10 Buku Gambar Mobil Terbaik Untuk Seniman Pemula

[ad_1]

1. Bagaimana Menggambar Mobil Seperti Pro, 2nd Edition

Dalam ulasan yang sudah lama ditunggu-tunggu ini untuk edisi pertama yang paling laris, How to Draw Cars Like a Pro, desainer mobil terkenal, Thom Taylor kembali ke papan gambar untuk memperbarui karya klasiknya dengan semua ilustrasi baru dan untuk memperluas topik-topik seperti itu seperti penggunaan komputer dalam desain saat ini. Taylor mulai dengan saran untuk memilih peralatan dan peralatan yang tepat, kemudian beralih ke perspektif dan proporsi, membuat sketsa dan membuat kartun, berbagai media, dan cahaya, bayangan, pantulan, warna, dan bahkan interior. Ditulis untuk membantu penggemar di semua level artistik, bukunya juga menampilkan lebih dari 200 contoh dari banyak artis top saat ini di bidang otomotif. Diperbarui untuk menyertakan teknik ilustrasi terkomputerisasi.

Penulis: Thom Taylor

2. Bagaimana Menggambar Mobil dengan Cepat dan Mudah

Cara Menggambar Mobil Cepat dan Mudah adalah panduan menggambar mobil halaman 134 dalam format e-book yang dapat di-download, dikemas dari awal hingga akhir dengan semua tips dan teknik yang sebelumnya hanya diketahui oleh segelintir kecil desainer profesional. Program ini berisi semua informasi yang Anda butuhkan untuk menggambar mobil yang tampak sempurna dengan cepat dan mudah yang akan memukau teman-teman Anda.

Penulis: Tim Rugendyke

3. Cara Mendesain Mobil Seperti Pro

Buku ini menjelaskan bagaimana desain dan teknologi mobil bekerja melalui mata para desainer mobil yang paling berbakat dan kuat di dunia. Wawancara memberikan pemahaman yang mendalam tentang mengapa kita melihat apa yang kita lihat di jalan raya di dunia. Penulis Tony Lewin telah menjadi editor majalah yang sangat dihormati di panggung dunia begitu lama sehingga beberapa senjata muda teratas mengungkapkan semua dalam buku ini tergantung pada kata-katanya beberapa tahun yang lalu.

Penulis: Tony Lewin

4. Cara Menggambar & Melukis Mobil

Buku ini bukan tentang belajar menggambar dan melukis mobil-mobil yang modis, mobil super, mobil jalanan atau 'keren' sebagaimana dimaksud oleh beberapa jurnalis otomotif, ini tentang menggambar dan melukis semua jenis mobil. Penulis telah berusaha untuk menyaring pengalaman dari bertahun-tahun menciptakan gambar pada subjek ini menjadi sebuah buku yang akan membantu dan mendorong mereka yang tertarik untuk menggambar dan melukis mobil, baik untuk kesenangan atau sebagai karier. Penulis membawa Anda melalui sejarah mobil dari konsepsi pada tahun 1885 ke model saat ini dengan sketsa dan lukisan yang dibuat dalam berbagai media, dengan contoh dan panduan langkah demi langkah. Pembaca didorong untuk mengembangkan keterampilan mereka, baik pemula yang mentah maupun seniman yang berprestasi. Jalan menuju sukses tidak akan mudah, tetapi, melalui buku ini, Anda akan mempelajari semua teknik jalan pintas yang terakumulasi selama puluhan tahun oleh seorang seniman komersial yang ulung. Apakah untuk bisnis atau kesenangan buku ini adalah buku pegangan untuk seni otomotif. Dengan 185 ilustrasi dan panduan langkah demi langkah, ini harus dimiliki oleh seniman otomotif pemula.

Penulis: Tony Gardiner

5. Cara Menggambar Mobil dengan Roda Panas

Buku ini memberikan detail cara menarik yang menarik dan mudah diikuti untuk Hot Wheels ™ dan menarik penggemar dari usia 10 hingga orang dewasa. Teknik menggambar detail dengan keterangan deskriptif memungkinkan pembaca untuk membuat desain otomotif mereka sendiri. Ilustrasi menekankan cara menggambar mobil fantasi, adat, konsep, dan gada panas. Penulis Scott Robertson menggunakan karya asli Mattel di seluruh buku. Dengan karya seni Mattel yang nyata yang ditampilkan secara rinci, bo0ok memiliki daya tarik yang besar bagi para kolektor, bahkan jika mereka bukan seniman yang bercita-cita tinggi. Karena Hot Wheels ™ mobil diecast dimodelkan setelah kendaraan nyata dan fantasi, teknik dan minat pembaca adalah sama dengan penggemar mobil kehidupan nyata. Dilisensikan secara resmi oleh Mattel.

