Memulai Dengan Menggambar Perspektif – Kertas Apa Yang Digunakan Dan Mengapa?

[ad_1]

Selama tahun pertama saya di universitas yang mempelajari desain interior, saya melakukan banyak pekerjaan menggambar tangan dan teknik gratis seperti yang dipersyaratkan oleh silabus dan juga para dosen dari kursus, yang merupakan perancang yang didirikan sendiri.

Ini adalah kursus yang sangat hebat dan pada saat itu – yang merupakan tahun 1980 – kami melakukan semua pekerjaan menggambar kami pada papan gambar A0 besar, sesuatu yang tidak begitu umum dilakukan hari ini, (karena meroketnya komputer) dan menghabiskan waktu menggambar banyak hal menarik seperti rencana, pandangan sisi bangunan, gambar teknis furnitur, stan pameran, set film, segala macam barang, yang semuanya harus kita desain terlebih dahulu. Mereka selalu di atas kertas kalkir besar juga.

Kemudian kami mulai belajar menggambar perspektif, dan ini juga digambar di kertas kalkir, dieksekusi dengan ketepatan dan kekakuan teknik seperti semua materi pelajaran yang kami hasilkan sebelumnya.

Sekarang saya selalu merasa bahwa cara dosen kami menginginkan kami untuk menghasilkan gambar perspektif – tepat dan kaku – sangat membatasi dan bertele-tele, terutama karena itu membuat subyek lebih sulit untuk melihat berkembang di selembar kertas, karena gaya melelahkan kami harus menggambar mereka.

'Harus ada cara yang lebih cepat untuk melakukan ini', saya berpikir, dan ada! Sebagai ujian, saya melihat pad besar 'kertas layout' yang saya miliki yang merupakan bagian dari daftar peralatan yang perlu kami buat untuk membuat sketsa. Saya menggunakan selembar ini untuk menggambar gambar perspektif saya dan tiba-tiba saya melihat perbedaan besar.

Alih-alih bekerja di atas kertas kalkir menggambar, saya malah akan menggunakan kertas tata letak putih dengan pensil atau pena berujung serat khusus untuk menggambar sketsa yang tampak cepat dan hidup yang lebih mudah dilihat, hanya karena mereka berada di latar belakang putih (Duh! !)

Tapi bukan itu saja. Anda lihat, karena kertas tata letaknya semi-transparan, itu bisa digunakan hampir seperti kertas kalkir, dengan melapisi susunan baru di atas lembaran yang sebelumnya digambar di bawahnya. Dan karena Anda dapat melihat gambar di bawahnya dengan cukup baik, mudah untuk menghasilkan gambar yang tampak cepat, cair, dan hidup semaunya, dengan tidak ada gaya rekayasa paksa yang "hanya menggunakan satu lembar kertas" yang harus kita biasakan.

Jadi apa tip saya? Nah, ketika memulai pada perspektif pertama Anda, pilih Kertas tataletak. Beli pad ukuran A3 oleh Daler atau merek lain yang diakui dan langkah berikut adalah apa yang Anda lakukan: Ambil selembar kertas, lipat setengah dan kemudian dengan hati-hati merobek lembaran di sepanjang garis yang dilipat.

Anda sekarang akan memiliki dua lembar, keduanya berukuran A4. Ambil satu lembar dan rekatkan ke meja atau papan gambar Anda (lansekap) dengan selotip (setiap toko diy harus menjual ini).

Pilih subjek Anda; mulailah sederhana. Gambarkan kursi, kamera, sesuatu yang berbentuk kotak dan mulailah dengan itu. Cobalah untuk tidak terhenti dengan pekerjaan garis Anda. Alih-alih menggambar dengan cepat dan mengembangkan gaya cairan.

ketika gambar Anda mulai terlihat penuh dengan garis konstruksi, letakkan selembar kertas kosong lainnya di atas, rekatkan ke bawah dan kemudian hasilkan potongan terakhir Anda dengan menelusuri garis 'kanan' yang akan Anda lihat meskipun lapisan kertas tata letak atas. Setelah selesai, tambahkan warna Anda bekerja di media yang Anda inginkan, apakah pastel atau spidol krayon.

dengan sedikit latihan Anda akan benar-benar menikmati metode menggambar perspektif ini, karena memungkinkan Anda untuk memperbaiki kesalahan dengan melapisi lembaran kertas baru dan menggambar garis-garis yang bersih, alih-alih menggosok garis-garis tambahan yang tidak Anda lakukan. inginkan ketika semua digambar pada selembar kertas. Dan tanganmu juga tidak kotor!

