tampilan rumah log Anda yang baru dan bagaimana fungsinya, Anda akan memiliki kepercayaan diri yang lebih besar dalam lompatan iman Anda untuk mulai membangun.

Berikan Lukisan dan Gambar Kehidupan Anda – Tambahkan Kepribadian dan Karakter Anda!

Berhati-hatilah saat Anda bekerja di gambar dan lukisan Anda mencari kesempurnaan visual. Bahkan jika Anda mampu menghasilkan salinan yang tepat, pastikan Anda tidak melewatkan bahan utama …

"Foto-foto terbaik memiliki rasa kehidupan mereka sendiri"

Tidak peduli apa medium seni yang Anda gunakan … Minyak, cat air, akrilik, pastel, tinta, arang, pensil atau krayon. Masing-masing memiliki lukisan dan kualitas gambar sendiri. Di tangan yang baik masing-masing memiliki kepribadian dan karakter sendiri …

Di tangan seorang seniman yang terampil, karakter dan kepribadian dari medium seni dapat dipengaruhi oleh seniman itu sendiri …

  • Sebuah lukisan minyak memiliki kedalaman dan tekstur yang dapat diratakan oleh minyak terpentin atau biji rami atau pengencer lainnya
  • Tekstur permukaan dapat diperparah dengan warna minyak yang diterapkan langsung dari tabung dengan pisau
  • Ada aditif lain yang dapat digunakan untuk mengentalkan minyak lebih banyak

Seorang seniman yang bekerja dengan akrilik juga memiliki berbagai pilihan aditif untuk konsistensi cat menebal dan tipis. Ini juga memiliki keuntungan menjadi larut air … memungkinkan lukisan gaya cat air untuk dibuat.

Seniman cat air juga memiliki banyak trik dan teknik … termasuk menolak lilin.

Juga, untuk menggambar Anda memiliki pilihan bekerja dengan kayu bakar (arang), grafit (pensil) dan batu tanah (kapur dan pastel). Masing-masing akan memberi Anda kualitas yang berbeda.

Yang benar adalah…

Bukan substansi dari materi seni yang digunakan yang membuat gambar atau lukisan tampak hebat … Ini adalah apa yang dilakukan oleh seniman yang membuat perbedaan.

  • Seniman yang memberi lukisan rasa hidup
  • Ini adalah seorang seniman yang memberikan perasaan bergerak ke sebuah gambar
  • Seniman inilah yang merasakan apa yang bisa diberikan oleh sifat arang terhadap kualitas sketsanya

Kenyataannya adalah bahwa kecuali Anda siap untuk mengenal media lukisan pilihan Anda dan memahami apa yang dapat dilakukan untuk Anda … Anda akan berjuang untuk mendapatkan hasil terbaik … Lukisan Anda akan menjadi yang terbaik.

Jika Anda tidak siap untuk melatih keterampilan menggambar Anda dengan grafit, arang atau tinta … media gambar apa pun yang Anda gunakan akan mengecewakan Anda.

Seni terbaik Anda akan datang dari …

  • Kerja keras dan usaha Anda
  • Komitmen dan dedikasi Anda
  • Pengetahuan Anda tentang materi seni yang Anda gunakan
  • Dan bakat artistik Anda

Teruskan … bersenang-senang dengan karya senimu … Berikan Senimu Hati. Biarkan karakter dan kepribadian Anda bersinar melalui gambar dan lukisan Anda.

Cara Menjaga Karya Seni Anda Sesegar Hari Ini Diciptakan

Gaptek tentang cara melindungi lukisan akrilik cantik yang Anda terima sebagai hadiah ulang tahun? Ingin tahu cara membuat dan membingkai cat air baru Anda? Berikut ini panduan praktis tentang cara merawat karya seni Anda yang berharga, apa pun media yang dibuatnya.

