Girls Softball Drills: Mempromosikan Mesin Lebih dari Bantuan

Perhatian semua pelatih softball gadis dan pemukul. Ini akan menjelaskan mengapa melakukan latihan softball dengan mesin pitching menghalangi lebih dari bantuan. Karena mesin pitching, sebagian besar pembenci softball tidak pernah benar-benar mencapai potensi pukulan terbesar mereka!

Tim softball Girls menggunakan mesin pitching karena sangat sulit untuk melemparkan pemogokan dari tangan langsung dalam latihan memukul. Mesin pelempar adalah alat yang paling sering digunakan dalam latihan softball untuk membantu pemukul berlatih mekanika swing mereka. Kenyataannya adalah bahwa mesin mengubah ayunan pemain dan waktu lebih dari itu membantu.

Hal ini diketahui sebagian besar, jika tidak semua, hitter bisbol dan pelatih, untuk menjauhi mesin pitching. Mesin Pitching tidak memiliki tindakan yang sama seperti yang dilakukan oleh tangan saat bola diantarkan dalam olahraga. Tindakan meludah yang dilemparkan mesin menggambarkan ketika bola terbang keluar dari itu, adalah menipu pemukul. Kecurangan ini berdampak buruk pada waktu pemukul dan, akhirnya, ayunan hitter.

Meskipun pemain bisbol dan pelatih tahu ini secara intuitif, pesan belum dibuat jelas untuk softball dan soft ball softball perempuan. Softball perempuan dan anak perempuan bergantung pada mesin-mesin ini terlalu banyak. Kebanyakan pelatih softball perempuan belum menemukan cara yang tepat untuk menggunakan mesin pitching untuk latihan softball atau bagaimana membantu pemain meningkatkan kepercayaan diri mereka saat menggunakan mesin pitching.

Latihan softball untuk hitter harus selalu dilakukan pada kecepatan yang lebih lambat dan pitcher atau pitching machine manusia harus menjadi baik 3 sampai 5 langkah di depan karet pitching. Ini adalah satu-satunya cara untuk meningkatkan kepercayaan diri si pemukul. Pemukul harus memiliki setiap kesempatan untuk mengetahui bagaimana rasanya terhubung dengan bola secara efisien; jenis pengaturan ini akan memberi pemukul peluang itu.

Sayangnya, pada softball perempuan, mesin pitching ditempatkan untuk menutup karet dan pelatih mengatur kecepatan pitch dekat kecepatan apa yang pemukul akan lihat dalam permainan. Ini tidak membantu pemukul karena 2 alasan:

1. Mesin "memuntahkan" bola lebih keras saat mesin dinyalakan dan menyebabkan lebih banyak kebohongan. Kebanyakan pemukul harus mengubah mekanika ayunan normal mereka hanya untuk dapat menghubungi lapangan. Karena itu, pemukul cenderung melemparkan tangan mereka ke bola dan tidak punya waktu untuk menyesuaikan dengan waktu mesin. Hal ini hanya dapat menyebabkan penggunaan tubuh dan pinggul yang tidak benar, belum lagi, pemukulnya berlatih mekanika swing yang salah yang tidak akan digunakan selama pertandingan. Seiring waktu, terus menggunakan mesin pitching di latihan softball akan melatih otot pemukul untuk secara konsisten berayun dengan cara yang salah, bahkan selama pertandingan. Ini menghasilkan penurunan tingkat kinerja serta kepercayaan diri.

2. Kepercayaan yang dipegang turun karena sebagian besar hitter berayun dan rindu atau hanya mengotori sebagian besar pitches ketika mesin ditempatkan secara tidak tepat dan kecepatannya meningkat. Jika Anda adalah orang yang percaya pada pencapaian melalui visualisasi, maka Anda harus setuju bahwa pemukul yang mendapatkan gambar terus menerus di kepala mereka yang berayun dan hilang atau hits buruk, tidak akan menjadi lebih baik, tetapi lebih buruk.

Kuncinya adalah mempraktekkan latihan memukul dari tangan langsung jika keadaan memungkinkan. Hanya melempar tangan di dekat tangan dengan L-screen dengan lambat akan sangat meningkatkan kepercayaan diri dan keterampilan pemukul. Jika Anda tidak memiliki pilihan selain menggunakan mesin pelempar untuk latihan memukul bola softball, harap patuhi panduan penggunaan yang tepat berikut ini.

Pedoman Penggunaan yang Tepat untuk Latihan Mesin Pitching

Saat menggunakan mesin pitching untuk latihan softball, atur mesin antara 30-40 mph tergantung pada usia pemain. Tempatkan mesin 3-5 langkah di depan karet pelempar. Ini akan mensimulasikan kecepatan yang tepat yang perlu dilihat dan dirasakan oleh pemukul untuk mendapatkan ritme, waktu, dan ayunannya.

Penggunaan yang tepat dari mesin pelempar juga akan meningkatkan kepercayaan diri pemukul dan memungkinkan pelatih untuk mengajar jauh lebih efisien. Tidak ada alasan mengapa hitter softball perempuan tidak bisa konsisten seperti hitter bisbol laki-laki. Dari perspektif pelatihan, inilah alasan mengapa pemain bisbol mengalami lebih banyak keberhasilan dengan rata-rata batting dan persentase slugging daripada yang dilakukan oleh pemain softball. Kebanyakan pemain bisbol berlatih dengan senjata hidup dan jika tosser tidak tersedia, pemain, lebih sering daripada tidak, tahu bagaimana menggunakan mesin pitching dengan benar.

Softball perempuan membutuhkan mesin karena sulit untuk melemparkan pemogokan dari tangan langsung dalam latihan memukul. Menggunakannya dengan benar dan memukul akan meningkat secara dramatis.

