Latihan Melatih Voli – Membuat Bola untuk Pergi ke Mana yang Anda Inginkan

Melayani adalah satu keterampilan dalam bola voli yang sama sekali tidak bergantung pada tindakan pemain lain. Itu sepenuhnya dalam kendali individu. Dengan cara itu, umumnya yang paling mudah untuk berkembang ke tingkat yang wajar. Untuk pemain bola voli baru, hanya mendapatkan bola di lapangan secara konsisten adalah rintangan utama, tetapi setelah itu selesai, bisa menempatkan servis dengan akurat adalah tantangan berikutnya.

Mendapatkan bola voli untuk pergi ke tempat yang Anda inginkan ketika melayani turun ke satu hal yang sederhana, tetapi penting – konsistensi. Ada dua aspek konsistensi ini. Salah satunya adalah undian. Yang lainnya adalah kontak bola. Sederhananya, jika Anda tidak dapat melemparkan bola di tempat yang tepat dan menyerang dengan benar setiap kali, Anda akan berjuang untuk melayani bola di mana Anda berniat.

Selain itu, akurasi hampir selalu terlayani dengan baik dengan menunjuk pada target Anda. Itu berarti menghadapi target Anda dari awal dan memastikan semua gerak Anda – langkah Anda, lemparan Anda, dan lengan Anda – semua bergerak di garis itu. Ketika semua hal tersebut bergerak ke arah yang sama, bola jauh lebih mungkin untuk pergi ke arah itu.

Sayangnya, tidak ada peluru ajaib untuk menjadi server yang akurat. Semuanya bermuara pada pengulangan. Latihan atau permainan apa pun yang melibatkan penyajian adalah salah satu yang memungkinkan Anda untuk bekerja pada lemparan konsisten dan memukul bola dan memiliki segalanya bergerak di garis target Anda. Anda hanya perlu memastikan bahwa Anda fokus pada poin-poin kunci setiap kali Anda menapakkan garis layanan.

Yang mengatakan, ada banyak cara untuk melatih penyajian yang akurat. Kebanyakan latihan yang melayani dapat disesuaikan dengan kebutuhan melayani ke dalam area tertentu di pengadilan. Misalnya, daripada melakukan 10-in-a-row sederhana dalam jenis latihan pengadilan, Anda dapat meminta agar semua berfungsi dalam satu setengah pengadilan yang ditunjuk. Tentu saja, karena akurasi meningkat, zona target harus dibuat lebih kecil.

Menjadi server yang benar-benar baik, meskipun, bukan hanya tentang mampu mencapai target. Ini tentang dapat menempatkan bola di tempat yang Anda inginkan saat dipanggil. Itu berarti memiliki kemampuan untuk mencapai target kapan saja. Ini sangat penting untuk mencoba memanfaatkan kelemahan dalam penerimaan layanan lawan Anda dan memberi tim Anda keuntungan. Cara terbaik untuk bekerja pada akurasi sistematis ini adalah dalam situasi pengeboran dan permainan di mana target ditunjukkan dengan cara tertentu (seperti panggilan pelatih) sebelum layanan.

Sajian yang akurat apa yang sama dengan kebanyakan hal – pengulangan. Dengan fokus dan niat yang tepat, setiap latihan dapat digunakan secara efektif untuk mengembangkan akurasi.

Mengubah Raster ke Vector untuk Blueprints yang Luar Biasa

Seringkali gambar besar / cetak biru membutuhkan versi yang lebih pendek dan lebih skalabel untuk referensi. Oleh karena itu pemindaian diperlukan. Tetapi untuk melakukan pemindaian, gambar harus diolah secara digital. Foto-foto diambil dalam resolusi tinggi. Maka gambar-gambar besar harus diskalakan sehingga pemindaian lebih mudah. Editor foto sering memperlakukan cetak biru tersebut jika gambar dalam raster-mis. Jika gambar tidak dapat diskalakan. Mengubah raster ke vektor adalah langkah pertama sebelum editor mengambil alih pekerjaan. Dia melakukan itu dengan mengubah kontur gambar. Jika dia menerima gambar dalam format aslinya maka dia harus memeriksa terlebih dahulu apakah mereka dalam kondisi yang akan dikonversi dari raster ke vektor. Mengapa ini terjadi? Gambar mungkin sangat samar dan tipis dan mungkin tidak menangkap tanda tinta. Mereka tidak bisa dipindai ke CAD. Oleh karena itu mengubah dari raster ke vektor menjadi wajib. Maka hanya gambar yang akan bersih. Jika sketsa mengandung terlalu banyak teks, atau catatan tumpang tindih, kejelasannya diragukan. Bahkan pola yang berantakan dan sketsa ganda dapat bertanggung jawab untuk pemindaian yang buruk atau bahkan mengubahnya dari raster ke vektor. Dalam hal ini bahkan jika resolusinya tinggi itu tidak akan berarti kejelasan.

Untuk menghindari kualitas cetak akhir yang buruk, beberapa hal menjadi pertimbangan. Gambar asli perlu dikirim ke editor untuk membuat daftar periksa di mana perlu perbaikan. Kemudian proses konversi selesai. Sebagian besar gambar dan sketsa dilakukan dengan tinta hitam atau terkadang dengan tinta biru pada latar belakang putih. Dengan mengingat hal ini, editor dapat membuat latar belakang yang jelas terlebih dahulu. Ini juga harus bisa menghilangkan kerutan (sering kali gambar asli dilipat atau digulung). Setelah kerutan juga disetrika, konversi yang tepat dari raster ke vektor dimungkinkan. Ketika proses yang sebenarnya dimulai, bagaimana editor menyimpan pekerjaan itu penting. Jika gambar akhirnya akan dipindai, maka file TIFF adalah yang terbaik untuk pemindaian. Mereka memberikan kejelasan maksimal.

Resolusi yang tepat juga penting untuk konversi. Jika resolusinya lebih rendah, kualitas pemindaian sangat buruk. Ini akan menjadi buram atau buram. Resolusi diukur dalam dpi yaitu titik per inci. Minimal 300 dpi sangat ideal untuk mengubah raster menjadi vektor. Apa pun yang kurang adalah pekerjaan tidak pasti. Resolusi memberikan bentuk yang tepat ke tepi gambar. Garis-garisnya berbeda. Ketika garis dan kurva berbeda maka vektorisasi itu mudah. Biasanya gambar kurang dari 300 dpi tidak dapat digunakan untuk mengkonversi raster ke vektor. Detailnya, ketajaman juga akan hilang. Gambarnya juga mungkin terlihat terdistorsi. Dan ini tidak mudah untuk scan. Setelah pemindaian ulang selesai, dan kemudian ada kemungkinan gambar mendapatkan resolusi yang lebih baik untuk mengkonversi dari rektor ke raster ke vektor.

Kiat Penting untuk konversi:

Sebelum pemindaian berkonsultasi dengan editor foto yang berpengalaman sebelum pelaksanaan pekerjaan. Ini akan memotong proses pemindaian ulang yang tidak perlu, jika persyaratannya mendesak.