. Penanganan

. Penyimpanan

. Mengangkut

. Tikar

. Pembingkaian

. Laminating

. Display

. Pembersihan

Perhatian khusus untuk berbagai jenis media

. Akrilik

. Minyak

. Cat air

. Pastel

. Arang, Pensil, Pensil Berwarna, Gambar krayon

. Gambar tinta

. Seni digital

Penanganan

Selalu berhati-hati dalam menangani karya seni. Jangan menyentuh permukaan seninya dengan jari Anda yang telanjang karena minyak alami, asam, dan garam pada kulit Anda dapat berpindah ke karya seni dan menyebabkan kerusakan permanen. Jika Anda harus menyentuh seni, pakailah sarung tangan katun.

Penyimpanan

Karya seni yang tidak ditampilkan harus disimpan di area yang bersih, kering, gelap, dan berventilasi baik pada suhu sedang dan tingkat kelembapan yang tidak terlalu berfluktuasi. Hindari penyimpanan di ruang bawah tanah, loteng atau garasi karena suhu dan kelembapan yang ekstrim dapat merusak karya seni.

Simpan kertas seni yang rata dengan kertas bebas asam di antara setiap item, atau simpan setiap barang dalam amplop berkualitas arsip.

Hindari menyimpan seni di antara kardus, karena sangat asam dan dapat merusak karya seni dari waktu ke waktu.

Menyimpan seni yang dibuat dengan arang, pastel, pensil atau krayon antara kaca untuk menghindari menggosok dan merusak karya seni yang halus. Sebaiknya matras dulu dengan tikar bebas asam dan kemudian tutup dengan kaca untuk melindungi karya seni dari segala jenis kontak dengan permukaannya.

Jangan pernah menyimpan seni yang tidak terbingkai dalam tabung pengiriman untuk waktu yang lama. Hapus karya seni sesegera mungkin dan letakkan sampai Anda siap membingkainya. Jika sebuah lukisan telah disimpan dalam sebuah tabung untuk waktu yang lama, konsultasikan dengan profesional yang akan menggunakan kepedulian dan keahlian maksimal dalam membuka gulungan dan merelaksasi karya seni untuk menghindari kemungkinan retak dan kerusakan.

Jangan pernah menyimpan lukisan berbingkai langsung di lantai. Sebagai gantinya, letakkan karya seni di balok atau di rak.

Mengangkut

Jangan meninggalkan karya seni di mobil Anda untuk waktu yang lama. Bawalah karya seni berbingkai di samping dan hindari mengistirahatkan kanvas terhadap benda apa pun yang dapat merusak permukaan.

Gulung cetakan dengan hati-hati dan masukkan ke dalam tabung pengiriman tugas berat. Hapus karya seni dan lepas gulungan sesegera mungkin setelah transportasi untuk menghindari kerusakan permanen.

Tikar

Buat karya seni Anda kusut dengan papan mat yang bebas asam. Tikar berkualitas buruk dapat merusak seni dari waktu ke waktu karena bahan kimia di papan yang dapat mentransfer ke karya seni. Hal yang sama berlaku untuk mendukung seni Anda dengan kardus yang juga memiliki bahan kimia yang dapat menyebabkan perubahan warna.

Jangan gunakan karet semen atau lem putih untuk menempelkan seni ke permukaan karena dapat merusak karya seni Anda yang berharga.

Pembingkaian

Seni yang dibuat dengan tinta, pensil, pastel atau arang harus dibingkai di bawah kaca. Anda dapat menggunakan Plexiglas hanya untuk gambar pensil atau tinta karena setiap pastel atau karya seni arang dapat dirusak oleh penumpukan muatan elektrostatik yang dipancarkan dari Plexiglas dan plastik serupa.

Pastikan untuk benar-benar menutup jahitan bagian belakang bingkai dan kembali dengan pita bebas asam.

Untuk lebih melindungi cetakan Anda dari sinar UV yang berbahaya, Anda dapat meminta pembakar Anda untuk menggunakan kaca bebas silau dengan lapisan pelindung UV untuk menutupi karya seni dalam bingkai.

Bingkai yang Anda pilih harus sedikit lebih besar dari karya seni Anda. Kelembaban dapat menyebabkan kertas berkontraksi atau mengembang dan ruang ekstra antara bingkai dan karya seni akan memungkinkan perubahan ini tanpa merusak karya seni.