3 Latihan Itu Membuat Batting Cage Bekerja Lebih Produktif

Latihan batting batting cage adalah cara yang bagus untuk meningkatkan keterampilan memukul, kecepatan kelelawar dan kepercayaan adonan. Artikel ini membahas tiga Latihan Memukul yang Membuat Batting Cage Bekerja Lebih Produktif. Tiga latihan tersebut adalah MOVE UP, COUNT ADJUSTMENT, dan LINE DRIVE CONTEST. Latihan ini adalah cara hebat untuk mendapatkan manfaat maksimal dari latihan batting cage Anda. Tiga latihan tersebut adalah:

Gerakkan Batting Batting

Tujuan: Digunakan untuk meningkatkan kecepatan kelelawar, konsentrasi visual, dan kepercayaan adonan.

Deskripsi: Latihan memukul MOVE-UP: The adonan belajar untuk melihat dan memukul bola lebih cepat keluar dari mesin atau tangan adonan. Sebelum latihan dimulai, 4 titik ditandai di lantai, dalam jarak terukur 40, 35, 30, dan 25 kaki. Mesin atau pitcher harus menjaga kecepatan kecepatan sedang yang aman selama latihan ini. Keakuratan mesin pitching Anda harus diperiksa dan diperiksa ulang selama latihan untuk tujuan keselamatan. Titik-titik adalah lokasi di mana adonan akan mengambil sejumlah ayunan tertentu. Adonan memukul 4 bola di setiap titik dan kemudian bergerak lebih dekat ke mesin atau pitcher di tempat berikutnya.

Prosedur: Adonan memukul 4 hingga 6 bola di setiap titik, kemudian pindah ke tempat berikutnya lebih dekat ke mesin atau pitcher. Mesin atau pitcher seharusnya tidak memberikan pitcher berikutnya sampai adonan mengambil posisi yang tepat, memicu atau memuat ke posisi peluncuran yang tepat, dan memiliki fokus visual pada pitcher atau mesin. Adonan memulai latihan pada 40 kaki dan memukul di semua titik sampai ia telah memukul 4 hingga 6 bola di setiap titik, diakhiri dengan pukulan bola di tempat terdekat ke pitcher, 25 kaki. Jarak bisa dipersingkat atau dibuat lebih lama untuk memenuhi kebutuhan pemain Anda.

Poin Pembinaan: Kadang-kadang Anda mungkin memiliki pemain memukul dua bola di setiap titik bergerak ke arah mesin dan kemudian memukul dua bola di setiap tempat bergerak menjauh dari mesin, sampai dua bola dipukul di setiap lokasi atau jarak. Proses ini membuat adonan menyesuaikan dengan berbagai perubahan kecepatan pitch. Latihan ini sangat bagus untuk mengajarkan batter agar tetap bertahan dan membiarkan bola masuk.

Hitung Bor Penyesuaian

Tujuan: Latihan ini sangat bagus untuk mengajari anak-anak muda untuk membuat penyesuaian dalam pendekatan mereka di piring berdasarkan hitungan saat ini. Batters belajar untuk benar-benar agresif untuk hitungan atau situasi berikut 0-0, 2-0, 0-2, 3-1, pelari di posisi ke-3 dengan 1 atau kurang, dan hit-in-run.

Prosedur: Dalam kandang yang normal memukul, para pemain akan memukul setiap pitch dalam arah yang benar dan tepat berdasarkan lokasi pitch. Untuk mengubah pendekatan, seorang pelatih memanggil hitungan seperti 2-0. Untuk dua lemparan berikutnya, adonan akan benar-benar agresif seperti yang dia lakukan dengan hitungan itu dalam permainan. Tentu saja dalam situasi ini, adonan sedang mencari pitch di tempat yang sempurna itu. Jika bola berada di lokasi yang diantisipasi, serangan adonan, bola. Jika bola tidak di tempat itu, adonan akan menahan pitch dan menyesuaikan dengan hitungan baru 2-1 atau 3-0. Jika pelatih memanggil, Runner di posisi ke-3, batter mencari pitch untuk mendorong cukup dalam untuk skor atau tag dan skor. Adonan akan mencoba mengangkat bola dan mendorong bola terbang yang dalam ke luar. Jika pelatih panggilan untuk ayunan Hit-dan-Run, adonan akan menjalankan pendekatan tabrak lari di piring dan memukul bola ke arah yang akan berada di belakang pelari.

Latihan Kontes Baris Drive

Setelah sesi latihan batting cage, adalah hal yang baik untuk mengakhiri hari dengan kontes memukul drive line yang kompetitif dan menyenangkan. Seorang asisten pelatih akan melakukan pitching. Pelatih dilindungi oleh layar-L. Pemain hanya harus berayun pada lemparan besar. Kontesnya adalah untuk melihat pemain mana yang paling banyak hits line-drive berturut-turut. Sebuah line-drive adalah bola yang mengenai dinding samping, dinding belakang, atau pitcher L-Screen keras dan langsung dari bat batter. Bola memukul tidak bisa menyentuh bagian atas kandang di depan L-Screen pelindung pitching. Selama adonan memukul line-drive dengan setiap ayunan, adonan menambahkan satu ke skornya untuk setiap baris-drive hit. Latihan ini adalah metode yang bagus untuk mengajarkan banteng untuk melakukan dan memukul di bawah tekanan.

Revit Akan Membuat Anda Menjadi Arsitek yang Lebih Baik

MASALAH

Tempat terakhir yang saya kerjakan adalah pada suatu perusahaan desain / build yang berkembang pesat. Pada beberapa kesempatan kepercayaan otak dari departemen Arsitektur dan departemen Konstruksi akan mengumpulkan donat dan kopi mereka dan bertemu di ruang konferensi untuk mendiskusikan kualitas gambar konstruksi kami dan bagaimana memperbaikinya.

Gambar kami memiliki masalah normal karena tekanan yang biasa dari lingkungan kerja arsitektur yang sibuk; informasi yang hilang, konflik, masalah koordinasi, anomali CAD, dll.

Ingat hari-hari ketika perusahaan-perusahaan menggambar dam? Tampaknya tidak ada yang memeriksa gambar lagi; tidak ada waktu dalam jadwal atau anggaran. Sekarang kita sebut proses penawaran itu. Itu pasti membuat orang konstruksi marah. Kami peka terhadap pekerjaan desain kami, tetapi mereka menjadi sensitif ketika melibatkan uang. Sebagian orang sangat materialistis.