Setelah Anda menguasainya, pindah ke penanda penanda 'berdarah' lagi ukuran A3. Ini sedikit lebih padat daripada kertas layout dan sedikit lebih mahal, tetapi memungkinkan Anda untuk menggunakan spidol jika Anda menginginkannya. Anda tentu saja dapat memindai gambar Anda ke Photoshop, Gimp atau program grafik lainnya dan menerapkan warna Anda seperti itu, jika Anda tahu cara melakukannya.

Saya harap artikel ini bermanfaat bagi Anda dan jika Anda ingin sedikit info lebih lanjut, periksa situs web saya di mana Anda akan menemukan beberapa tutorial hebat, galeri, dan e-book yang saya yakin Anda akan menikmatinya.

Terima kasih sudah membaca!

Sam.

[ad_2]

Pentingnya AutoCAD – Mengapa Tidak Akan Kehilangan Ini Pentingnya?

[ad_1]

CAD Drafting adalah solusi penyusunan yang tidak hanya digunakan dalam Arsitektur, tetapi dalam layanan Mekanik juga. Biasanya CAD Drafting dikaitkan dengan Arsitektur 2D atau 3D saja. Namun, istilah ini banyak digunakan di domain lain seperti MEP, Struktural, dan Domain Mekanik juga. Hari ini kita akan berbicara lebih banyak tentang bagaimana CAD Auto dan Layanan CAD dapat digunakan di domain yang berbeda. Sebelumnya hanya layanan gambar Auto CAD yang digunakan dalam domain Mechanical. Tapi hari ini selain 2D Drafting, pemodelan produk 3D, komponen mesin, komponen otomotif, dll juga dirancang dan dibuat.

Terlepas dari Merancang dan Merancang Layanan banyak layanan lain dapat diberikan di bawah cabang Layanan Desain Berbantuan Komputer. Anda dapat menjalankan beberapa proyek dengan bantuan perancangan perangkat lunak. Mereka bisa 2D, 3D dan bahkan simulasi. Sebagai perangkat lunak sangat user friendly dan membantu dalam melaksanakan berbagai proyek. Kita dapat menyusun gambar, membuat bagian dan elevasi, mengubahnya menjadi 3D dan kemudian memutarnya untuk melihat semua sisi dan memperoleh tampilan. Ini membantu kita melihat model dari semua sudut.

Ini membantu layanan CAD Drafting dalam mendigitalkan gambar. Gambar-gambar ini dapat digunakan sebagai dasar untuk membuat model 3D atau renders. Mereka dapat digunakan untuk Membangun Pemodelan Informasi. Gambar-gambar ini bisa untuk bangunan tempat tinggal, kantor komersial, Rumah Sakit atau perawatan Kesehatan. Kita dapat membuat denah lantai, gambar eksterior atau interior juga.

Banyak perangkat lunak yang tersedia di pasar dimaksudkan untuk membantu Insinyur atau Drafter dalam gambar digitalisasi. Namun tidak ada perangkat lunak yang mampu menjadi terkenal di Industri Teknik seperti AutoCAD. Engineering Services dikenal sebagai Computer Aided Design Services karena popularitas Auto CAD saja.

Selain hanya 2D Drafting, mengekspor Computer Aided Design Drawings ke perangkat lunak lebih mudah. Auto CAD kompatibel dengan semua perangkat lunak di berbagai domain. Anda dapat mengekspor gambar Mekanik ke karya Solid atau Inventor; Gambar Listrik dapat diekspor ke gambar Elektoral dan Arsitektur ke 3D Studio Max, Revit, dll.

Computer Aided Design drafting Profesional dapat menjalankan proyek menggunakan perangkat lunak seperti ANSI, Micro station, Pro-E, Inventor, dll. Kita dapat mengonversi gambar yang dibuat dalam perangkat lunak CAD ke dalam berbagai format. Drafter dapat membuat gambar mendetail yang dapat digunakan untuk tujuan konstruksi di semua domain. Gambar yang memuat semua rincian yang sangat penting selama konstruksi proyek apa pun juga disebut gambar konstruksi atau gambar toko.

