Bagaimana Menggambar Mobil Langkah demi Langkah – Pelajari Cara Menggambar Mobil dengan Mudah Di Sini

[ad_1]

Saya suka menggambar mobil, itu adalah perasaan yang hebat untuk melihat salah satu gambar Anda yang terlihat nyata di selembar kertas. Tapi gambar saya tampak mengerikan sampai saya menemukan panduan tentang cara menggambar mobil selangkah demi selangkah. Jika Anda pernah duduk kembali dan melihat salah satu gambar Anda dan melihat garis-garis goyah, proporsi buruk dan sesuatu yang tidak pantas diberi label mobil, maka saya punya beberapa kiat untuk Anda!

Sekarang saya tidak akan memberikan semua rahasia yang saya pelajari dalam cara menggambar panduan langkah demi langkah mobil, tetapi saya akan memberi tahu Anda salah satu proses yang saya gunakan sekarang.

1. Gambar Tampilan Sisi

Buat tampilan samping mobil yang ingin Anda gambar. Luangkan waktu Anda dengan ini karena ini akan menjadi fondasi gambar Anda, jika ada yang salah di sini, akan sulit memperbaikinya nanti. Gunakan pensil ringan, luangkan waktu Anda dan bersabarlah. Bahkan para profesional membutuhkan waktu untuk membuat gambar yang hebat!

2. Perspektif Proyek

Sekarang pilih satu titik di halaman yang ingin Anda gunakan sebagai perspektif Anda. Garis proyek dari semua titik dari pandangan sisi Anda, seperti sudut dan indentasi tubuh. Pastikan garis-garis ini lurus, gunakan penggaris dan pensil ringan sekali lagi.

3. Buat Tampilan 3D

Pada titik ini Anda akan memilih jarak dari sisi tampilan sepanjang garis proyeksi Anda untuk mulai menggambar tampilan perspektif. Seharusnya terlihat seperti salinan tampilan samping Anda, yang menyusut sedikit. Sekali lagi, luangkan waktu Anda dan pastikan Anda melakukannya dengan benar.

4. Hubungkan Titik-Titik!

Tentunya sekarang Anda akan menggambar garis di antara kedua sisi pandangan mobil Anda. Sama seperti menghubungkan titik-titik! Sekarang tambahkan semua detail struktur kecil yang Anda bisa. Kemudian kita beralih ke bagian yang sulit …

5. Shading

Langkah ini adalah bagian yang paling memakan waktu dalam cara menggambar langkah demi langkah petunjuk mobil, tergantung pada seberapa baik Anda ingin terlihat. Anda akan perlu menggunakan berbagai pensil yang berbeda untuk mendapatkan kontras nada yang diperlukan untuk mendapatkan tampilan metalik yang bagus. Untuk mendapatkan pemahaman yang baik tentang ini, saya sarankan Anda keluar dan melihat bagaimana cahaya bermain di mobil dan membayangkannya dalam warna hitam dan putih. Terapkan ini ke gambar Anda dan akan lebih mudah untuk membayangkan bagaimana mobil Anda akan terlihat. Ingatlah untuk meninggalkan hal-hal yang penting dari mobil Anda yang tidak dicat untuk menggunakan kertas putih alami untuk menciptakan tampilan yang berkilau.

[ad_2]

Bagaimana Menggambar Salep Menempatkan Eczema Di Tempatnya

[ad_1]

Banyak orang masuk ke toko kesehatan alternatif yang dimiliki keluarga saya dengan berbagai kondisi kulit, tidak sedikit pun dari mereka adalah eksim dan psoriasis. Penyakit-penyakit khusus ini dikenal karena gatal-gatal dan iritasi kulit, dan kesulitan dalam mencari bantuan.

Obat-obatan yang umum termasuk steroid dan aplikasi topikal. Beberapa kelemahan terbesar untuk jenis perawatan ini adalah efek samping, seperti mengantuk, kemungkinan penyerapan steroid ke dalam sistem umum, dan potensi risiko kanker. Tentu saja, efek samping yang serius terkadang bisa lebih buruk daripada penyakit itu sendiri. Salah satu masalah terbesar yang orang-orang miliki dengan eksim dan psoriasis adalah rasa gatal yang terus menerus. Semakin mereka menggaruk, semakin serius kondisinya. Menggaruk dapat menyebabkan luka mentah, mengeluarkan cairan, dan rasa sakit yang parah. Salep gambar akan menyebabkan gatal untuk segera berhenti dan juga menenangkan kulit dan memulai proses penyembuhan.