Sebagai manajer CAD, saya akan duduk dan mencatat dalam pertemuan-pertemuan ini, sambil mencoba menyeimbangkan kopi, diet coke, dan dua donat di pangkuan saya. Setelah sekitar satu setengah jam, semua orang mengucapkan sepatah kata. Meskipun saya memiliki banyak catatan, itu hanyalah rincian yang mengarah ke masalah ini. Masalahnya sangat sederhana, gambarnya tidak terkoordinasi.

DESKTOP ARSITEKTUR

Sebagai manajer CAD, saya sangat sedih dengan ini. Kami menggunakan Architectural Desktop untuk semua pekerjaan kami. Kami menggunakannya sebagai alat BIM, membangun model 3D dan mengekstrak semua gambar 2D. Sangat keren tetapi sulit untuk dilakukan, diperlukan bertahun-tahun pelatihan di pihak saya, bertahun-tahun persiapan dan terobosan serta pelatihan orang-orang baru. Beberapa orang baru sangat tahan untuk bekerja dalam 3D dan dengan alat yang tidak mereka kenal. Beberapa sebenarnya subversif. Saya menyebut orang-orang ini sebagai pendarat karena mereka ingin mengalami arsitektur dalam 2D. Saya kira itu lebih baik daripada menyebut mereka apa yang sebenarnya saya inginkan.

Sesulit itu, kami mendapatkan hasil yang baik. Kami dapat membuat render langsung dengan cepat, kami tahu bangunan itu akan terlihat seperti apa dan kami tahu di mana masalah desain berkembang. Kami bahkan menghasilkan uang untuk biaya arsitektur kami sesekali. Jadi bagaimana masalah ini terjadi?

Ketika proyek semakin mendekati penyelesaian dan resolusi detail menjadi lebih baik, Desktop Arsitektur menjadi lebih sulit dan rewel. Ketika waktu krisis datang, para pendatang datar subversif akan meledakkan proyek. Setelah meledak ke garis, yang kurang berpengalaman akan mendekonstruksi koordinasi dalam upaya untuk menciptakan ilusi bahwa proyek itu benar-benar selesai. Ketika perubahan yang tak terelakkan datang, data CAD proyek semakin merosot.

ARSITEKTUR REVIT

Kemudian datanglah Revit. Program ini memenuhi janji apa yang seharusnya Desktop Desktop. Jangan salah, itu adalah rasa sakit yang besar untuk diimplementasikan tetapi saya tahu bahwa jika saya dapat membuat Desktop Architectural bekerja untuk kami, maka saya dapat menerapkan Revit. Manajemen tentu saja tidak selalu mendukung, tidak memberikan pelatihan dan tidak ada waktu persiapan untuk membuatnya bekerja, tetapi mereka memang memberikan keraguan dan kritik. Setidaknya mereka membayar perangkat keras dan perangkat lunak yang diperlukan.

Dalam Desktop Arsitektur Anda harus menemukan sistem yang kompleks untuk mengelola proyek. Dalam Revit ini sudah diurus. Dalam Architectural Desktop Anda harus menemukan standar CAD yang kompleks dan memprogramnya ke sistem Anda, dan kemudian melatih pengguna dan menegakkan standar. Dengan Revit, standar di luar kotak bekerja untuk kita. Ini benar-benar luar biasa. Saya bisa masuk ke kantor mana pun dengan Revit di komputer dan mulai bekerja. Bayangkan itu? Saya bahkan tidak dapat mulai memberi tahu Anda berapa banyak penyesuaian CAD yang telah saya lakukan dalam 20 tahun terakhir. Saya tidak melakukan apa pun untuk Revit kecuali untuk membuat keluarga, (istilah mereka untuk parametric block styles) berbagi parameter dan template proyek.

Desktop arsitektur kasar, Revit halus. Desktop Arsitektur rapuh dan rusak, Revit kuat dan kokoh. Upgrade Architectural Desktop adalah proses multi-minggu yang melibatkan memecah semua ton kustomisasi saat ini dan membangunnya kembali setelah Anda membeli beberapa buku, mengirim email kepada beberapa guru, dan menemukan cache rahasia tersembunyi informasi internal tentang apa yang sebenarnya terjadi di dalam program bodoh . Dibutuhkan tidak hanya satu tapi setidaknya tiga bahasa pemrograman untuk membuat hal ini bekerja dengan baik. Maka tentu saja Anda harus melatih ulang pengguna.

Upgrading Revit dapat dilakukan saat makan siang, tanpa pelatihan. Saya bahkan tidak melihat file readme.

MEMBANGUN PEMODELAN INFORMASI (BIM)

BIM? Saya benar-benar tidak suka akronim itu. Saya suka SBM (Single Building Model). Sepertinya tidak sesuai dengan rencana pemasaran Autodesk. Tidak ada yang bertanya padaku. Sebenarnya saya percaya bahwa gundukan informasi di setiap majalah hari ini dan di setiap situs web tentang BIM kebanyakan omong kosong. Semua ahli yang tidak menggunakan Revit mengatakan Anda dapat melakukan ini, itu dan hal lainnya. Saya tidak melakukan itu. Saya bahkan tidak yakin apa itu. Mungkin kita akan melihat suatu saat nanti.

Tapi di sinilah BIM dan Revit Architecture rocks. Anda tidak dapat meledakkan model Revit. Ini berarti geometri akan selalu terkoordinasi. Label referensi dan nomor lembar tidak dapat diedit secara terpisah dari model. Tag ini tidak rapuh; mereka kokoh, terkait dengan model dan jadwal. Saya tidak yakin Anda dapat menempatkan proyek Revit dari koordinasi bahkan dengan usaha keras. Jadi seperti itu, mayoritas masalah gambar kami hilang. Ini juga merupakan bukti bagaimana perangkat lunak cerdas dapat menjadikan Anda arsitek yang lebih baik. Ya saya katakan; Revit akan membuat Anda menjadi arsitek yang lebih baik.