[ad_2]

Mengapa Drafting Arsitektur Biasa dalam Desain Arsitektur

[ad_1]

Untuk proyek desain arsitektur, sementara ada penekanan pada penggunaan model 3D dan pemodelan BIM arsitektur, praktik yang sudah teruji waktu menggunakan rancangan arsitektur dan gambar teknis 2D masih umum dalam industri MEA. Perancangan arsitektur telah berevolusi dari papan gambar ke program perancangan dan perancangan perangkat lunak (CAD) yang dibantu komputer. Praktik penyusunan membantu untuk memberikan gambar konstruksi arsitektur yang mencakup rincian teknis dari elemen arsitektur, struktural dan listrik yang diperlukan untuk pembangunan sebuah bangunan. Untuk memahami tahap di mana penyusunan arsitektur berlangsung, alur kerja siklus hidup desain bangunan harus dipertimbangkan.

Alur kerja dasar dari proyek desain arsitektur dimulai dengan arsitek menciptakan rencana konseptual yang biasanya dimodelkan ke dalam model 3D arsitektur dan ditampilkan sebagai gambar fotorealistik untuk pemasaran dan presentasi kepada klien dan pelanggan.

Setelah desain konseptual disetujui oleh klien, desain kemudian berkembang menjadi lebih detail dan dibagikan dengan pihak lain seperti insinyur struktural dan MEP. Cara di mana desain dikembangkan untuk tahap 'pengembangan desain' oleh seorang arsitek cocok untuk dua opsi, baik untuk mengembangkan model 3D dengan lebih detail dan kemudian membuat lembaran dan detail selanjutnya menggunakan alat 3D seperti Revit atau AutoCAD, atau masih biasa, untuk mengembangkan desain konsep dalam 2D ​​menggunakan metode yang lebih tradisional. Dari rencana konseptual yang disediakan oleh arsitek dan insinyur, konseptor dapat mengubah desain ini menggunakan program perangkat lunak CAD untuk membuat gambar teknis.

Perancangan arsitektur adalah proses pembuatan gambar teknis yang mencakup denah lantai, bagian, elevasi, gambar rinci dan dokumen lainnya dalam satu set gambar konstruksi (CD Set), yang biasanya diperlukan untuk pembangunan sebuah bangunan.

Perbedaan antara Drafting Arsitektur dan Pemodelan

Perancangan arsitektur mengacu pada pembuatan gambar teknis 2D dan gambar konstruksi arsitektur yang terutama digunakan oleh kontraktor dan konsultan di situs. Pemodelan 3D arsitektur mengacu pada pembuatan model 3D dan pembuatan gambar fotorealistik yang terutama digunakan untuk menyajikan desain arsitektur untuk tujuan pemasaran dan kemudian berkembang dari sana untuk membuat gambar teknis 2D, yang pada dasarnya terasa seperti tahap ekstra (elemen pemodelan 3D) . Perangkat lunak utama yang digunakan untuk penyusunan, untuk membuat gambar teknis 2D adalah AutoCAD sementara modeller menggunakan Revit dan ArchiCAD untuk membuat model 3D dan gambar yang diberikan. Perancang arsitektur harus memiliki pengetahuan perangkat lunak 2D dan 3D dasar seperti AutoCAD dan pengetahuan tentang kode teknis dan panduan penyusunan yang ditentukan oleh organisasi seperti American National Standards Institute (ANSI), American Society of Mechanical Engineers (ASME), American Design Drafting Association (ADDA) ), Pekerjaan Umum Layanan Pemerintah Kanada (PWGSC), Institut Sains Bangunan Nasional (NIBS), Lembaga Standar dan Standar Inggris BSI Australia Kode AS1100. Perancang arsitektur harus memiliki pemahaman yang lebih mendalam tentang konsep arsitektur, bangunan dan konstruksi dan pengalaman dengan program perangkat lunak 3D seperti Revit dan ArchiCAD.