Penulis: Scott Robertson

6. H-Point: Dasar-dasar Desain & Kemasan Mobil

Panduan referensi utama untuk desainer mobil dan insinyur otomotif! H-Point ditulis oleh pelopor kursus Arsitektur Kendaraan di Art Center College of Design, Stuart Macey bersama dengan Direktur Penelitian Mobilitas Lanjut, Geoff Wardle. Saat ini digunakan sebagai selebaran pendidikan untuk mahasiswa desain transportasi di Art Center, sekarang akan tersedia untuk calon pencipta mobil di mana-mana, jelas mengatur standar kemasan yang berlaku untuk desain mobil dan truk; bersama dengan penjelasan grafis yang mendalam, buku ini mendemistifikasi proses desain otomotif dan memungkinkan para perancang mengakses pengetahuan pengetahuan yang termasyhur.

Penulis: Stuart Macey

7. Cara Mendesain Mobil Seperti Pro

Edisi baru yang komprehensif dari Bagaimana Desain Mobil Seperti Pro memberikan pandangan mendalam pada desain otomotif modern. Wawancara dengan perancang mobil terkemuka dari Ford, BMW, GM Jaguar, Nissan dan lain-lain, analisis tren masa lalu dan sekarang, studi tentang model dan konsep individual, dan lebih banyak lagi gabungan untuk mengungkapkan perpaduan seni dan sains yang menarik yang masuk ke pembuatan mobil. Buku ini harus dimiliki oleh desainer profesional, juga bagi penggemar otomotif.

Penulis: Tony Lewin

8. DRIVE: sketsa kendaraan dan rendering

DRIVE menampilkan desain kendaraan terbaru dari Scott Robertson yang ditujukan untuk ruang permainan video yang dikomunikasikan melalui sketsa dan rendering yang dibuat dengan terampil.

DRIVE dibangun di atas kesuksesan dua buku desain kendaraan sebelumnya, Mulai Mesin Anda dan Angkat. Menampilkan empat bab, masing-masing mewakili tema estetika yang berbeda, Aerospace, Militer, Pro Sports dan Salvage, mobil sport konseptual, rig besar dan desain kendaraan off-road diwakili dengan indah melalui sketsa media tradisional dan digital, dan rendering.

Penulis: Scott Robertson

9. Cara Menggambarkan dan Merancang Konsep Mobil

Pemula akan menemukan pengantar yang mudah diikuti untuk topik, sementara desainer yang lebih berpengalaman dapat menemukan inspirasi baru dengan membaca tentang proses alur kerja penulis. Buku yang sangat menarik untuk semua orang yang suka menggambar dan membuat mobil.

Penulis: Adrian dewey

10. Mulai Mesin Anda: Sketsa Permukaan Kendaraan & Rendering dari Koleksi Pengambilan Gambar (Sketsa Kendaraan Udara)

Start Your Engines mengkompilasikan karya-karya dari arsip Scott Robertson yang luas tentang gambar-gambar dan rendering kendaraan darat, dan menampilkan bab-bab berikut: Mobil, Sepeda, Snowcraft Mechanimals dan karya pilihan dari desain konseptual kendaraan untuk video game Field Commander dan Spy Hunter 2. The Babak mobil terdiri dari sekitar setengah dari buku ini dan menampilkan desain asli baik futuristik dan retrospektif.

Penulis: Scott Robertson

[ad_2]

Bagaimana Menggambar Mobil Langkah demi Langkah – Pelajari Cara Menggambar Mobil dengan Mudah Di Sini

[ad_1]

Saya suka menggambar mobil, itu adalah perasaan yang hebat untuk melihat salah satu gambar Anda yang terlihat nyata di selembar kertas. Tapi gambar saya tampak mengerikan sampai saya menemukan panduan tentang cara menggambar mobil selangkah demi selangkah. Jika Anda pernah duduk kembali dan melihat salah satu gambar Anda dan melihat garis-garis goyah, proporsi buruk dan sesuatu yang tidak pantas diberi label mobil, maka saya punya beberapa kiat untuk Anda!

Sekarang saya tidak akan memberikan semua rahasia yang saya pelajari dalam cara menggambar panduan langkah demi langkah mobil, tetapi saya akan memberi tahu Anda salah satu proses yang saya gunakan sekarang.

1. Gambar Tampilan Sisi

Buat tampilan samping mobil yang ingin Anda gambar. Luangkan waktu Anda dengan ini karena ini akan menjadi fondasi gambar Anda, jika ada yang salah di sini, akan sulit memperbaikinya nanti. Gunakan pensil ringan, luangkan waktu Anda dan bersabarlah. Bahkan para profesional membutuhkan waktu untuk membuat gambar yang hebat!

2. Perspektif Proyek

Sekarang pilih satu titik di halaman yang ingin Anda gunakan sebagai perspektif Anda. Garis proyek dari semua titik dari pandangan sisi Anda, seperti sudut dan indentasi tubuh. Pastikan garis-garis ini lurus, gunakan penggaris dan pensil ringan sekali lagi.