Di firma kami, Revit berhenti menjadi lelucon kantor saat efisiensi kami meningkat. Ketika kami harus mempekerjakan seseorang untuk departemen arsitektur kami, pengalaman Revit adalah prioritas utama kami. Itu mulai menjadi fokus pemasaran kami pada saat saya pergi. Hal pertama yang memenangkan hati orang-orang tentang hasil Revit kami adalah kami memecahkan masalah desain yang mungkin belum pernah kami lihat di masa lalu. Solusi kami benar sejak awal. Di kantor desain / gedung tempat orang-orang konstruksi memperhatikan bahu Anda, ini sangat penting.

RENDER

Selama proses desain, Anda dapat menempatkan kamera dan mengambil gambar yang hampir sempurna. Kemampuan rendering luar biasa dan juga material dan tautan yang kompatibel dengan 3DS Max jika Anda memilih untuk menggunakannya. Kotak dialog render Mental Ray yang sangat sederhana menghasilkan hasil yang luar biasa cepat dengan sedikit usaha. Setiap pengguna Revit sekarang dapat melakukan rendering yang sangat baik dengan beberapa menit pelatihan. Anda tidak hanya dapat melakukan rendering berkualitas tinggi dengan cepat, tetapi sekarang Anda juga dapat memiliki banyak gambar yang ditampilkan dalam sebuah proyek untuk mengartikulasikan desain Anda dengan jelas kepada klien Anda. Revit akan membuat Anda menjadi arsitek yang lebih baik.

Ketika saya mencetak sistem bantuan untuk Viz Render, alat rendering di Desktop Arsitektur, itu mengisi dua volume dan lebih dari seribu halaman, serta mengambil banyak waktu untuk dikuasai.

PERANCANGAN SHIFT PARADIGM

Antara bekerja di antarmuka 3D halus dan menampilkan tumpukan pandangan, arsitek sekarang memiliki yang baru pertama. Mereka memiliki kemampuan untuk dengan mudah melihat setiap permukaan yang terbuka dalam desain bangunan – dinding, lantai, langit-langit dan atap – Di dalam dan luar. Untuk pertama kalinya kami dapat melihat semuanya sebelum dibangun. Wow, dapatkah Anda melihat implikasinya?

Sekarang tidak ada alasan untuk kesalahan desain atau desain yang buruk. Kebanyakan orang tidak mengetahui hal ini tetapi sebagian besar arsitek dan desainer benar-benar tidak tahu persis seperti apa desain yang akan dibangun. Tentu mereka memiliki ide dan beberapa cara lebih baik daripada yang lain, tetapi ini adalah masalah mendasar terutama di mana biaya desain rendah dan semuanya dalam warna hitam dan putih dan 2D. Sekali ketika merancang beberapa membutuhkan saluran kerja, saya membuat Escher MC seperti patung. Bos saya geli karena dia menangkapnya, tetapi itu bisa menjadi masalah besar.

Revit akan menjadikan Anda arsitek yang lebih baik hanya karena Anda mendapatkan umpan balik langsung tentang desain Anda. Jika Anda melihat objek seperti apa adanya, maka Anda akan memperbaiki dan mengoptimalkannya. Itu tidak masuk akal untuk tidak melakukannya. Anda tidak akan bisa tidur mengetahui bahwa cacat ada di desain Anda. Saya pikir apa yang mereka pilih adalah mereka dapat melihat gambar 2D hitam dan putih mereka dan dapat berpikir sempurna dan dilakukan dengan baik karena cocok dengan imajinasi mereka. 3D dan warna hanyalah terlalu banyak informasi untuk mereka.

Gambar arsitektur tanpa 3D seperti mengetik huruf di komputer tanpa monitor. Anda mungkin mendapatkan sebagian besar benar. Anda mungkin tidak akan bisa mengubahnya. Anda dapat mengulangnya beberapa kali. Bukankah umpan balik dari monitor bagus?

Saya menemukan betapa menariknya kontraktor besar di antara mereka yang memimpin pindah ke BIM karena alat deteksi tabrakan dan uang yang mereka simpan dalam mencegah kesalahan konstruksi dan mengidentifikasi kesalahan desain. Beberapa kontraktor memiliki model Revit in-house mereka, dokumen konstruksi 2D, masalah arsitek untuk menangkap kesalahan desain mereka. Ikuti uangnya.

Bukankah seharusnya para arsitek memimpin ini? Saya ingin percaya bahwa para arsitek tidak menggunakan Revit tidak tahu lebih baik. Mereka tidak tahu tentang fitur koordinasi, kemampuan render, dan alat detailnya. Mereka tidak tahu itu benar-benar dapat menggantikan AutoCAD. Mereka mungkin berpikir bahwa menggambar dalam waktu limbah 3D, daripada menghemat waktu. Saya tidak tahu semua ini ketika saya mulai dengan Revit dan saya harus mengetahuinya sendiri.

Arsitek terus mendengar tentang bagaimana BIM akan menguntungkan semua orang kecuali mereka. Mereka mungkin tidak tahu itu akan menguntungkan mereka juga, dan menganggapnya sebagai beban.

Sayangnya kita semua tahu arsitek yang menggunakan AutoCAD 14 dan akan mengatakan "jika itu cukup baik untuk Frank Lloyd Wright untuk digunakan ketika ia mendesain piramida, maka itu cukup baik untuk saya." Orang-orang ini biasanya sangat cepat dan melakukan jenis yang sangat spesifik. kerja. Mereka juga sangat lambat kehilangan pangsa pasar, mengembangkan sindrom terowongan karpal dan suatu hari mereka akan menemukan masyarakat tidak lagi memiliki kebutuhan untuk layanan mereka. Terlihat ada tinta bagus di tangan vellum saat ini? Bagaimana dengan surat-surat pers, pin registrasi mylar, set huruf Leroy, atau pena yang berkuasa?