Mengapa Drafting Arsitektur masih Umum dalam Praktek Desain Arsitektur

Model arsitektur 3D lebih disukai oleh para arsitek dan perancang karena mereka memberikan perspektif 3D dari rencana konseptual bangunan; itu membuat manajemen data proyek lebih mudah dan memungkinkan untuk perubahan desain saat bepergian. Namun, perusahaan konstruksi yang memerlukan spesifikasi teknis dari proyek arsitektur lebih memilih gambar teknis 2D dan gambar konstruksi arsitektur karena mereka memberikan rincian akurat yang diperlukan untuk konstruksi, sebagian besar sumber daya yang terlibat dalam konstruksi memahami gambar 2D, tidak ada masalah dengan kompatibilitas perangkat lunak dibandingkan ketika menggunakan model 3D dan itu adalah solusi yang cocok untuk memenuhi persyaratan anggaran proyek konstruksi. Beberapa alasan mengapa rancangan arsitektur lebih disukai oleh beberapa perusahaan konstruksi termasuk:

• Cocok sesuai kebutuhan konstruksi – Dalam beberapa proyek bangunan, gambar teknis 2D atau gambar CAD arsitektur cukup untuk menyelesaikan konstruksi, di mana informasi tambahan yang disediakan oleh model 3D tidak diperlukan. Satu set gambar konstruksi (set CD) mencakup semua denah lantai, elevasi, bagian dan gambar detil yang diperlukan untuk konstruksi. Kode teknis, simbol, dan informasi tambahan lainnya seperti jenis materi disediakan dalam gambar teknis. Oleh karena itu, perusahaan konstruksi menemukan gambar teknis 2D yang cukup untuk menyelesaikan konstruksi dengan sukses.

• Ketersediaan sumber daya teknis – Tidak semua perusahaan memiliki sumber daya teknis untuk menghasilkan model 3D. Sementara tim perancang berkualifikasi untuk bekerja di AutoCAD untuk memberikan gambar teknis 2D, mereka mungkin tidak memenuhi syarat untuk bekerja pada Revit untuk memberikan model 3D. Dalam industri konstruksi, ketersediaan tim penyusun yang dapat memberikan gambar teknis 2D jauh lebih banyak dibandingkan dengan perusahaan yang menyediakan layanan pemodelan 3D.

• Ketersediaan perangkat lunak – Adopsi perangkat lunak dan praktik baru secara bertahap dan lambat dalam industri konstruksi. Perangkat lunak yang digunakan dalam proyek-proyek bangunan bervariasi dari satu negara ke negara. Beberapa negara menggunakan Arsitektur ArchiCAD dan AutoCAD bukannya Revit, sehingga mengarah pada ketidaksesuaian data proyek. Gambar teknis 2D di AutoCAD secara luas digunakan dan kompatibel menjadikannya pilihan yang disukai untuk Revit 3D model.

• Sesuai dengan biaya dan persyaratan anggaran – Dalam kebanyakan kasus, perusahaan konstruksi tidak menemukan kebutuhan untuk berinvestasi lebih banyak dalam model 3D, ketika solusi penyusunan memberikan gambar teknis terperinci yang cukup dan cukup relevan untuk konstruksi. Ada juga investasi tambahan dalam sumber daya yang cukup kompeten untuk memahami dan menerapkan model 3d arsitektur di tempat.

Sementara pemodelan 3D arsitektur dan pemodelan BIM menyediakan informasi terkait desain yang biasanya diperlukan untuk arsitek dan perancang dalam tahap desain siklus hidup proyek bangunan, penyusunan arsitektur memberikan gambar teknis yang bukan hanya tentang estetika tetapi tentang perincian kinerja tinggi elemen konstruksi. Gambar CAD arsitektur secara khusus mengkomunikasikan maksud desain dan membantu dalam pembangunan bangunan yang menurut perusahaan cukup memadai untuk model 3D. Bahkan ketika perusahaan konstruksi pada akhirnya perlu berevolusi untuk menggabungkan penggunaan gambar teknis 2D dan model arsitektur 3D hingga saat itu, praktik yang telah teruji waktu menggunakan perumusan arsitektur dan solusi gambar dalam konstruksi akan tetap ada.

[ad_2]

Apa yang Dimasukkan oleh Gambar dan Mengapa Saya Membutuhkannya?

[ad_1]

Salah satu produk yang paling integral untuk usaha konstruksi adalah gambar yang dibuat. Gambar-gambar yang direvisi ini akan dirinci untuk menampilkan variasi atau penyempurnaan yang telah diterapkan di atas desain bangunan asli dan umumnya, gambar-gambar ini akan disiapkan oleh kontraktor. Sepanjang durasi proyek bangunan, kontraktor perlu menentukan seperti apa struktur yang ada sebagai cara perencanaan dan penerapan adaptasi terhadap proyek pembangunan tertentu. Gambar yang dibuat akan difokuskan sehingga setiap perubahan pada desain dapat didokumentasikan secara mendalam. Modifikasi, catatan, dan gambar akan dikomposisikan dengan gambar yang dibuat dan ini akan menggambarkan struktur bangunan yang sebenarnya, yang mencegah interupsi timbul dengan konstruksi keseluruhan.