Kami telah menemukan bahwa menggunakan salep gambar umum memberikan hasil yang sangat baik tanpa efek samping sama sekali. Salep bekerja dengan baik dan mudah diaplikasikan langsung ke kulit di atas area yang terkena. Ini mungkin membutuhkan beberapa aplikasi salep, seperti yang dilihat orang, untuk menjaga salep pada kulit cukup lama untuk memberikan waktu salep yang cukup untuk menjadi efektif.

Setelah beberapa kali mengaplikasikan salep gambar, kami telah menemukan kelegaan yang sangat nyata dari rasa gatal, nyeri, dan skalabilitas kulit. Salepnya menenangkan daerah tersebut, melembutkan kulit dan memberikan bantuan segera, yang merupakan hasil yang sangat diinginkan dan positif. Kami telah membuat banyak orang melaporkan kembali kepada kami yang sangat gembira dengan hasil yang luar biasa.

Ini juga sangat membantu untuk minum banyak air murni per hari, bersama dengan memotong gula dari makanan sebanyak mungkin, dan makan banyak sayuran hijau. Harus diingat bahwa penyakit eksim tidak bermanifestasi dalam semalam, dan penyembuhan dari dalam ke luar juga harus terjadi selama periode waktu.

Karena tidak benar-benar ada "obat" untuk eksim, itu bisa menjadi penyakit yang sangat membuat frustasi untuk ditangani. Namun hanya rasa lega dari rasa gatal itu adalah langkah besar, memungkinkan area tersebut untuk sembuh. Kami telah melihat banyak orang hasil yang baik hanya dalam beberapa hari dari menggunakan salep gambar. Seiring waktu, penggunaan salep terus menerus akan memberikan pengkondisian kulit yang terus menerus, mencegah wabah yang lebih serius.

[ad_2]

Memahami Peningkatan Rumah Dan Bagaimana Arsitek Menggambar Mereka

[ad_1]

Ketinggian rumah adalah gambar berskala yang memberi Anda gambaran tentang bagaimana rumah Anda akan terlihat setelah selesai. Ketinggian yang baik harus menunjukkan hal-hal berikut:

  • Tinggi dan lebar atap

  • Panjang dan tinggi setiap dinding

  • Bagian fondasi yang terlihat

  • Fitur eksterior seperti tangga, beranda dan dek

  • Jendela dan trim pintu

  • Dinding eksterior dan finishing atap

  • Melewati palung

  • Lengkapi permukaan tanah

Bagaimana seorang arsitek menarik suatu ketinggian

Untuk arsitek untuk menggambar elevasi yang baik dia melakukan sejumlah langkah. Beberapa langkah ini termasuk:

Menggambar baseline dinding lantai utama: profesional mulai menggambar denah dari ujung kiri atas dinding. Profesional mengukur jarak horizontal dinding dengan mempertimbangkan ketebalan material geser.

Profesional menandai semua area yang tepat dan menggambar garis yang mewakili bangunan. Arsitek terus sampai dia telah mencakup semua bidang yang relevan dan termasuk semua dinding rumah.

Penentuan tinggi dinding: setelah menggambar denah lantai arsitek sekarang menentukan ketinggian dinding. Untuk menentukan tinggi dinding profesional menganggap tinggi langit-langit. Jika Anda membangun sebuah bangunan cerita, profesional harus juga mempertimbangkan ketinggian sub-lantai.

Garis besar jendela dan pintu: dengan ketinggian tembok di tempatnya, profesional sekarang membuat garis besar pintu dan jendela. Untuk membuat garis besar, arsitek menggunakan skala ketelitiannya dan menggambar pintu dan jendela dalam kaitannya dengan dinding, atap dan lantai.

Atap: atap diwakili oleh garis yang biasanya terdiri dari banyak gaya termasuk: gudang, gambrel, atap pelana dan pinggul. Setiap gaya memiliki cara menggambar yang unik. Misalnya, atap gudang atau judi harus turun lebih rendah dari area di mana ia terhubung dengan dinding.