CAD benar-benar lepas ketika Bob Villa menunjukkan seorang arsitek menggunakan sistem pada "This Old House". Perangkat keras itu adalah workstation Silicon Graphics seharga hampir $ 80,000 dan bukan pilihan yang realistis pada saat itu, tetapi menciptakan persepsi yang selaras dengan publik. Tidak merangkul CAD adalah akhir dari banyak perusahaan desain.

Frank Lloyd Wright bekerja dalam 3D dan berwarna.

SKETCHUP

Sketchup telah menjadi sangat populer baru-baru ini di kalangan arsitek. Arsitek ini cukup pintar untuk mengetahui nilai warna dan 3D. Ini adalah alur kerja mereka yang tidak saya sukai. Sebagian besar perusahaan yang menggunakan Sketchup juga menggunakan AutoCAD. Jadi pada dasarnya satu kelompok bekerja pada desain dengan Sketchup, kelompok lain bekerja pada dokumen konstruksi dengan AutoCAD. (Lebih lanjut tentang AutoCAD nanti.) Sangat sedikit atau tidak ada data yang digunakan kembali di antara kedua grup. Sepertinya juga akan sangat sulit untuk memodelkan interior dan eksterior bangunan di Sketchup. Untuk mendapatkan rendering foto-realistis di Sketchup, Anda memerlukan perender tambahan. Masih dengan Sketchup, Anda memberikan gambar klien Anda yang dapat mereka kaitkan, dan itu adalah langkah yang sangat baik ke arah yang benar. Bisakah Sketchup membuat denah sekarang?

REVIT WORKFLOW

Dalam Revit Anda dapat memulai pemodelan dengan dinding, pintu dan jendela atau Anda dapat menggunakan alat pemodelan massal mengagumkan mereka, mengekstrak volume dan data area, dan kemudian parametrik menempelkan dinding, lantai, atap, dll. Semuanya bisa dilakukan Sketchup, Revit bisa berbuat lebih baik.

Di Revit, Anda memiliki satu database dan semua gambar dan jadwal keluar darinya. Anda tidak perlu menggambar garis acak di pasir dan mengatakan itu adalah gambar desain dan itu adalah dokumen konstruksi. Keduanya adalah satu, maju bersama dalam Zen sempurna. Pada kenyataannya, bukankah arsitek terus mendesain melalui fase dokumen konstruksi? Sebagian besar tetap melakukannya ke fase konstruksi. Revit membuatnya mudah melakukan itu. Ini adalah peluang besar untuk mendapatkan keuntungan berdasarkan efisiensi alur kerja Revit vs alur kerja Sketchup / AutoCAD.

FLEKSIBILITAS

Salah satu fitur terbaik Revit tidak mudah terlihat. Ini adalah fleksibilitas data. Misalnya Di AutoCAD seseorang akan membuat jadwal pintu. Dengan asumsi dia memiliki standar kantor, dan beberapa pengetahuan pintu, dia meledakkan ini, selesai! Jadwal itu tidak ada hubungannya dengan proyek. Nanti jika Anda menghapus pintu dari rencana, itu masih dalam jadwal. Ini juga masih pada ketinggian dinding. Dengan suntingan yang cukup dari waktu ke waktu, seluruh jadwal pintu harus diperiksa ulang untuk masalah koordinasi.

Di Revit, objek pintu berisi datanya. Jika Anda menghapus sebuah pintu, itu datang dari jadwal dan elevasi, bagian, rincian terkait, spesifikasi yang terhubung, dll. Semua data dapat ditayangkan. Perubahan yang terjadi di satu tempat pada model disebarkan secara otomatis melalui serangkaian gambar. Tidak hanya gambar yang tetap terkoordinasi tetapi ini adalah tingkat fleksibilitas yang belum pernah kita miliki sebelumnya.

Fleksibilitas membuat banyak perubahan tidak hanya memungkinkan, tetapi mudah dan cepat tanpa merusak model. Sekarang ketika klien Anda perlu mengurangi anggaran secara signifikan setelah dokumen konstruksi keluar untuk mengajukan penawaran, (umumnya dalam pekerjaan Gereja) Anda dapat mengakomodasi mereka tanpa membuang proyek dan memulai kembali. Gambar-gambar tetap terkoordinasi.

IMPLIKASI TEOLOGIS

Dalam kelas sekolah Minggu modern yang khas, ekspresi WWJD (apa yang akan Yesus lakukan?) Dilemparkan di sekitar sehingga anak-anak kita memiliki standar yang sangat baik untuk mendasarkan tindakan mereka. (Salah satu konsekuensinya adalah mereka memiliki standar untuk menilai perilaku orang tua mereka.)

Jadi apa yang akan Yesus lakukan? Saya tidak benar-benar memiliki petunjuk, tetapi sebagai pencipta realitas, saya percaya bahwa Tuhan semesta alam tidak menggunakan 2D dan hitam dan putih. Saya bisa berspekulasi tanpa henti dan menciptakan beberapa bidah yang aneh, tetapi sejauh ini saya tahu. Paling tidak, kenyataan memiliki setidaknya 3 dimensi fisik, kenyataan memiliki gerakan (dari waktu ke waktu), kenyataan memiliki warna, dan memiliki suara (mungkin bahkan 5. 1 suara surround Dolby?). Semakin akurat Anda merepresentasikan desain kepada klien Anda dan diri Anda sendiri, semakin jujur ​​Anda, dan kebenaran adalah standar yang bagus untuk dicari. Saya cukup yakin bahwa Yesus juga akan menceritakan kisah yang menarik dan mendalam tentang bangunan atau penggunanya.

Untuk mewakili arsitektur yang paling akurat untuk klien Anda saat ini dalam sejarah akan menggunakan model Revit berbasis animasi 3DS Max dengan V-Ray 2. 0 plug-in untuk foto-video definisi tinggi Blu-Ray definisi tinggi dengan suara surround pada 55 "Samsung LED TV dengan James Earl Jones menceritakan kisah yang ditulis oleh Tom Clancy. Sebuah subwoofer bertenaga 300 watt 350 watt juga akan berguna.