Tiga Langkah Utama untuk Prosedur Gambar yang Dibangun Sendiri

Prosedur untuk membuat gambar yang dibuat pada umumnya dimulai dengan mempekerjakan seorang arsitek atau insinyur yang berpengalaman, sehingga bangunan yang diusulkan dapat dirancang dengan profesionalisme lengkap. Ide pemilik properti akan diperhitungkan pada titik ini dan setelah ini, proyek dapat dimulai dalam tiga langkah terpisah.

1. Kontraktor sistem akan mencatat klarifikasi dan perubahan, yang kemudian akan diserahkan ke database. Ketika masuk ke dalam basis data, modifikasi akan diuraikan dalam gambar yang direkam dan direduksikan. Jika Pemerintah telah memeriksa dan menyetujui setiap RFI, ini akan dimasukkan ke dalam informasi basis data dan adaptasi tambahan dan penjelasan akan mewujudkan ECP lapangan, gambar toko dan pesanan perubahan.

2. Setelah gambar redlined telah selesai, mereka akan dipindahkan ke arsitek-insinyur sehingga sejumlah tugas dapat diselesaikan. Tugas-tugas ini termasuk memasukkan gambar ke dalam sistem CADD, menduplikat gambar yang dibuat untuk membuat set baru, perbandingan dasar dan konfirmasi manajemen konfigurasi.

3. Setelah selesai menggambar, Pemerintah akan perlu menyetujui dokumen. Kontraktor sistem kemudian akan melihat gambar dan izin bangunan akan diperoleh.

Menggunakan Gambar untuk Memulai Arsitektur

Untuk menghindari masalah tak terduga ketika merencanakan fabrikasi bangunan, gambar yang dibuat akan diteliti. Pemilik dapat menggunakan gambar-gambar ini untuk mendeteksi kabel dan pipa, serta komponen tersamar yang dapat mengganggu proyek perawatan dan perbaikan di masa depan. Area gambar yang akan menjadi fokus pemerintah daerah adalah daerah tempat alarm kebakaran, perangkat penyemprot air dan berbagai peralatan keselamatan lainnya. Banyak pengukuran akan dilakukan selama waktu ini untuk memastikan bahwa gambarnya tepat dan juga pengukuran ruangan, jendela, pintu dan perlengkapan lain di dalam properti juga akan dinilai. Detail lebih lanjut yang harus dihitung meliputi:

• Menentukan ketinggian

• Ketinggian balok

• Pitches atap

• Lereng lantai

• Langit-langit

• Detail Fasia

Tanggung jawab Kontraktor untuk Gambar yang Dibangun Sendiri

Untuk proyek yang lebih besar, kontraktor dan subkontraktor dapat memiliki koleksi gambar mereka sendiri dan ketika proyek memuncak, serangkaian gambar yang dibuat akan digabungkan bersama dan ditransfer ke pemilik proyek. Agar kontraktor membuat perubahan pada gambar, mereka akan mengelola basis data komputer. Sepanjang proyek, status konstruksi akan terus diperbarui dengan satu set gambar redline ukuran penuh. Gambar-gambar ini jelas akan menggambarkan setiap perbedaan atau modifikasi dan setelah informasi ini dikompilasi, pemerintah akan meninjau mereka.

Biasanya, gambar yang digarisbawahi akan diperiksa setiap 30 hari dan diperbarui pada waktu yang sesuai dengan petugas kontrak. Gambar yang direduksi memainkan peran dalam persiapan gambar yang dibuat dan memungkinkan individu yang terlibat dalam proyek bangunan untuk mencatat semua informasi yang berkaitan dengan pemeliharaan, kegiatan adaptasi dan berbagai operasi lainnya. Melalui pengamatan visual dan mendokumentasikan aspek struktural, listrik dan mekanik, desain dapat berkembang tanpa konflik.