Jangan pernah membingkai karya seni tanpa juga menggunakan papan matras antara seni dan bingkai. Kayu dapat menahan kelembapan yang dapat mentransfer ke karya seni. Anda dapat menggunakan spasi bingkai bebas asam, bukan anyaman, jika Anda lebih suka. Tanyakan toko seni Anda untuk melihat apa yang tersedia.

Juga, jika Anda memiliki sisipan kaca untuk melindungi karya seni, pastikan Anda menambahkan alas untuk mencegah seni menempel ke kaca dari waktu ke waktu.

Laminating

Karena hampir semua bahan laminating memiliki inhibitor UV di dalamnya masuk akal untuk mempertimbangkan opsi ini untuk melindungi cetakan Anda, foto dan seni digital serta karya seni lainnya seperti pastel halus dan arang.

Konsultasikan dengan toko foto untuk memastikan bahwa proses ini tidak akan merusak karya seni yang Anda pikirkan tentang laminating.

Bawa cetak atau foto Anda ke toko foto agar dilapis secara profesional ke basis, atau gunakan mesin laminating jika Anda lebih suka menggunakan bingkai.

Mesin laminating yang menggunakan proses panas akan melindungi cetakan lebih dari mesin menggunakan laminasi dingin. Hati-hati terhadap laminator low-end dengan suhu yang berfluktuasi yang dapat menghasilkan gelembung antara cetakan dan plastik, laminasi yang tidak lengkap atau variasi ketebalan plastik.

Sebagai perlindungan tambahan, kantong laminating juga tersedia dengan UV-resistance untuk melindungi terhadap warna-memudar.

Jika Anda menggunakan kertas foto berkualitas rendah untuk cetakan digital Anda, pastikan untuk menguji cetakan sampel dalam laminator Anda sebagai corengan foto dapat terjadi.

Display

Perencanaan yang cermat di mana Anda akan menggantung karya seni Anda harus memperpanjang jangka hidupnya.

Kelembaban, suhu berfluktuasi ekstrim, sinar matahari langsung, cahaya terang, ventilasi pemanas, dan perapian dapat merusak karya seni Anda sebelumnya. Hindari kontak dengan lampu fluorescent yang memancarkan sinar berenergi tinggi yang berbahaya yang dapat memperburuk karya seni.

Seni gantung pada dinding eksterior dapat mengubah seni untuk fluktuasi suhu dan kelembaban di iklim di mana suhu sangat bervariasi dengan musim. Hindari menggantung karya seni di dapur atau kamar mandi karena alasan yang sama.

Pasang potongan gabus kecil ke bagian belakang rangka untuk mencegah pembentukan cetakan, dengan memungkinkan udara bersirkulasi di belakang seni berbingkai Anda.

Jangan gunakan lampu clip on pada frame. Area karya seni yang terkena "hot spot" ini akan menyebabkan pengeringan dan kerusakan seiring waktu.

Batang tandu kanvas dapat memuai dan berkontraksi dengan fluktuasi suhu. Ini dapat membuat kanvas melorot dan / atau memecahkan cat. Seorang profesional dapat memperbaiki masalah ini dan menyimpan karya seninya.

Pembersihan

Debu membingkai secara teratur dan memeriksa tanda-tanda jamur atau serangga. Pastikan bahwa semua gantungan dan item yang digunakan untuk mengamankan bingkai masih dalam kondisi baik.

Jangan pernah menggunakan produk komersial untuk membersihkan karya seni telanjang Anda. Gunakan kemoceng untuk mengeluarkan partikel debu dari permukaan. Bahan kain dapat meninggalkan serat.

Untuk membersihkan kaca gambar yang melindungi karya seni Anda, jangan pernah menyemprotkan pembersih langsung ke kaca. Sebaliknya, semprotkan kain pembersih Anda dan kemudian bersihkan kaca untuk menghindari bersih dari menjalankan gaun dan merembes antara kaca dan bingkai dan merusak seni. Hindari menggunakan pembersih dengan amonia.