DOKUMEN KONSTRUKSI

Desain Gereja bergerak cukup lambat. Ini adalah penggalangan dana antara desain awal dan dokumen konstruksi yang bisa memakan waktu bertahun-tahun. Dua setengah tahun setelah menerapkan Revit, kami memiliki dokumen konstruksi pertama yang diselesaikan.

Saya tidak berpikir bahwa gambar-gambar ini sangat spesial. Kami memiliki banyak masalah non-Revit. Ada beberapa rekayasa ulang dan nilai dan konstruksi terlalu rumit. Tetapi pada akhirnya, gambarnya profesional dan memadai.

Beberapa minggu berlalu dan Direktur Konstruksi memberi tahu kami bahwa ini adalah serangkaian gambar terbaik yang pernah dia kerjakan. Saya cukup terkejut. Orang-orang yang melakukan pekerjaan Revit adalah orang-orang terbaik kami, tetapi apa yang saya yakini menyenangkan sutradara tentang gambar-gambar ini adalah mereka dikoordinasikan dengan sempurna. Ini adalah kontribusi yang dibuat Revit untuk proyek tersebut.

Ketika proyek mulai dibangun, semua berjalan dengan sangat lancar. Fondasi sangat kompleks sehingga kami menambahkan isometrik ke set gambar dengan tag elevasi dan dimensi yang mengambil datanya langsung dari model. Hanya butuh beberapa jam. Pria konkret itu terpesona. Satu-satunya masalah pada proyek ini berasal dari beberapa subkontraktor yang membuat kesalahan yang tidak terkait dengan gambar.

ARSITEKTURAL APATI

Saya tidak mengerti mengapa seluruh dunia tidak bersemangat mengantisipasi pembebasan Revit berikutnya dan sekolah-sekolah tidak macet dengan orang-orang yang mencoba mempelajarinya. Buku revit harus menjadi buku terlaris. Ini harus dibahas di CNBC dan bahkan berita malam. Ini adalah hal paling menarik yang pernah terjadi pada praktik profesional arsitektur. Dan itu benar-benar hanya permulaan revolusi BIM.

Menurut sebuah artikel di Builder Profesional, Warren Buffet telah banyak berinvestasi di BIM karena menurutnya ada ketidakefisienan dan pemborosan di industri pembangunan rumah Amerika dan ada uang yang harus dibuat menggunakan BIM untuk membuatnya efisien.

OUTSOURCING

Saya benar-benar tidak memahami resistensi para arsitek Amerika untuk tidak melompat pada kesempatan untuk unggul, menguasai dan memimpin dalam teknologi baru ini. Seluruh dunia mengadopsi Revit dan mereka menggunakan versi saat ini. Mungkin kita berpikir mereka menggunakan DOS pada CPU 80386 dengan perangkat lunak berusia 5 tahun?

Lakukan beberapa pencarian Google dan Anda akan melihat beberapa pekerjaan luar biasa yang dilakukan di Amerika Selatan, Cina dan India. Karena Revit membuat Anda menjadi arsitek yang lebih baik, itu tidak akan lama sebelum Amerika mengalihkan arsitekturnya ke negara-negara asing di mana mereka tidak hanya melakukannya secara signifikan lebih murah, tetapi mereka juga melakukannya dengan lebih baik.

Suka atau tidak, outsourcing ada di sini. Bagaimana Arsitek Amerika akan merespon?

INVESTASI

Butuh sepuluh tahun untuk menjadi arsitek sejati. Untuk dapat mendesain dan kemudian mendeskripsikan sebuah bangunan dengan detail gambar yang dapat dibangun menggunakan konstruksi umum yang memenuhi kode bangunan dan tata cara zonasi dan melakukannya cukup efisien untuk mencari nafkah. Ini cukup investasi.

Jadi jelaskan kepada saya mengapa Anda tidak ingin mengambil kelas empat hari untuk pergi dan kelas lanjutan tiga hari untuk mulai menguasai alat yang akan mengubah hidup Anda, melindungi karir Anda dan membuat Anda menjadi arsitek yang lebih baik, dan membawa Anda kegembiraan? Mengapa Anda tidak dapat kehilangan beberapa produktivitas awal saat Anda bertransisi ke Revit ketika produktivitas meningkat yang akan Anda hasilkan pada akhir tahun pertama, lebih dari mengganti semua perangkat keras, perangkat lunak, dan investasi pelatihan Anda dan memberi Anda produktivitas 25% mendapatkan?

Orang-orang yang menolak BIM hari ini dan berpegang teguh pada CAD adalah orang yang persis sama yang menolak CAD dan menempel pada pensil. Ketika CAD mengambil alih, itu secara radikal mengubah dunia bisnis arsitektur. Banyak perusahaan lama yang gulung tikar dan yang baru muncul untuk memanfaatkan peluang itu. Apakah Anda melihat peluang itu?

Tahukah Anda bahwa mereka mengajarkan Revit di sebagian besar Sekolah Tinggi?

ALASAN

Saya membayangkan ada dua alasan yang sangat bagus untuk perlawanan. Yang pertama adalah "Ekonomi rusak. Saya tidak bisa berinvestasi apa pun. Saya tidak tahu apakah itu akan kembali. Setiap bangunan yang dibutuhkan masyarakat telah dibangun. Saya akan menunggu sampai perekonomian membaik. "Alasan kedua adalah" Aku punya terlalu banyak pekerjaan yang harus aku selesaikan. Aku tidak punya waktu untuk mempelajari ini sekarang. Mungkin ketika aku tidak terlalu sibuk? " Kedua alasan ini bekerja sama dengan sempurna sehingga tidak akan pernah terjadi. Pertimbangkan waktu turun yang Anda miliki karena ekonomi menjadi hadiah sehingga Anda dapat berlatih untuk hari ketika Anda akan sibuk.