Basement: arsitek harus menunjukkan area basement yang terlihat di atas tanah. Jika profesional ingin menunjukkan lebih banyak rincian dia menggunakan gambar penampang yang cenderung memberikan rincian lebih lanjut.

Beranda: ini adalah informasi terakhir dalam gambar. Untuk memastikan bahwa gambarnya akurat, profesional memanfaatkan skalanya.

Kesimpulan

Ini adalah panduan tentang bagaimana seorang arsitek menarik suatu ketinggian. Anda harus mencatat bahwa tidak semua profesional mampu menghasilkan gambar elevasi yang akurat dan berkualitas tinggi. Untuk mendapatkan gambar yang bagus, Anda perlu melakukan riset dan menemukan seorang profesional dengan pengalaman yang tepat.

[ad_2]

Bagaimana Penglihatan Anda Mempengaruhi Lukisan dan Gambar Anda?

[ad_1]

Setelah baru-baru ini terkejut menemukan penglihatan saya terganggu oleh cedera olahraga itu telah menyoroti lebih dari satu masalah visual yang harus dihadapi para seniman …

1. Kemampuan untuk melihat sama sekali – sebaliknya digambarkan sebagai kebutaan

2. Kerusakan jangka pendek yang menghasilkan fokus yang buruk dan visi kabur

3. Keluhan optik biasa lainnya – penglihatan pendek, penglihatan panjang, buta warna & dll.

Untuk beberapa derajat, bahkan para seniman yang diklasifikasikan dengan visi sempurna, melihat dunia secara berbeda dari orang lain yang matanya berada dalam kesehatan yang sama. Bahkan jika Anda kembar identik yang sempurna kemungkinannya adalah Anda akan melihat dunia sedikit berbeda satu sama lain.

  • Sebagian dari apa yang memisahkan kita dari satu sama lain adalah cara pikiran kita bekerja.
  • Sebagian dari apa yang kita lihat bergantung pada suasana hati dan minat kita.

Tidak hanya ini tetapi jika Anda adalah orang yang tinggi berdiri melihat ke atas kepala orang banyak Anda akan melihat kejadian berbeda dari seseorang yang setinggi bahu Anda …

"Kamu akan menceritakan kisah yang berbeda"

Sejauh minat pergi Anda lebih mungkin untuk menghasilkan karya seni terbaik Anda jika Anda tertarik pada apa yang Anda lukis dan gambar. Jadi, jika Anda ingin membuat potret diri …

"Kenapa tidak pergi saja!"

Namun, jika Anda takut membayangkan menghasilkan kemiripan Anda sendiri dalam minyak di kanvas … "Jangan pernah berpikir untuk melakukannya." Mungkin Anda akan lebih tertarik untuk mencoba menangkap sinar matahari ketika mereka melewati air terjun yang membentuk warna pelangi.

Setiap orang adalah unik dan ini berarti bahwa setiap karya seni yang dihasilkan harus menunjukkan individualitas mereka yang berbeda …

Bagaimana ini mungkin menunjukkan bahwa rabun mungkin lebih baik dalam mengungkap kesan perspektif udara untuk pemandangan lanskap. Cukup sederhana, jika Anda memiliki apa yang disebut kesengsaraan ini, Anda tidak bisa melihat detail bukit yang jauh sehingga Anda tidak akan melukisnya. Ini memungkinkan Anda untuk berkonsentrasi pada latar depan dan subjek. Lukisan yang dihasilkan akan dengan mudah memberikan rasa rasional jangkauan.

Dalam situasi yang sama, mereka yang lebih mampu melihat detail yang jauh akan tergoda untuk menarik apa yang mereka lihat. Hal ini tidak selalu baik untuk lukisan yang seimbang dalam hal itu tampaknya membawa benda-benda jauh ke depan, sehingga muncul untuk meratakan keseluruhan tampilan. Ini tidak masalah jika itu yang ingin Anda lakukan tetapi perlu dikompensasikan jika Anda mencoba bekerja secara tradisional.

Namun, jika Anda berpandangan panjang ada cara untuk mengatasi godaan untuk terlalu banyak mengerjakan gambar dan lukisan Anda …

Lihatlah pemandangan melalui mata setengah tertutup. Ini mengkompensasikan dengan mengurangi apa yang dapat Anda lihat dan dengan demikian itu tidak mungkin bahwa Anda akan menambahkan terlalu banyak detail yang jauh, sehingga mendapatkan kembali keseimbangan pelukis lanskap mungkin ingin dicapai.