Gunakan pembersih yang dirancang khusus untuk Plexiglas atau bahan serupa seperti akrilik, atau gunakan kain lembab lembut dan bersihkan dengan bersih untuk menghindari goresan.

Seorang profesional mungkin diperlukan untuk membersihkan karya seni Anda jika Anda melihat perubahan warna dan ketajaman dari kontak dengan asap, apakah itu dari rokok, penggunaan lilin yang berat, atau jika karya seni itu terkena kerusakan asap dari api. Lihat profesional Anda jika Anda melihat tanda-tanda jamur atau serangga.

Perawatan Khusus untuk berbagai jenis media

Lukisan Acrylic

Agar tidak dibingkai kaca, akrilik cukup kokoh dan dapat bertahan dalam berbagai kondisi pencahayaan. Membasahi permukaan dengan ringan akan mencegah penumpukan. Hati-hati saat mengirim akrilik di musim dingin karena suhu yang sangat dingin dapat menyebabkan keretakan. Anda akan memiliki masalah yang sama ketika menyimpan akrilik Anda di loteng yang tidak dipanaskan, ruang bawah tanah atau gudang jika Anda tinggal di daerah yang mengalami musim dingin yang sangat dingin.

Lukisan minyak

Juga tidak untuk membingkai di bawah kaca karena ini harus "bernafas". Sinar matahari langsung akan memudarkan minyak dari waktu ke waktu. Pilih lokasinya dengan pemikiran ini.

Pastikan untuk sering membersihkan debu karena dapat memecahkan dan mengupas cat. Jangan semprot pembersih komersial pada lukisan Anda. Jika warna tampak kusam setelah beberapa saat, Anda dapat mengecat lukisan Anda di toko seni Anda untuk memperbarui warna dan melindungi permukaan dari kemungkinan retak.

Mengangkut lukisan Anda dengan hati-hati dibungkus dalam kardus dan dilindungi dengan bungkus gelembung. Hindari meninggalkan karya seni terlalu lama dalam kemasan karena kelembaban dapat membentuk dan merusak lukisan Anda.

Cat air

Bingkai cat air di belakang kaca. Warna dapat memudar jika cat air yang rapuh terpapar pada kondisi pencahayaan yang kuat.

Pastel Minyak dan Kapur Pastel

Pastel sangat lembut dan harus ditangani dengan sangat hati-hati. Framing di bawah kaca sesegera mungkin adalah kebutuhan untuk melindungi permukaan yang mudah rusak. Sinar matahari penuh dapat memudarkan warna tetapi mereka dapat bertahan dari cahaya yang kuat atau sinar matahari tidak langsung. Jangan menyentuh permukaan seninya atau letakkan benda apa pun di permukaannya untuk menghindari corengan.

Arang, pensil, pensil warna, gambar krayon

Ini sama rapuhnya dengan pastel; oleh karena itu mereka harus ditangani dan dilindungi dengan cara yang sama. Jangan sentuh permukaan halus dari gambar-gambar ini.

Gambar Tinta

Juga sangat peka terhadap cahaya, memudar dengan cepat di bawah sinar matahari langsung. Bingkai di bawah kaca yang dilindungi UV.

Seni digital

Hindari menyentuh permukaan seni digital Anda. Pasang karya seni Anda di belakang kaca yang dilindungi UV untuk mengurangi memudar. Pastikan bahwa karya seni kering sebelum melakukan hal ini. Sebuah tikar bebas asam yang disisipkan di antara karya seni dan bingkai akan mencegah seni menempel ke kaca. Bingkai aluminium harus dianggap sebagai kelembaban tidak mempengaruhi mereka dan tidak akan mentransfer ke cetakan Anda. Pastikan untuk menyimpan cetakan digital Anda dari panas yang berlebihan untuk jangka waktu yang lama, kelembaban tinggi, sinar matahari langsung, dan fluktuasi suhu ekstrim.

Merawat ekstra karya seni berharga Anda hari ini akan memastikan banyak tahun kenikmatan di kemudian hari.