Sementara itu, arsitek dengan rasa visi dan perspektif menyadari bahwa ketika ekonomi meningkat, itu akan menjadi sangat terlambat. Klien akan menuntut BIM / Revit dan jika Anda tidak dapat memberikannya, Anda tidak akan mendapatkan pekerjaan. Saat ini hampir semua proyek pemerintah membutuhkan BIM. Perusahaan arsitektur terbesar seperti HOK dan SOM adalah pemimpin di Revit. Dunia konstruksi menuntutnya karena penghematan biaya pembangunan (seringkali lebih besar daripada biaya arsitek) dan jika arsitek tidak mengimplementasikannya, mereka akan melakukannya.

AUTOCAD

Saya pikir saya bisa menulis sebuah buku tentang mengapa AutoCAD hanya mengerikan untuk arsitektur. Tetapi saya berusaha menjaga hal ini tetap positif dan bermanfaat.

Jadi hari ini saya mencari pekerjaan dan saya membaca beberapa iklan di luar sana untuk pekerjaan arsitektur dan saya melihat berulang kali "harus tahu AutoCAD". Mengapa? Apakah ada orang di luar sana yang benar-benar menggambar denah menggunakan garis untuk mewakili dinding? Blok untuk pintu? Sangat? Saya minta maaf tapi itu hanya menggelikan. Saya tidak pernah bisa bekerja di sana karena saya tidak akan bisa berhenti memanggil orang-orang bodoh. Saya mungkin tidak akan melewati wawancara telepon pertama. Saya ingin tahu mengapa. Pahat dan tablet batu hampir sama efisiennya.

Saya meninggalkan AutoCAD pada tahun 2001 setelah menggunakan AutoCAD 14 untuk melakukan proyek BIM. Butuh beberapa saat. Saya terus mengulang baris dari film The Money Pit, "dua minggu lagi" dan 16 minggu kemudian saya memiliki proyek BIM 3D yang bagus di AutoCAD 14. Bos saya tidak geli.

Pada tahun 2001 Arsitektur Desktop memenangkan hati saya dan tidak sedetik pun saya menyesal meninggalkan AutoCAD. Menggambar bangunan dengan garis hanya bodoh. Aku minta maaf tapi itu, dan jika kamu melakukannya, seseorang harus memberitahumu.

Saya belum menggambar elevasi secara manual selama lebih dari 10 tahun. Saya tidak yakin saya akan tahu caranya. Kenapa kamu mau melakukan itu? Biarkan komputer melakukannya untuk Anda. Ini seperti menggunakan spreadsheet untuk akuntansi tetapi melakukan perhitungan pada kalkulator dan memasukkan data ke dalam sel. Ya, itu sebodoh itu. Hentikan!

Sketchup hanya berfungsi untuk mengaktifkan pengguna AutoCAD arsitektur.

BUDAYA OTOMATIS

Jadi AutoCAD keluar dari kotak dengan 500 atau lebih variabel ditetapkan ke pilihan terburuk yang mungkin. (Atau setidaknya itu, saya belum melihatnya dalam 10 tahun). Menetapkan variabel-variabel itu adalah pekerjaan satu bulan. Di AutoCAD ada 15 cara berbeda untuk melakukan sesuatu. Dengan usaha keras, Anda dapat menemukan cara terbaik dan hanya akan biasa-biasa saja. Kemudian Anda belajar 3 bahasa pemrograman (atau lebih) dan Anda dapat menyesuaikannya untuk melakukan satu hal dengan baik. Jika Anda seorang geek, Anda bisa menjadi seorang guru. Maka Anda tidak perlu menggambar lagi, Anda hanya berlari-lari menarik orang lain keluar dari lumpur.

Saya rasa saya memiliki 50 Buku AutoCAD. Mereka sangat mahal. Saya belajar AutoLisp. Saya punya 4 buku. Saya melihat Lynn Allen memberikan AutoLisp yang terkenal dalam 45 menit pidato langsung. Sebagai seorang geek, saya menemukan itu aneh erotis. Saya melatih orang-orang di AutoCAD saat bekerja untuk pengecer Autodesk. Saya lebih suka dari pada timah plastik pada mylar dengan penghapus listrik. Tapi ayolah, ini adalah milenium baru, singkirkan itu.

Di dunia AutoCAD, guru menghasilkan uang yang bagus, memiliki kontrol dan keamanan kerja, menulis buku dan tidak membagikan pengetahuan mereka dengan begitu cepat. Favorit saya adalah perintah tanpa dokumen, hal-hal geek yang sebenarnya.

AutoCAD benar-benar keliru karena tidak ada yang otomatis tentang AutoCAD. Semua ini hanya untuk menggambar garis? Saya tidak berpikir demikian.

AUTODESK

Autodesk menjadi bagian dari kesalahan ini karena mereka bersaing dengan setidaknya empat produk berbeda untuk arsitektur; AutoCAD, AutoCAD LT, Desktop Arsitektur (Sekarang disebut AutoCAD untuk Arsitektur, dan Revit. Itu membingungkan. Di masa lalu, mereka telah mengirim banyak pesan campuran. Mana yang terbaik untuk apa yang saya lakukan? Mana yang termurah? Mana yang akan membantu saya bertemu wanita dan mengendarai mobil sport baru? Dan saya bahkan tidak menyebutkan konsultan dan produk pesaing yang mereka gunakan.

Satu hal yang telah dilakukan Autodesk dengan benar adalah mencoba untuk selalu mengarahkan arsitek ke Revit (seperti menggiring kucing). Pada awalnya ini membuat saya marah ketika saya didedikasikan untuk Architectural Desktop. Ada beberapa hal dalam hidup yang membuat frustasi seperti mengubah sistem CAD. Ketika Frank Heitzman membentuk program BIM di Triton College dan Paul Aubin menulis sebuah buku tentang Revit, sudah waktunya bagi saya untuk melihat dengan baik. Di kelas pertama, Frank berkata bahwa Revit adalah gim video untuk para arsitek. Di akhir kelas pertamaku, aku menggambar selembar kertas dengan rencana, elevasi, bagian, dan render sebuah rumah kecil. Saya dijual.