3. Buat Tampilan 3D

Pada titik ini Anda akan memilih jarak dari sisi tampilan sepanjang garis proyeksi Anda untuk mulai menggambar tampilan perspektif. Seharusnya terlihat seperti salinan tampilan samping Anda, yang menyusut sedikit. Sekali lagi, luangkan waktu Anda dan pastikan Anda melakukannya dengan benar.

4. Hubungkan Titik-Titik!

Tentunya sekarang Anda akan menggambar garis di antara kedua sisi pandangan mobil Anda. Sama seperti menghubungkan titik-titik! Sekarang tambahkan semua detail struktur kecil yang Anda bisa. Kemudian kita beralih ke bagian yang sulit …

5. Shading

Langkah ini adalah bagian yang paling memakan waktu dalam cara menggambar langkah demi langkah petunjuk mobil, tergantung pada seberapa baik Anda ingin terlihat. Anda akan perlu menggunakan berbagai pensil yang berbeda untuk mendapatkan kontras nada yang diperlukan untuk mendapatkan tampilan metalik yang bagus. Untuk mendapatkan pemahaman yang baik tentang ini, saya sarankan Anda keluar dan melihat bagaimana cahaya bermain di mobil dan membayangkannya dalam warna hitam dan putih. Terapkan ini ke gambar Anda dan akan lebih mudah untuk membayangkan bagaimana mobil Anda akan terlihat. Ingatlah untuk meninggalkan hal-hal yang penting dari mobil Anda yang tidak dicat untuk menggunakan kertas putih alami untuk menciptakan tampilan yang berkilau.

[ad_2]

Pelajari Cara Menggambar Mobil – Dua Tips Untuk Menggambar Mobil

[ad_1]

Ribuan orang setiap hari mencoba menemukan cara terbaik untuk belajar cara menggambar mobil. Jadi apa itu yang begitu sulit dan bagaimana Anda bisa belajar cara menggambar mobil dengan benar dan membuatnya terlihat nyata? Saya akan memberi Anda beberapa tips yang telah saya pelajari yang dapat Anda terapkan pada gambar Anda dan semoga membuat mobil yang terlihat seperti itu akan mendorong langsung dari makalah Anda!

Kebanyakan gambar mobil yang saya tunjukkan kepada saya bahwa orang-orang kekurangan beberapa hal penting ketika mencoba menggambar mobil. Salah satunya adalah kesabaran. Sudah jelas ketika seseorang hanya menghabiskan setengah jam untuk menggambar yang mereka coba buat dari awal.

Menggambar mobil dan membuatnya terlihat nyata adalah cukup sulit tanpa harus merapikan setiap detail gambar Anda. Saya sangat merekomendasikan memulai menggambar dari gambar referensi. Ya, Anda dapat melacak gambar di atas jika Anda mau, tetapi ini tidak akan banyak membantu Anda dalam jangka panjang. Anda harus melatih otak Anda untuk melihat garis dan nada dan dapat menerapkannya ke gambar Anda.

Ini dunia yang penuh warna .. atau apakah itu?

Salah satu tip besar yang saya gunakan ketika saya mengalami kesulitan memutuskan apa yang seharusnya terlihat seperti gambar saya adalah menyingkirkan warna. Ketika Anda mengambil semua warna foto mobil, Anda hanya tersisa dengan nada hitam dan putih yang perlu Anda tiru dalam gambar Anda. Ini membuatnya lebih mudah untuk memvisualisasikan apa yang perlu Anda lakukan untuk membuat mobil Anda terlihat nyata dan akurat.

Ketika Anda melakukan ini, perhatikan bagaimana cahaya dimainkan pada permukaan yang berbeda dari mobil. Apakah itu berkilau dan metalik? Kusam dan kenyal? Apa yang membuatnya terlihat berbeda pada foto dan menurut Anda, bagaimana Anda dapat melambangkannya dengan pensil dan kertas? Mendapatkan pemahaman yang kuat tentang proses ini akan memungkinkan Anda tidak hanya belajar cara menggambar mobil dengan sangat baik, tetapi juga Anda akan dapat menggambar apa pun yang Anda inginkan. Seniman besar telah menjadi hebat melalui latihan dan observasi. Anda dapat melakukan hal yang sama.

Kemerosotan malapetaka!

Apa yang saya perhatikan dalam banyak artis yang bercita-cita tinggi dan sesuatu yang saya juga salahkan adalah judul kepala Anda. Ini mungkin tidak tampak seperti banyak tetapi ketika Anda memiringkan kepala Anda tanpa menyadarinya, Anda secara efektif mengimbangi posisi gambar Anda dan Anda akan berakhir dengan mobil yang miring ke kiri atau kanan. Untuk menghindari hal ini berhenti setiap beberapa menit, berdiri kembali dan lihat gambar Anda dari sudut pandang yang berbeda. Pastikan semua yang harus horisontal dan tidak bersandar atau yang lain.

[ad_2]