Jadi, dalam ringkasan, bahkan dengan penglihatan sehat yang baik, visi Anda akan berbeda dari orang lain yang berdiri beberapa inci dari Anda …

"Anda harus menggambar dan melukis visi Anda sendiri tentang apa yang Anda lihat, pikirkan, dan rasakan"

Apa pun aturan seni yang normal dapat diabaikan jika Anda memilih. Jadi, Anda harus melukis apa yang Anda lihat, kecuali jika Anda ingin mematuhi aturan perspektif konvensional. Anda juga dapat mengabaikannya jika merusak apa yang Anda coba tunjukkan atau cerita yang ingin Anda ceritakan. Yang terpenting adalah Anda benar dengan visi Anda sendiri.

[ad_2]

Bagaimana BIM Membantu Selama Tahap Konstruksi

[ad_1]

Secara statistik, persentase proyek konstruksi yang sangat tinggi melampaui anggaran dan / atau seiring waktu setelah selesai. Hal ini sering merupakan konsekuensi dari fakta bahwa gambar yang dihasilkan sebelum dimulainya proses konstruksi akhirnya berbeda secara signifikan dari As Fitted Drawings terutama sejauh Gambar 3D M & E (Coordinated Drawing) diperhatikan. Di sinilah pendekatan BIM dapat membantu selama fase konstruksi. Beberapa poin utama yang menonjol sebagai jawaban atas pertanyaan judul adalah:

• BIM adalah bentuk desain berulang, di mana di atas model yang sama Anda dapat menambahkan lebih banyak detail, informasi lebih lanjut, mengakhiri proyek, menghasilkan gambar dan jadwal yang tak terhitung jumlahnya. Ketika di atas arsitektur BIM Modeling Anda memasukkan MEP (M & E) informasi BIM Anda memiliki pandangan yang lebih jelas tentang proyek secara keseluruhan. Ini diterjemahkan menjadi pandangan yang lebih jelas selama fase konstruksi proyek.

• Dengan BIM, pembuatan Gambar Koordinasi 3D M & E (MEP) sangatlah mudah. Gambar-gambar ini memungkinkan koordinasi berbagai layanan yang terlibat dalam setiap bangunan, HVAC, pipa ledeng, sistem kelistrikan dan sistem kesehatan publik lainnya dengan elemen struktural dan arsitektur (interior, fasad, partisi, dll.).

• Ketika bekerja di lingkungan 3D yang sesungguhnya, spesialis teknik dapat memastikan bahwa solusi yang diusulkan dapat dilakukan di dunia nyata dan bahwa gambar tersebut tidak akan diubah setelah mereka masuk ke konstruksi.

• Pemodelan BIM memungkinkan siapa pun untuk melihat model dalam 3D, termasuk pekerja bangunan dan instalasi. Jika ada ketidaktepatan yang terlihat, begitu model disesuaikan, semua orang akan melihat pembaruan. Ini bahkan dimungkinkan dengan model bersama jadi misalnya ketika menggunakan aplikasi berbasis cloud, seperti Autodesk 360, semua dokumen dan model berada di satu tempat.

• MEP (M & E) Model dan Gambar Prefabrikasi dapat diproduksi lebih cepat dan lebih andal dari model 3D yang terkoordinasi. Setelah model di tempat mereka dapat diperiksa untuk gangguan dan spasial terkoordinasi menggunakan alat Navisworks Autodesk sebelum dibawa ke perangkat lunak fabrikasi khusus.

• Instaler MEP tahu persis layanan apa yang akan diakses melalui akses mana yang ditetas karena ini semua ditampilkan di Model BIM MEP (M & E). Pemasang MEP yang sama dapat melihat area apa yang harus mereka jaga layanannya, baik untuk mengurangi risiko kebakaran, memfasilitasi akses di masa mendatang atau untuk memungkinkan fase konstruksi di masa depan untuk diimplementasikan.