Menggunakan Warna dan Deskripsi untuk Mempersiapkan Gambar Akhir

Untuk gambar yang dibuat secara langsung dan tepat, penggunaan warna dan deskripsi selalu diterima. Amandemen akan ditampilkan secara akut melalui penggunaan warna, yang membuat gambar ini menjadi pilihan utama bagi kontraktor yang ingin menyelesaikan pekerjaan tanpa kesalahan. Warna dasar tradisional biasanya dipilih untuk membuat dokumen dapat dimengerti, dengan penghapusan disorot dalam warna merah, item yang membutuhkan informasi khusus disorot dengan warna biru dan item tambahan yang disorot dalam warna hijau.

Selain warna yang membantu untuk memahami catatan, penjelasan tertulis harus selalu diperkenalkan bila memungkinkan. Grafik tidak harus hanya diandalkan sebagai cara untuk menyampaikan perubahan. Setiap revisi yang dibuat pada saat menjelang penyelesaian gambar yang dibuat harus ditandai sesuai untuk meminimalkan kemungkinan terjadinya tabrakan data. Bagian yang terkait dengan revisi perlu ditandai dengan rencana, profil, detail, catatan, jadwal, dan hal lain yang membuat gambar lebih sederhana untuk dipahami.

Jika ada peralatan atau bahan baru yang dibutuhkan untuk konstruksi, ini harus ditunjukkan dengan gambar, sketsa atau catatan. Sehingga tidak ada ketidaksesuaian yang berkaitan dengan item yang perlu perhatian khusus, ukuran dan lokasi harus dicatat. Pengukuran diperlukan untuk komponen bawah tanah seperti lubang masuk, lubang got dan meter. Ketika utilitas eksterior sedang dijelaskan, material, ukuran dan kuantitas harus diuraikan.

Lewat Gambar As-Built yang Disetujui untuk Arsitek-Insinyur

Setelah fase konstruksi dari gambar yang dibuat, dokumen yang disetujui dan gambar yang direduksi akan dikirim ke arsitek-insinyur. Setiap perubahan yang terjadi pada dokumen selama waktu ini akan ditransmisikan ke desain dan file drafting yang dibantu komputer, juga dikenal sebagai CADD. Hasil akhir harus memberikan representasi sempurna dari gambar as-built dengan revisi berikut yang digabungkan:

• Membangun rencana

• Rencana situs

• Saluran dan saluran utilitas

• Jadwal

• Ketinggian

• Lokasi layanan mekanis

Mengapa Gambar Yang Dibangun Bermanfaat untuk Konstruksi

Pekerjaan konstruksi akan berjalan dengan lancar saat gambar yang dibuat digunakan. Gambar-gambar ini juga dapat dikenal sebagai gambar yang dipasang atau gambar yang dibuat. Semua detail bangunan akan diambil untuk menyediakan setiap orang yang mengerjakan proyek dengan keyakinan bahwa kejadian tak terduga dapat diatasi dengan mudah. Gambar yang diperbarui akan berguna ketika transformasi terjadi dan ketika memperluas atau merenovasi, gambar yang dibuat akan menambah nilai properti.

Pemohon dapat menghemat waktu dan uang ketika gambar yang dibuat digunakan karena jenis dokumentasi ini akan menghilangkan kerja keras. Baik hard dan soft copy dapat diandalkan untuk menentukan area di mana layanan terselubung, termasuk saluran, pipa dan kabel. Mampu melihat ini pada gambar yang dibuat-buat membuat proyek masa depan sangat dapat dicapai karena renovasi, pemeliharaan atau perbaikan area ini menjadi jauh lebih sulit setelah itu. Selain itu, gambar-gambar tersebut dikenal untuk meningkatkan keselamatan di lokasi konstruksi. Perusahaan dapat menjauhkan diri dari risiko ketika mereka memantau kemajuan melalui dokumentasi semacam ini dan pada gilirannya, reputasi perusahaan mereka dapat meningkat.

Sementara beberapa orang percaya gambar-gambar ini membosankan dan memakan waktu, upaya yang dikhususkan untuk membuat gambar yang dibuat-buat akan menghilangkan tugas-tugas yang lebih merepotkan. Dengan menyiapkan gambar yang dibangun dengan perancangan kualitas tinggi, proyek renovasi masa depan dapat diselesaikan dalam waktu singkat. Memperkenalkan logo perusahaan dan informasi kontak ke dalam gambar akhir akan memungkinkan pemilik proyek untuk berkomunikasi dengan kontraktor tertentu dan membujuk mereka untuk berkolaborasi bersama untuk tugas konstruksi di masa depan.

[ad_2]