Autodesk mengatakan bahwa masa depan mereka adalah dengan Revit. Setiap tahun mereka keluar dengan versi baru. Itu selalu memiliki beberapa fitur baru yang mengagumkan. Ini adalah hari yang paling menggembirakan sepanjang tahun bagi saya. Saat saya bisa mendapatkan tangan saya di atasnya, saya meningkatkan. Saya juga menyukai sistem berlangganan, ini bekerja dengan baik untuk Revit. Tidak ada alasan untuk tidak terus menggunakannya dan menunggangi gelombang manis teknologi baru.

BUDAYA REVIT

Ya ampun, apa perbedaan dunia. Ini siap digunakan langsung dari kotak. Autodesk telah membuat banyak tutorial dan kertas putih. Internet penuh dengan blog dan situs web untuk berbagi keluarga dan pengetahuan. Situs berlangganan memungkinkan Anda melihat banyak dari kelas-kelas sebelumnya di Autodesk University. YouTube memiliki ratusan video tutorial. Seluruh dunia memposting pekerjaan mereka dan itu luar biasa.

Di Revit, jika Anda membutuhkan waktu lebih dari 15 menit untuk melakukan tugas pertama kali, Anda menggunakan pendekatan yang salah. Cari tahu kata kosa kata yang benar dan Google itu. Solusinya akan ada di sana.

Dalam Revit Anda tidak memodelkan setiap mur dan baut tunggal, ada keseimbangan ke 3D / 2D yang akan Anda pelajari saat Anda melihat apa yang dilakukan orang lain.

Tanggapan saya kepada mereka yang telah mengatakan kepada saya "3D adalah buang-buang waktu" dan favorit saya yang lain "Mereka akan menyelesaikannya di lapangan" Saya mengatakan ini "Jika terlalu sulit untuk memodelkan 3D di Revit, maka itu terlalu sulit untuk dibangun. Gambar 2D palsu Anda adalah kebohongan dan merugikan klien Anda. "

Dalam 21 tahun saya menggambar di komputer, saya telah berjuang untuk datang dengan pendekatan yang benar untuk menciptakan arsitektur secara digital. Saya pikir Revit itu. Ini juga hanyalah awal dari perubahan yang cepat untuk membuat komputer melakukan lebih banyak pekerjaan. Aplikasi vertikal hanya masuk akal.

SIMULASI

Meskipun rendering foto-realistis mengagumkan, tingkat berikutnya adalah simulasi. Jika rendering interior Anda terlihat buruk, Anda dapat menyesuaikan pencahayaan render dengan cara artistik untuk membuatnya cantik. Jika Anda menggunakan lampu fotometri Revit dan rendering Anda terlihat buruk, jangan perbaiki render, perbaiki desain pencahayaan dan bersyukur Anda telah menangkapnya sebelum mereka membuatnya.

Di salah satu proyek kami, desainer interior memberi saya bahan dan warna palet. Saya pergi ke situs web pemasok material dan mengunduh sampel warna dan material yang tepat dan mengembalikan ruang interior. Klien dan perancang interior melihat ruang persis seperti yang akan mereka lakukan.

Pada proyek lain, saya menggunakan gambar lanskap sebagai latar belakang untuk menempatkan tanaman 3D dalam model untuk rendering. Alih-alih melemparkan tanaman acak dalam rendering dengan cara artistik, itu adalah simulasi. Jika desainnya tidak terlihat bagus, solusinya adalah memperbaiki desain bukan penggambaran artistik.

Jumlah hal yang bisa disimulasikan sangat besar. Studi matahari dan bayangan, pencahayaan, penggunaan energi, deteksi tabrakan, rotasi bangunan optimal, segala macam barang LEED, logistik konstruksi dan pementasan. Gunakan imajinasimu.

KESIMPULAN

Ada banyak informasi tentang manfaat BIM untuk industri AEC lainnya, saya hanya menangani para arsitek yang membuat desain dan gambar konstruksi. Non-arsitek berpikir bahwa kami telah menggunakan perangkat lunak seperti ini selama ini. Mereka tidak tahu bahwa kita mengisi jadwal pintu dengan tangan dan menggunakan garis untuk dinding. Anda menjadi seorang arsitek untuk mendesain bangunan dan memecahkan masalah, bukan menjadi garis pengetik atau garis sigap secepat yang Anda bisa dalam pengulangan tanpa arti.

Bagian favorit saya menjadi seorang desainer arsitektur adalah melihat desain saya dibangun. Ini benar-benar terjadi sangat jarang dan bisa memakan waktu bertahun-tahun. Bekerja di Revit, saya mendapatkan kepuasan itu setiap hari. Bayangkan sukacita yang akan membawa hidup Anda. (Jika saya hanya dapat menemukan beberapa pekerjaan)

Jika Anda seorang arsitek dan Anda perlu merancang bangunan dan membuat gambar arsitektur, Anda perlu tahu bahwa dengan pelatihan dan pengalaman yang tepat, Revit adalah cara terbaik untuk mencapai hal ini. Kualitas gambar lebih unggul, rendering luar biasa, koordinasi yang solid, sangat efisien, bahwa dalam satu tahun Anda akan 25% lebih cepat dan telah membayar untuk kurva belajar, perangkat lunak dan perangkat keras. Anda akan memiliki lebih baik, lebih cepat dan lebih murah dan Anda akan menjadi arsitek yang lebih baik.

Revit adalah sistem yang lengkap. Ini adalah satu-satunya alat yang Anda butuhkan untuk membuat renderings, gambar desain dan dokumen konstruksi. Ada beberapa alat BIM lain yang mirip dengan Revit dan cukup bagus, tetapi dari apa yang saya lihat Revit lebih unggul, memiliki pangsa pasar yang lebih besar, adalah yang paling kompatibel dan memiliki jumlah mitra terbanyak.

Arsitek, ini adalah momen kita dalam sejarah, Mari kita meraihnya.