• Pada akhir tahap konstruksi dan pemasangan, tim arsitektur dan klien dapat membuat perbandingan langsung antara gambar asli dan Gambar Yang Dilengkapi. Jika keadaan di situs memerlukannya, perubahan apa pun dapat dengan mudah diimplementasikan dalam model BIM selama proses konstruksi yang berarti bahwa As Fitted Drawings sangat mungkin untuk cocok sangat erat.

Akhirnya, penghematan biaya yang signifikan dapat dicapai pada akhir proyek ketika departemen manajemen fasilitas menerima serangkaian gambar dan instruksi yang komprehensif dan lengkap. Sebenarnya menggunakan BIM Modeling, biaya eksploitasi dan pemeliharaan sepanjang masa proyek berkurang, yang mungkin merupakan tujuan dari setiap proyek.

[ad_2]

 Zombie Drawings – Bagaimana Menggambar Zombie dalam 3 Langkah Mudah

[ad_1]

Zombies adalah karakter favorit untuk menggambar, karena mereka adalah orang mati, membusuk dan semua hal horor yang seharusnya tidak boleh kita tonton sebagai seorang anak, tetapi nenek kita membiarkan kita. George A Romero menciptakan trilogi film klasik yang mati, yang menelurkan banyak film-film zombie Italia dan Spanyol tiruan lainnya yang dilarang, hanya untuk diterbitkan kembali beberapa tahun kemudian setelah perbaikan cara film-film tersebut ditangani, film-film yang digolongkan sebagai kejahatan video. .

Saya ingin membahas tentang cara menggambar karakter zombie dan proses yang harus Anda pikirkan dalam setiap proses pembuatan karakter dalam hal ini. Setelah menonton film-film zombie, Anda mulai menyadari bahwa karakter zombie ini adalah kepribadian dalam hak mereka sendiri, karena mereka mengambil beberapa kenangan terakhir mereka, sehingga mungkin ada badut zombie, pengacara zombie, dan zombie biker babes bikini (yang terakhir salah satunya nakal ya!)

Jadi ingat ini ketika memulai desain dan sketsa zombie Anda dan beberapa akan jauh lebih membusuk daripada yang lain. Yang merupakan pemikiran yang jelas untuk dipikirkan. Jadi pemahaman tentang kerangka manusia juga berlaku, sebagai bagian dari kerangka mungkin menunjukkan jika diizinkan, tergantung pada seberapa besar Anda ingin seni zombie Anda terlihat.

Langkah 1: Sketching, Squiggles, dan Doodles Longgar

Beberapa lembar kertas A4 akan memungkinkan tahap sketsa longgar, saya sering cenderung menggambar agak samar pada tahap ini dan membangun sketsa saya sebagai corat-coret miniatur dan garis pensil kreatif yang akan membentuk desain kohesif atau profil karakter, gambar awal ini harus Jadilah dasar ide terbaik Anda pada gambar zombie dan praktik ini cukup berguna dalam konsep gambar apa pun.

Seringkali menggambar banyak coretan dan coretan dapat membantu untuk melatih lengan gambar Anda dan titik koordinasi mata tangan, jadi jika tidak ada yang produktif yang berasal dari metode ini, maka hal terbaik berikutnya adalah menggunakan beberapa bahan referensi untuk membuat Anda terinspirasi ini sering berhasil, atau bahkan mendengarkan musik dapat membantu aliran ide kreatif Anda.

Langkah 2: Membuat Doodle Anda Menjadi Konsep Progresif

Bagian selanjutnya dari langkah menggambar Anda adalah untuk membawa semacam kemajuan ke seni Anda, untuk naik dari tahap tata letak dan membangun sesuatu yang lebih baik, membangun ide-ide yang telah Anda tetapkan adalah kunci untuk beberapa gambar seni zombie yang bagus.

Seperti yang saya katakan di atas pemahaman tentang bentuk kerangka dapat menguntungkan zombie Anda dalam banyak hal, karena Anda dapat menarik tulang dan tulang rusuk yang mencuat keluar dan elemen horor lainnya. Ini jauh lebih berkesan untuk zombie. Konsep-konsep baru harus selalu fokus pada sketsa cepat daripada gambar yang sangat rinci, karena itu muncul kemudian, mencoba menggambar dengan cepat dengan sedikit mengetahui apa yang Anda inginkan adalah baik bagi seorang seniman untuk melenturkan cara artistik.

Langkah 3: Menyempurnakan Sketsa Anda Menjadi Draf yang Diubah

Banyak garis sketsa cepat mulai memudar pada tahap ini karena Anda perlu mengidentifikasi struktur padat dari zombie Anda dan membawa mereka untuk hidup (atau tidak cos & # 39; mereka adalah zombie!) Garis gerakan dapat ditambahkan untuk menyarankan gerakan dan kehidupan mayat hidup.

Lihat contoh zombi di blog saya, versi lengkap dari zombie yang saya buat untuk artikel ini lebih dari setahun yang lalu, dan lihat apa yang dapat Anda hasilkan!

[ad_2]

Bagaimana Orang Harus Menyimpan Gambar Seni

[ad_1]

Jika seseorang memiliki kecintaan pada seni dan menggambar, maka kemungkinannya adalah bahwa orang tersebut telah menyimpan setiap gambar untuk waktu yang lama. Di mana menempatkan mereka mungkin menjadi masalah karena seseorang mungkin tidak yakin di mana untuk menjaga mereka tetap aman. Sangat penting bagi seseorang untuk memastikan mereka disimpan dengan baik untuk digunakan dan diingat di masa depan.

Menjadi terorganisir adalah hal terbaik untuk dilakukan. Setiap seniman haruslah orang yang terorganisir dengan baik. Gambar dan lukisan harus dijaga agar tetap aman dan bersih. Ini akan menunjukkan keseriusan seseorang dalam melakukan investasi semacam itu. Ada banyak cara untuk menyimpan gambar dan melukis dengan aman dari segala jenis kerusakan. Hanya perlu sedikit organisasi.

Seseorang disarankan untuk mengonversikan kontainer sereal lama ke dalam folder file. Sangat mungkin untuk memasukkan cukup banyak gambar ke dalamnya. Seseorang dapat menggunakan satu wadah sereal misalnya, untuk menyimpan gambar alam. Seorang individu dapat memiliki kotak sereal lain untuk penyimpanan gambar dan lukisan karakter kartun. Dianjurkan untuk menggunakan kotak sereal yang cukup besar. Yang kecil mungkin tidak berfungsi seperti yang diharapkan.

Orang perlu membeli folder portofolio. Ini adalah jenis folder yang dirancang untuk memegang gambar dengan rapi bersama-sama. Membeli folder seperti itu dapat sangat membantu dalam menampilkan gambar dengan cepat dan mudah. Folder semacam ini bahkan dapat dibuat di rumah. Itu hanya membutuhkan dua lembar karton, lem, selembar kertas konstruksi dan seutas tali.

Setelah semuanya siap, Anda harus menempelkan dua keping kardus ke strip untuk membentuk folder. Seseorang harus meninju lubang. Lubang harus dilubangi di bagian tengah atas. Setelah melakukan itu, lukisan dan gambar harus ditempatkan di dalam folder. Folder tersebut kemudian harus ditutup dengan menarik tali melalui lubang. Pastikan untuk mengikatnya bersama.

Orang juga dapat menggunakan scrapbook untuk menjaga lukisan dan gambar tetap aman. Sebuah scrapbook dirancang untuk memiliki sampul plastik. Setiap halaman memiliki penutup plastik. Ini pasti akan membantu dalam melindungi gambar Anda. Ini bisa menjadi perlindungan dari tumpahan apa pun dan bahkan sidik jari ketika pengagum melihat gambar. Ini sangat penting dalam menjaga keamanan seni Inggris utara.

Membeli folder akordeon juga disarankan. Ini dapat diperoleh dari toko peralatan lokal. Manfaat membeli folder akordeon adalah bahwa ia dirancang untuk menyimpan beberapa gambar. Mereka dijual dengan harga yang sangat wajar. Yang berarti mereka terjangkau oleh semua orang. Gambar Anda dapat tetap murni dan dalam kondisi asli mereka. Ini karena desain memungkinkan seseorang untuk menggeser gambar yang berbeda ke setiap slot. Jika gambar disimpan dalam folder seperti itu, mereka tidak akan pernah kusut bahkan jika mereka sempit bersama.

Oleh karena itu, menjaga seni yang aman sangat penting. Opsi di atas akan memenuhi sebagian besar situasi, dan akan sangat membantu memastikan gambar disimpan aman, bersih dan kering. '

[ad_2]